Two Rivers v1.1

  • Two Rivers v1.1
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V1.0.0.0
2 025

Standardmap nein Danke? Die laut Presseberichten “beste Map aus LS 13” (da könnt ihr mal sehen wie schlecht die Presse ihre Hausaufgaben macht) gefällt euch nicht? Dann ist die Two Rivers vielleicht ja das, worauf einige gewartet haben. Eigentlich wollte ich euch ja bis zum 24.12. zappeln lassen, aber der Weihnachtsmann kommt dieses Jahr etwas früher.

Die komplette Karte wurde auf LS 15 Stand gebracht, da mir der Reifenstaub und die Spuren auf den Hauptstrassen nicht gefallen haben, wurden der Map jetzt Strassen spendiert. Es wurden ca 5000 Bäume neu gesetzt und auch sonst einiges neu gestaltet. Wie schon bei der Zweiten Version für LS 13 gilt: vieles ist so wie ihr es kennt, vieles neu, einiges anders. Aber keine Angst, jeder der die Karte mochte wird sich sofort wieder “Zu Hause” fühlen.

Ort: Salzachtal um Salzburg (Österreich) Landschaft fiktiv, aber nahe am Orginal

Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Rüben, Kartoffeln

Luzerne als schnellwachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod von upsidedown

Tierarten: Kühe, Schafe, Hühner,Schweine

Felder: 29 Felder von 2,4 ha bis 13,27 ha

18 Wiesen unterschiedlicher Größe

Ein liebevoll gestaltetes Dorf, diverse Objekte die die Landschaft auflockern, realitätsnahe Feldrandbepflanzung, ein schöner Alpenhof, Zuckerfabrik, BGA, Züge, ein neues Sägewerk und vieles mehr.

Kollisionen von diversen Objekten für Courseplay Spieler und solche die es mit der Realität nicht so genau nehmen sind abgeschaltet. Bei den Bäumen ist es durch die Möglichkeit diese zu fällen nicht mehr möglich ohne Collision zu arbeiten, bei Helferbetrieb solltet ihr also gegebenenfalles auf ein Vorgewende achten.

Benötigte Mods:

AnimationMapTrigger http://vertexdezign.net/downloads/animationmaptrigger

Bei Bedarf:

Gülle/Mist/Kalkmod: liegt dem Modpack bei, Danke an Marhu für die Erlaubnis

ChoppedStraw: http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw–2

Gründungermod: http://www.modhoster.de/mods/grundunger

Wer möchte, kann die Map ohne ChoppedStraw und/oder Gülle/Mist/Kalkmod ohne Einschränkungen spielen, es müssen dann nur die jeweiligen Skripte aus dem Modordner genommen werden.

Besonderheiten der Karte:

Wassermod

Mistlager

Futterlager

Mistverkauf am Gartenmarkt.

Luzerne als schnellwachsende Zwischenfrucht für den Gründüngermod.

Gülle-, Mist-, Kalkmod.

Alle Tore öffnen sich über AnimationMapTrigger mit der Taste O. Einige Tore bei den Verkaufsstellen und am Fahrzeughandel sind Zeitgesteuert, die Öffnungszeiten seht ihr an den Schildern.

Zu beachten: Die zeitgesteuerten Tore öffnen sich Scriptbedingt erst am zweiten Spieltag, vorher müsst ihr diese manuell öffnen.

Wassertrigger sind über sämtlichen Gewässern der Karte verlegt die logisch erreichbar sind.

Der Karte liegt ein Handbuch bei, in dem ihr genauere Informationen über Verkaufsstellen, Trigger etc. Nachlesen könnt. Ich bitte darum das ihr dieses auch nutzt bevor mein Postfach überflutet wird.

Credits:
Map: El Cid
Scripteinbau: Festus007
Tester: El Cid / Festus007 / SchorschiBW / Coach /
Fin050808 / Ralli/Meyer123
Scripte:
Gülle/Kalk/Mistmod: TMT/Marhu
ChoppedStraw: webalizer
Schweinemast: Marhu
Wassermod: Marhu
Objekte:
Giants: diverse Gebäude und Dekoobjekte
Buschi: Rasengittersteine, Flußerle,
Layer Kopfsteinpflaster, diverse Werkzeuge,
Forstschilder, Holzset, Pqletten
Fatian: Bogenbrücke
Andi Scania: Ferkeltaxe
IHC27: Hallen für das LU, Fleischerei, Waschhaus
Börndi: Stromhaus, Hochstand, Bushaltestelle,
Parkbänke
mailman: Feldscheunen, Verladerampen
Funker: Leitplanken
Chefkoch_LS: Blitzer
Eribus: diverse Texturen aus dem Forgotten
Plants Pack
Vanilleeis: einige Texturen aus dem Pack
“Realistic-textures-2.0”
KA88: Schranken
Wohlstandskind: Oberleitung Zug
Maxter: Schafe
Wellano920: Dünger, Benzinfässer, Saatgut
TakerMaco: Stromhaus
bgo1973/Treckerjack: Luzerne
MartinbigM: Bauwagen, Güllegrube der Schweinemast
Jauchenpaule: Radiotower, Werkstatteinrichtung
Steffen30muc: Kalk/Düngerlager, BGA Silos
kirezagar: Mauersteinpalette
VertexDezign: Maschinenhallen, Getreidelager
Fendtfan1: Ballenhalle, Misthaufen Hof,
Bushaltestelle
mf-modding: Kuhsilo
Manuel: Milchsilos
Kai2: Aldi (Umbau zum Hofer El Cid)
BernieSCS: Ideengeber für den Hof/Teile vom Hof
Wellano920: Ambiente Sound Pack V1
El Cid: Bahnhof, Gasthaus, diverse Häuser im Dorf, diverse
Foliagelayer, Schule, Ponnyhof, Forsthaus,
Milchsammelstelle, Schotterwerk, Sportplatz,
Baustelle Dorf, Überlandleitungen, Futterlager,
Misthaufen, diverse Verkehrsschilder, Fruchtschilder,
Zuckerfabrik, Kuhstall, Hofneubau, Brücken

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