Production Revamp

  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.5.0.7
84 648

Productievernieuwingsscript
Revamp herwerkt het interne productiesysteem, breidt het uit en voegt verschillende functies toe. Revamp zelf is de basisscriptmod, maar breidt producties ook zelfstandig uit met extra comfortfuncties.

Een selectie van kenmerken:

Automatisch beschikbaar voor alle producties:
* Automatische regeleinde in receptweergave voor invoer- en uitvoerpagina (4 ingrediënten per regel).
* Een gekleurde weergave van de recepten maakt het gemakkelijker om te zien waarom een ​​productie niet produceert. Waar: wit - beschikbaar, rood - niet beschikbaar maar vereist, oranje - niet beschikbaar en niet vereist.
* Mogelijkheid om goederen in het productiemenu te kopen voor een productie voor het dubbele van de marktprijs.
* Prioriteitssysteem: Binnenkomende goederen kunnen nu via het productiemenu op verschillende prioriteiten worden ingesteld en worden op basis van deze prioriteiten verdeeld. Het volgende is van toepassing: Prioriteit 1 is het belangrijkst en krijgt de goederen als eerste totdat het magazijn vol is. Pas daarna prioriteit 2 etc. Ingangen kunnen ook gedeactiveerd worden, ze ontvangen dan geen leveringen.
* Via de distributiemodus kunnen alleen actieve productielijnen worden bevoorraad.
* Nieuwe uitvoermodus beschikbaar: direct verkopen, distribueren, uitbesteden (voorheen behouden) en inruilen (nieuw). Als een productie is ingesteld op opslag, worden er niet automatisch pallets gegenereerd.
* Handmatige pallet-, baal- en houtspawner toegevoegd - Alle producties met palletspawner kunnen ook handmatig pallets en balen spawnen - via het menu of een trigger.
* Productieleveringskosten worden nu apart gerapporteerd (voorheen onderdeel van productiekosten).
* Producties die missiedoelstellingen zijn, kunnen onbeperkte goederen van missies accepteren totdat de missie is voltooid. Missiegoederen komen tijdens missies niet meer in de productie zelf terecht.
* Weergave van de maximale opslaghoeveelheden en de bijbehorende eenheden.
* Sorteer producties alfabetisch en filter op actief/inactief.
* Bij producties wordt weergegeven of deze parallel (II) of gedistribueerd (Y) lopen.
* Eigen instellingenmenu.

Moet actief worden geïnstalleerd in producties:
Recepten:
* Recepten kunnen worden gemaakt met meerdere gelijke ingrediënten in groepen (maximaal 5).
* Meerdere productielijnen die voorheen afzonderlijk moesten worden aangemaakt, kunnen worden gecombineerd tot één productielijn.
* Mogelijkheid om een ​​of meer optionele boosters toe te voegen die de uitgaande productie verhogen.
* Boosters kunnen voor individuele goederen worden uitgeschakeld of omgekeerd.
* Weergave van de werkelijke huidige productie afhankelijk van de booster. De huidige boosterwaarde wordt tussen oranje haakjes achter het bedrag weergegeven.
* Mogelijkheid om recepten te maken via FillTypeCategories.
* Mogelijkheid tot weersafhankelijke producties.
* Mogelijkheid tot weersafhankelijke vulniveaus.

Afbeelding:
* Mogelijkheid om displays te installeren op producties die het huidige niveau in het magazijn kunnen weergeven. Ook mogelijk met zuivere lagers.
* Mogelijkheid om objecten weer te geven afhankelijk van het vulniveau, b.v. pallets in een productiemagazijn. Ook mogelijk met zuivere lagers.
* Magazijnen kunnen ook worden voorzien van een spawn-script waarmee balen en pallets kunnen worden gespawnd.

Andere kenmerken:
* Nieuwe FillTypes kunnen via Revamp worden ingevoerd bij bestaande verkooppunten zonder de bestaande verkooppunten actief te wijzigen. Een apart verkooppunt is niet langer nodig.
* Verborgen producties met autostart-functie.
* Diverse instelmogelijkheden voor bovenstaande functies.
* Allemaal volledig geschikt voor meerdere spelers.
* Eigen ingame hulp die de belangrijkste kenmerken van de mod uitlegt.
* En nog veel meer

Een volledige lijst met opties, installatiehulp en ondersteuning is beschikbaar in de documentatie:

Dit is slechts het script, het script alleen verandert niets aan de productierecepten! Deze moeten afzonderlijk worden aangemaakt.

Server
Consoles
Wijzigingslog
19
  • * Bugfix met paletten voor jonge boompjes

  • Version 1.5.0.1
    * Bugfix with hidden productions

    Version 1.5.0.2
    * Bugfix with automatically selling productions

    Version 1.5.0.3
    * Update CZ translation

    Version 1.5.0.4
    * Update RU translation

  • Bugfixes:
    * The selection of seedling palettes now also works in multiplayer
    * Various minor bug fixes

    New features
    * General revision of the code
    * Possibility to filter the price overview.
    * Possibility to create productions that sell all outputs directly
    * Improved display of production times
    * Temporary messages in the production overview are displayed in orange
    * Possibility to exclude individual production lines from the shared output
    * Possibility to create feed mixers with MaizePlus and TerraLife
    * Possibility to create recipes with any number of mix groups

  • * Fixed a Bug with Game Version 1.13.1.0

  • Version 1.4.1.5
    * Bugfix with manual spawning and opening hours

    Version 1.4.1.6
    * Translations updated
    * Buttons in production menu made translatable
    * Bug fixed when selling in combination of silo with productions in a placeable

