Castile And Leon: New Horizon

  • Castile And Leon: New Horizon
  • Castile And Leon: New Horizon
  • Castile And Leon: New Horizon
  • Castile And Leon: New Horizon
  • Castile And Leon: New Horizon
  • Castile And Leon: New Horizon
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.5
88 018

Beschrijving.

Hallo boer en welkom in Castilië en León.

In deze virtuele omgeving vind je veel meeslepende functies en details.
Je kunt verdwalen als je door de straten van een Castiliaanse stad dwaalt en de huizen, pleinen, winkels, bars, restaurants, voetgangers, verkeer, enz. ziet...
U heeft de beschikking over twee bedrijventerreinen. De ene maakt deel uit van de stad en de andere aan de rand, met in totaal 25 productiebedrijven die je kunt kopen (als je voldoende kapitaal hebt natuurlijk).
Het zal anders sneeuwen, het zal anders regenen, je zult in de winter rook in de schoorstenen van de huizen en in de gebouwen van de productiebedrijven kunnen zien.

Talen:
Castile And Leon: New Horizon, is volledig vertaald in: Engels, Spaans, Duits, Frans, Italiaans, Nederlands, Deens, Fins, Noors en Zweeds.

Als je Castilië en Leon: New Horizon en zijn functies leuk vindt, en je wilt dat ik het in jouw taal vertaal, reageer dan op het officiële Farming Simulator-forum of op mijn sociale netwerken.

Landbouw:
In totaal 84 velden/percelen, waarvan sommige vierkant en veel onregelmatig.
Voor deze percelen heeft u in totaal 34 gewassen tot uw beschikking.
Naast de originelen kun je rogge, erwten, luzerne en teffgras verbouwen.
Als noviteit kun je deze fruitbomen kweken en bewerken:
-Appelboom.
-Sinaasappelboom.
-Kersenboom.
-Pruimenboom.
-Perenboom.
-Citroenboom.
-Granaatappelboom.
-Perzikboom.
-Kweepeerboom.
-Eikenboom.
-Kastanjeboom.
-Amandelboom.
-Notenboom.

Door met de fruitbomen te werken, kun je sappen, jam en andere producten produceren.
In de winkel vindt u machines voor hen.
Je kunt ook werken met hars van harsdennen en pijnboompitten van steendennen.

Dieren:
Wat het vee betreft, zul je nieuwe rassen krijgen, met nieuwe voeders en producties en aangepaste stallen. Ook kunt u uw eigen voer maken met de gewassen waarmee u werkt, of deze in de winkel kopen.
(Let op: De stallen beschikken over een geïntegreerde mestbunker).

Aquacultuur:
Via het fabriekssysteem heb ik aquacultuur geïntroduceerd, waarmee jij je kunt wijden aan de kweek, productie en verkoop van forel, zalm en steur.
Op uw beurt kunt u forel, zalm en steurkuit met grote voordelen produceren.
Je zult hun voer moeten produceren en afval moeten verzamelen dat nuttig zal zijn voor andere producties.

Producties:
Aan de andere kant van de stad, aan de overkant van de rivier, ligt het oude industrieterrein, waar fabrieken staan ​​waar verschillende van de beschikbare producten worden geproduceerd.
In het dorp zijn er nog andere producties zoals een bakkerij, een kaasfabriek, een kleermakerij, een banketbakkerij en vele winkels gemarkeerd als verkooppunt.
Het 2e moderne industrieterrein ligt aan de rand waar veevoerfabrieken en moderne producties zoals parfums of natuurlijke medicijnen geconcentreerd zijn.
Opmerking: (Moderne fabrieken hebben zeer hoge prijzen van meer dan een miljoen euro.)

Kassen:
Wat betreft kasgewassen heb ik toegevoegd: bloemkool, wortel, knoflook, paprika, komkommer, lente-ui, courgette, munt, lavendel en aromatische planten.
Deze kassen werken met compost, water, ecologische herbiciden die je in de winkel kunt kopen of zelf kunt produceren in de organische afvalverwerkingsinstallatie of (BGA).
(Opmerking: het eco-herbicide is nodig in de kas, steendennen en harsdennen.
U kunt het ook gebruiken op uw percelen of in contracten met een lager distributietarief dan bij een normaal herbicide.
Als u echter de Precision Farming DLC ​​hebt geïnstalleerd, wordt het nieuwe eco-herbicide niet weergegeven, maar u kunt het in contracten gebruiken en het zal winstgevender zijn.).

