AutoDrive Hof Bergmann

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DerRentnerMarc
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Ecco il corso AutoDrive per "Hof Bergmann Ver. 1.0.0.0"

Ciao cari allevatori di bestiame e agricoltori dell'agricoltura virtuale,


Anche in questo caso un po 'di lavoro da me quando si tratta del corso pubblicitario.

Su richiesta di care persone che credono in me e apprezzano il mio lavoro, lasciami convincere a creare il corso per "Hof Bergmann".

Questo è ora, il risultato, che è uscito dopo poco più di 75 ore, comprese le unità di test.

Spero che tu lo trovi un po 'bene quello che ho fatto lì.


Al punto:

Tutte le strade sono state gestite
Tutti i bordi sul campo (lenza di pesca) sono stati ritirati. Non ho creato linee di fan ai prati perché non è chiaro dove finisce esattamente il bordo del campo.
Gli approcci a ciascun campo sono un vicolo cieco con il waypoint del numero di campo.
Tutte le produzioni, i punti vendita di vendita e ciò che è necessario è stato portato al meglio delle mie conoscenze e convinzioni. (circa il 90% è quindi automatizzato) Il resto deve essere eseguito manualmente, poiché è necessario fare troppo stretto o davvero a mano.
Il cortile è composto da 2 parti (terreni agricoli), che ho anche elencato nell'elenco degli annunci. Dal momento che devi acquistare questo paese agricolo separatamente (per quanto riguarda l'aggiunta al cortile).
La scheda deve essere giocata con dispositivo medio piccolo o massimo. Non so come reagiscono i veicoli Mod e non garantisco che entro solo i veicoli alla vaniglia (giganti originali nei veicoli -giochi).
Dispositivi di grandi dimensioni come la combinazione di mietitori o simili dovrebbero rimanere sotto la supervisione, poiché tutto è piuttosto stretto e stretto quando si tratta di rete stradale e terreno.


Le mie impostazioni dei veicoli che ho scelto per il corso:

- Riconoscimento di collisione "an"

- Velocità di mais "70%"

- uscita sul campo "il prossimo"

- Piegare l'attacco "ON"

- distanza in avanti (sterzo) "5 metri"

- deviazione massima "100 metri"

- collisione sul terreno "0,5"

- Lascio il resto a te, come vuoi e ne hai bisogno.

- Spiegazione dell'abbreviazione: ritiro "Ent". E consegnare "anl".


Divertiti da agricoltura su giocatori singoli o multiplayer

Saluti da The_rentner_marc

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Purtroppo ho commesso un errore in un percorso all'indietro (acqua sporca n. 7 ent.)

    Quindi una soluzione rapida per l'errore che ho commesso. Scusa 😇

  • Ciao, ecco un piccolo aggiornamento per il tribunale di Bergmann.


    - Qua e là alcune piccole ottimizzazioni nelle curve. (a causa del riconoscimento delle collisioni)

    - Surse Water Prelievo (ENT.) Luoghi aggiunti

    - cuscinetto di paglia corretto nella fattoria [ritiro (ent.) E consegna (anl.)]


    Mi dispiace per il magazzino di paglia che non l'ho riconosciuto come un magazzino di paglia. 😪

    Saluti da The_marc

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