    Version 1.4.2.0
    * Fixed a Bug with manually spawning logs

  • Version 1.4.1.2
    * Bugfix with opening hours
    * Bugfix distribution system with PnH

    Version 1.4.1.3
    * Bugfix with opening hours and manual spawns

    Version 1.4.1.4
    * Bugfix with Pump and Hoses Version 1.3

  • Version 1.4.0.1
    * Bugfix with boostMode
    * Write error in StoreItemScript considered
    * Bugfix with production cycles display

    Version 1.4.0.2
    * Bugfix ingame help of other mods should work correctly again

    Version 1.4.1.0
    * Fill level objects can now use multiple filltypes or filltype categories as a sum
    * Possibility to use any number of opening hours

  • Bugfixes:
    * Correction of recipe and fill level indicators for extra wide monitors.
    * Purchase price adjustment works now also with fillable purchase silos
    * StoreItems via the revamp functions have mod titles again
    * Lumber trigger now adjusts its text without reloading, between selling and storing

    Innovations
    * Possibility to use animals in productions
    * Hidden production lines
    * Direct selling and distributing made deactivatable
    * Silo- and ProductionSpawner can now store more than one item at a time
    * At the silo can now be selected the seedling type, when removing corresponding pallets
    * After removing a seedling pallet, the correct tree species is now displayed
    * When removing logs, lengths of 1-20m can now be selected (adjustable in the XML, default 6m)
    * Goods in productions are sold when selling/demolishing them
    * MixMode and BoosterMode added for the whole production/production lines
    * Production modes are displayed as a separate line in the overview
    * New and updated translations

  • Version 1.3.5.6
    * Fixed a bug with production line modes
    * Fixed usage of wood trigger with no activation trigger
    * Fixed a bug with production lines using same filltype multiple times

    Version 1.3.5.7
    * rename mod icon to match new guidlines
    * replace Ampersand sign in XML texts for better display

  • Version 1.3.5.2
    * Using filltypes for spawnplaces fixed

    Version 1.3.5.3
    * Production modes individually adjustable for production lines

    Version 1.3.5.4
    * Removed RevaSP

    Version 1.3.5.5
    * Compatibility with Silverrun Forest/Platinum Shipyard and Coaster

  • Version 1.3.2.0
    * Add PL translations
    * Filltype dependent store items added

    Version 1.3.5.0
    * Bugfix autostart and weather dependent productions/filltypes
    * preselected priorities
    * buyfactor can be changed
    * production mode monthly
    * modes for mix-groups
    * displays can change color depending from filllevel
    * production modes can be used together
    * silage bales from m+ are now spawned with foil

    Version 1.3.5.1
    * Fix for Pumps N' Hoses DLC Version 1.2

  • Version 1.3.1.2
    * Fix for interaction with Pumps N' Hoses DLC (Dedi)
    * Fix for Seasonal Productions

    Version 1.3.1.3
    * Fix for Priorities and Pumps N' Hoses DLC

    Version 1.3.1.4
    * Fix with new productions and Pumps N' Hoses DLC

  • * Swap dialogues now with 1/10 steps
    * When swapping out seedlings, all tree species available in the standard seedling palette can be selected.
    * Fix for interaction with Pumps N' Hoses DLC

  • Version 1.3.0.1
    * Fixed the Broken Limit Breaker
    * fix time scale bug in fill levels depending on temperature, sun, rain and wind

    Version 1.3.0.2
    * Fixed object fill level with one object
    * Optimized distribution calculation
    * Fixed bug with the new production modes

  • * Translations outsourced to separate files and new translations: Swedish and Russian.
    * Silo/Production spawn can now choose to spawn as bales, pallets or logs depending on what is available on the map. The selection is only displayed if there are several options.
    * "Store wood" is now displayed for a silo/production instead of "Sell wood".
    * Added game settings
    * Correction of the purchase prices based on the economy settings (can be deactivated in the settings)
    * The selling price factor for direct sales from productions can be set
    * Changed bales from mods can now also be spawned
    * Bales are now displayed sorted by size when swapping out
    * Added conditional outputs
    * Production dependent on temperature, wind, sun, rain, season and opening hours
    * Enables fill levels depending on temperature, sun, rain and wind
    * Made color of silage bales selectable
    * Made production lines that are inactive/active hideable
    * Added ingame help

  • Version 1.2.0.10
    * Bugfix for prio sync on dedicated server

    Version 1.2.0.11
    * Fixed Bug with Capacities with FillTypeCategories in recipes

    Version 1.2.0.12
    * Added option to set productions to auto-deliver(for hidden productions)

    Version 1.2.0.13
    * Fix for AutoDeliver & Storing for productions preplaced on maps
    * Fixed broken pallet-limit

    Version 1.2.0.14
    * Fix for Spawning not saving anymore

    Version 1.2.0.16
    * Fix for intelligent Distributing, Produktions should no longer distribute to themself

  • Bugfix with Unloadingstation without a FillType Entry

  • * Added new translations: Spanish, Italian and French
    * Built-in priority system
    * Buy function built in
    * Installed production spawner script
    * Sellpoint script installed
    * Line break implemented
    * Colored recipes
    * Maximum storage quantities & sorting of productions
    * FillTypeCategories support
    * Added display and object display
    * Warehouse spawn script installed

Kredieten
  • Braeven
Opmerkingen
6