Winkel:
In de winkel vindt u machines en andere toegevoegde artikelen, met kleuropties en andere kenmerken.

Landschapsarchitectuur:
U vindt er nieuwe aanpassingen zoals silo's, stallen, opslagtanks, wanden, deuren, enz...
Je kunt 15 verschillende texturen schilderen, nieuwe bomen plaatsen, bladeren zoals gras, struiken en bloemen schilderen om je omgeving te versieren.

Genieten!!.

FDO: Alberto (CyL Modding Studio).

De volgende update zal ik, voor zover mogelijk, naar GIANTS voor FS25 sturen.
Dus als je wilt genieten van Castilla y Leon: New horizon in de volgende titel, schiet dan op en mis het niet.

Verenigbaarheid:
Castilla y Leon: Nieuwe horizon, heeft in totaal 245 geregistreerde items (gewassen en producties).
Je kunt aanpassingen of dlc's activeren die maximaal 9 nieuwe gewassen of 9 nieuwe producties toevoegen, anders wordt de kaart niet geladen.

Vergeet niet om mijn sociale netwerken te volgen om op de hoogte te blijven en mij eventuele vragen te stellen.

Genieten!.

Server
Consoles
Wijzigingslog
5
  • - Tweaks in verschillende terreinen en omgevingen.
    - Nieuwe inkoopprijzen van producerende bedrijven.

    NIEUWE INHOUD!!.
    - Nieuw industrieterrein in het tankstationgebied.
    - Nieuwe bedrijven gevestigd in de regio.

  • (Summer Update).
    -------------------------------------------------------
    Hello to the entire community, update 1.0.0.4 (Summer) is now available.

    You can continue with your saved game. If you start a new game you will notice changes.

    New translations implemented:

    Dutch.
    Danish.
    Finnish.
    Norwegian.
    Swedish.

    Compatibility:

    Disable modifications or dlc's that add new crops or new productions.
    Castilla y León: New horizon, has registered a total of 245 items (crops and productions).
    You can have activated modifications or dlc's that add a maximum of 9 new crops or 9 new productions, otherwise the map will not load.

    Tweaks and changes:
    - Increase in prices of some products (more profitability).
    - Completed the configuration and modification of the poplar crop.
    - Touch-ups at the feed factory point of sale.
    - Touch-ups at the point of sale of agricultural supplies.
    - Changes in some factories in the industrial estate adding another entrance or exit to facilitate maneuverability.
    - Retouches in some productions.
    - Increased honey production of bees.
    - Touch-ups on the grounds.
    Note: Now there are more lands that you can join and edit their limits.

    NEW CONTENT!!.
    - Warehouse for chopped products, potatoes, beets and greenhouse carrots.
    - Universal bucket with more capacity.
    - Bale fork.
    - BioBalerWB55 baler modified to work with poplar crops with color options.
    Informative note: Here you work the poplar crop, you do not get bales of shavings but bales of chopped ones. Use this baler to work the poplar.

    Informative note:
    The autumn update will come with important changes that will require a new game.

    Remember to follow my social networks to stay up to date and ask me any questions you have.

    Enjoy!.

  • Changelog: 1.0.0.3 (Spring Update).
    -------------------------------------------------------
    Hello to the entire community, you now have the update you have been waiting for available.
    Because update 1.0.0.2 was not released, this update incorporates version 1.0.0.2 and 1.0.0.3 together,
    so you will find a lot of new content and changes, take it with time.
    As usual, with this (spring) update, you must start a new game.

    Compatibility:
    Disable mods that add new crops, new items or new productions.

    Corrections:
    - Corrected sale of bales in Agricultural Supplies.
    - Fixed weeders bug.

    Tweaks and changes:
    - Eliminated vehicles parked at points of sale, to have more room for maneuver.
    - Reduced the price of land.
    - The factories and production stores already have an established price (they no longer have a value of 1).
    - Increased density maps.
    - Price adjustments.
    - Production readjustments in factories and stores.
    - Tweaks in livestock feeding.
    - Increased production of grapes, olives, fruit trees and fruits.
    - Alfalfa and grass are now destroyed when vehicles step on them.
    - Modified weeders removed.
    - Increased the lands to 82 and changes to them.
    - Changes in resin pines and stone pines.

