Tipi predefiniti

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V1.0.0.0
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Questo è un piccolo strumento di funzionalità per i produttori di mappe che consente un maggiore controllo su ciò che viene caricato con le loro mappe. Per impostazione predefinita, alcune cose come i tipi di riempimento, il tipo di frutta (colture), i tipi di altezza (punta a terra) e memorizzare gli articoli caricarli prima dalla posizione di installazione del gioco prima che la configurazione della mappa sia caricata e aggiunga tali impostazioni predefinite.

Ciò modifica il processo di carico, consentendo invece tali file di essere caricato condizionatamente dall'interno di una mod MAP. Ciò consente un maggiore controllo sulle cose, incluso la rimozione di oggetti alla vaniglia dal gioco (mentre quella mappa è in esecuzione).

Nota: questa versione utilizza una configurazione diversa rispetto alle versioni precedenti. Detto questo, questo dovrebbe essere compatibile all'indietro con le mappe ancora usando la versione precedente. In altre parole, quelle mappe dovrebbero ancora funzionare con questo.

Oltre alla reinserimento dei file di configurazione predefiniti è l'aggiunta della blacklist. Con questo, puoi semplicemente elencare gli elementi che si desidera rimuovere completamente dal gioco durante l'utilizzo della mappa configurata. I tipi predefiniti verranno corretti automaticamente le voci dipendenti quando viene rimosso un elemento. Ad esempio, la rimozione di un tipo di riempimento rimuoverà anche il tipo di altezza della mappa della densità associata, oltre a rimuovere quel tipo di riempimento da qualsiasi tipo di riempimento categorie e/o convertitori.

Si consiglia di utilizzare la lista nera per rimuovere gli articoli dell'archite Entrambi i modi sono supportati, ma l'uso della lista nera in questo caso è semplicemente più semplice a causa della quantità di articoli del negozio nel gioco.

Infine, durante la reinserimento delle impostazioni predefinite del gioco, tieni presente che non ci sono valori di caduta se si commettono un errore come ci sarebbe nel processo di carico alla vaniglia. Tuttavia, ho aggiunto un piccolo controllo per tornare alle impostazioni predefinite alla vaniglia se si verifica un errore più importante.

Ciò affronta anche l'attuale problema di registrazione del doppio tipo di frutta quando si tenta di modificare i valori di tipo di frutta/riempimento alla vaniglia. Le doppie registrazioni mostreranno un avvertimento e proveranno a autoavverazione se questa mod è abilitata. Non è necessario modificare una mappa per questa funzionalità. Questo è abilitato semplicemente attivando la mod.

Questo è tutto, divertiti!

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