Ecco una modifica multifruita della mappa USA Base-Game per FS25.
Colture aggiunte:
- Grains - lino, segale, scritto, triticale, grano saraceno, miglio, senape, papavero;
- legumi - Soia americana, fagioli, piselli di foraggio, ceci, lenticchie;
- Erbe - Alfalfa, trifoglio bianco e rosso, erba da campo, silfium trifoliatum;
- radici - cipolle;
- Orchard - uva bianca;
- Altro - lavanda, canapa, tabacco.
Il lino può essere raccolto con la combinazione con l'intestazione del grano per i semi o con lo swather per la fibra.
La canapa viene raccolta solo con lo swather per la fibra.
Alfalfa e trifoglio possono anche essere avvolti.
Tutti gli impulsi hanno la loro cannuccia speciale che può essere utilizzata nella ricetta TMR o fermentata in un bunker per il compost.
L'erba di campo viene raccolta con keader di grano per i semi e dà fieno come paglia.
Silphie è per la mietitrice per foraggio che dà paglia. Rimuova.
Il tabacco viene raccolto con un mietitore di spinaci (che fa entrambi).
La lavanda può essere raccolta con mietitrice per foraggio o mietitore di cotone.
Grano saraceno, segale, triticale, scritto e alcuni impulsi possono essere avvolti per un bonus di resa del 25%.
Il mais dà paglia: gambi di mais.
Gli alimenti per animali sono stati modificati, aggiungendo una nuova categoria: umidità che consiste in barbonne a zucchero grattugiato, carote, patate, pastinaca, barbabietole (taglio di zucchero come i riempimenti). La categoria di umidità può essere riempita con alfalfa fresca e trifoglio solo per cavalli, polli e pecore. Questi tagli alla radice vengono aggiunti anche per i suini nella categoria delle colture di radice, ma possono usare le radici come sono anche loro.
Millet e sorgo aggiunti come cibo di base per i cavalli.
Il trifoglio fermentato e l'Alfalfa forniscono alimentazione al 100% per mucche come TMR. Clover e Alfalfa possono essere fermentati in bunker o balle.
Impulsi di paglia e rifiuti organici (sarà un bi-prodotto di serre e mulino petrolifero) e tutti i windrows possono fermentare nel compost.
Le fibre di lino e di canapa possono essere prelevate solo con un baler rotondo o raccolti allentati.
Problemi noti:
- Uno stack di chiamate per il materiale Lua che non riesco a trovare l'XML con l'errore in esso.
- Manca molti degli effetti, perché non ho avuto il tempo di ripararli;
- Fagioli, canapa e altri raccolti non vengono distrutti dalle ruote e non so perché.
- Gli effetti sulle uve bianche sono da quelli rossi perché idk come cambiarli (i veicoli non sono il mio forte),
- Non sono sicuro che la mietitrice di cipolle funzioni (mostra le barche di zucchero; potrebbero essere solo gli effetti)
Per favore dimmi se il fogliame rende OK-ish (so che Silphie non è HD, lo migliorerà in tempo), ma il mio PC di patate sembra pensare che questa mappa sia troppo e a volte le trame sembrano terribili nel gioco, a volte rendono perfettamente. Non sapere come correggere/migliorare se non è un problema della scheda grafica.
Il calendario di crescita verrà modificato nella prossima versione ispirata alla vita reale (probabilmente al rilascio di Alpha, potrebbe rilasciare un'altra beta se risolverà ora gli errori presenti).
Farà produzioni per questo multifruit, ma dopo la versione alfa con tutti gli errori fissati si spera.
Se qualcuno desidera testare i prezzi/redditività delle nuove colture, per favore dimmi che non è abbastanza redditizio o troppo redditizio. La matematica non è il mio forte.
Anche idk per aggiungere stopbles (alcuni hanno, ma provengono dal pacchetto di texture all-in-one)