    NEW CONTENT!!.
    - Introduction to Aquaculture.
    Note:
    Through the factory system, aquaculture has been introduced,
    with which you can dedicate yourself to the breeding, production and sale of trout, salmon and sturgeon.
    In turn, you will be able to produce trout, salmon and sturgeon eggs with great benefits.
    You will have to produce their feed and collect waste that will be used for other productions.

    - New ecological herbicide introduced.
    Note:
    The ecological herbicide is necessary in the greenhouse, in stone pines and in resin pines. You can also use it on your fields with a lower distribution rate than with a normal herbicide.
    However, if you have Precision Farming installed, the new herbicide is not displayed.

    - New street intersection to the west of the town.
    - New texturing of places, stables, etc...
    - New vehicle modifications.
    - New placements, roofs, silage bunkers, etc.
    - New rehabilitated Castilian barn with double storage system: straw and hay and bales.
    - New chicken barn (Aviary).
    - New bee hives with a different system.
    - New yield on all crops (25%) if you place bee hives.
    - New feeder in the sheep and cattle pastures.
    - New water well.
    - New mixed portion and chopped texture.
    - New silo for mixed ration.
    - New pallets added and changed.
    - Cotton bales available in the store.
    - New bags in the store.
    - New greenhouse.
    Note: You will need water, compost and ecological herbicide.
    In turn, you will collect, in addition to your products, horticultural waste that will be used for other productions.
    - New fruit trees: Pear and peach trees.
    - New pea and teff grass crops.
    Note:
    Teff grass has been introduced as feed for mares (equine cattle)

    - New greenhouse crops: Mint, lavender and aromatic plants.
    - New productions in factories: omega3 oil, wool or cotton sweaters, wool or cotton fabrics, balls of wool or cotton, firewood, etc...
    - New productions in Molino de Ávila: sorghum flour, corn flour, rye flour and pea flour.
    - New Laboratory production: Medicines based on royal jelly, medicines based on mint and perfume.
    - New production of artisan extractors: Royal jelly, wax and processed honey.
    - New production by artisan distillers: aromatic alcohol, mint essence, lavender essence and distilled water.
    - New Confectionery production: Strawberry jam, apple jam, orange jam, cherry jam,
    plum jam, lemon jam, peach jam and quince jam.
    - New productions in forage processing plants (BGA).
    - New points of sale.
    - New mixed ration productions.
    Note:
    You can carry out mixed ration in all the mixing trailers, in the feed factory and in the mixing crusher.
    using different products.

  • - Corrected stone pines and resin pines.
    - Corrected compound feed factory.
    - Corrected placeable herbicide and liquid fertilizer deposits.

    Added:
    - Added Castilian-Leonese names in npcs.
    - Added to the bulk category the load of compound feed, crushed cereal, crushed protein cereal, chopped potato and chopped carrot.
    - Disabled the possibility of painting the river bed background texture. (It is a texture integrated into the world associated with sounds).
    - Increased the storage capacity of materials that enter all factories by the millions.
    - Added the sale of bales of alfalfa hay and grass hay to agricultural supplies.
    - Eliminated a function from all factories, because it caused a constant repetition of sales, when the factories are at their maximum.
    - Changed 3 reading textures from png to dds in the world.
    - Added straw bale unloading to modified cow and sheep stables.
    - Minor readjustments and touch-ups.
    - Changed the precision farming ground map. ( This change is only available if you start a new game ).
    - PDA with more definition.
    - Added routes for the AI on all roads. Now your workers will use the roads to move, instead of crossing the neighbor's fields.
    - Minor readjustments and touch-ups.

    VERY IMPORTANT!!
    - Added modified weeders.
    - The original weeders cause a blockage of the agricultural vehicle when used in the fields, refrain from using them. Use the modified weeders I added or the original CHOPSTAR 5-90 + ROW-GUARD hoe.

    IMPORTANT NOTES!!:
    - You can continue with your saved game, although it is recommended to start a new one.
    - In winter, as far as possible, there will be content updates.

Kredieten
  • Alberto (CyL Modding Studio)
Opmerkingen
13