La conversione dei modelli non ha richiesto molto tempo: è stato molto semplice. Ci sono alcune piccole cose su cui devo lavorare, ma nel complesso, dopo averle sistemate, il pacchetto è pronto per essere inviato a MH: sono curioso di sapere quanto tempo ci vorrà per testare il pacchetto.
* Ci saranno alcune cose nuove/migliori rispetto a quelle disponibili nella versione FS22 di questo pacchetto
Alla fine ho deciso di acquistare FS25. Ho sempre avuto in mente di iniziare a convertire il mio pacchetto di recinzioni da FS22 a FS25. Questa volta non si baseranno su VehicleShader, ma su BuildingShader + texture. Per ora dovrò abituarmi al nuovo GE e altro ancora.
Per chiunque non abbia prestato attenzione alle nuove modifiche al modding, queste sono le conseguenze: ecco come appaiono le recinzioni per ora. Questo perché non c'è UDIM nel gioco.
Con questo in mente, le recinzioni avranno un aspetto molto migliore con le texture, almeno secondo me.