Het hoofdonderdeel voor TerraLifePlus kan alleen worden gebruikt op kaarten die voor TerraLifePlus zijn gemaakt.
Samen met onze partners hebben we een project gecreëerd dat veel gebieden van FS22 verandert. Het zou buiten het bestek van dit artikel vallen, dus hier zijn enkele van de belangrijkste elementen:
Het opsplitsen van de 12 maanden in 48 weken
- Hierdoor kunnen we meer groeifasen van de planten laten zien. Het veld ziet er elke week anders uit
- Tot 24 zichtbare groeifasen
- Spelinstelling kan worden geselecteerd van 1 dag per week tot 7 dagen per week
Volledige revisie van de dieren
- Vier keer meer diermodellen per geslacht en soort
- Introductie van hooimelkkoeien
- Compleet nieuwe animaties voor alle diermodellen, zelfs op verschillende leeftijden
Nieuwe dierenvoeding
- Een opnieuw ontworpen dierenmenu met een beter overzicht van de opties
- Meer voerschuifjes voor het voeren
- Voeren met melkgiftbonus en mestbonus
- Leeftijds- en rasafhankelijk voersysteem, uitgebreide variatiemogelijkheden
- Colostrum voor pasgeborenen, dat slechts in beperkte mate door de moeder wordt gegeven
Realistische zaaimachines
- DSV-zaad voor elke plant met aangepaste prijzen en toepassingstarieven
- Elke moderne zaaimachine gebouwd volgens de Giants-standaard kan worden gebruikt
- Realistisch NoTill met onze Novag T-ForcePlus 350 en Bigfarmer145's T-ForcePlus 640
Pallets met individueel verwijderbare en vervangbare zakken
Gebruik van vaste en vloeibare Carbo Lime
Selectief gebruik van herbiciden in de groenbemesters en de aardappelteelt
Werkt met precisielandbouw
Volledige integratie van Maize+, Enhanced Animal System en Animal Grazing-functies, zodat deze mods niet afzonderlijk hoeven te worden geladen
Het liefdadigheidsproject werd ook ondersteund door:
- Agrar Asse
- AgrarDesign Oostenrijk
- BernieSCS
- Grote boer145
- Cinématique Farming DK
- Creatief gaas
-DMI
-DSA Kastor & Floowy
- EireAgriModding en 4D-modding
-BoerVijfTom
- Jogi
- Landbauer
- LeoLeo
- MA7 Quentin & Team
- Pikaso
- RealismusModding
- SMI Matteo
- TakerLS
-TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
- Wopster
- Verbeterde weergave van hoeveelheden in de dierendialoog
- Enkele onjuiste vertalingen gecorrigeerd
- Peulvruchten hoeven niet meer bemest te worden
- Verbeterde detectie van pallets voor individuele verwijdering
- Veldgrasfout in bunkersilo's opgelost
- Gecorrigeerde weergave van de prijsgeschiedenis
- Maïstro toegevoegd als ondersteund gewas in bunkersilo's
- Gecorrigeerde prijsberekening voor zaaimissies
- Gecorrigeerde diervoederberekening in de eerste week van de maand
- Recalculated seed rates of remaining fruit
- Harvest yields, straw yields, forage harvester yields and mowing yields were recalculated based on realistic data as well.
- Recalculated all prices and weights
- Reduced the likelyhood of problems when loading the maps
- Added further incompatible mods to the block list
- Fixed issues with some chicken transporters
- NoTill no longer requires rolling after sowing
- Improved some translations
- Fixed issues with spot spraying and cover crops
- Worked around an issue in PF with expected fixed weed states
- Fixed issues with direct sowing with some crops (amongst others, wrong GroundTypes were displayed)
- Milk taxi can now be filled with single milk replacer bags manually
- Further root crops can now be stored in bunker silos
- Fixed an issue with a fixed visual month which prevented animals from aging
- Fixed crop destruction on lawn
- Textures are now displayed properly after cultivating
- Info box should now be improved for pallets
- Direct sowing into root crops is no longer possible when they have grown too much
- Extended leveler fix by additional silage types
* Note: Please keep in mind that all amounts in FS are displayed in liters, therefore deviations with tons / hectare are to be expected
Note: Many smaller changes were condensed and generalised
* New translation: Spanish
* Various corrections for existing translations
* Adapted total mixed ration recipes
* Some types of hay milk cows didn't produce hay milk
* Lohmann chickens will produce eggs again
* Colostrum display only for cows
* Corrected feeding related to milk
* Optimised Animal Grazing
* Adapted animal prices
* Corrections for field grass, greencut, herb grass, vetch rye
* Various corrections related to growth
* Optimised crop graphics
* Grasses can now be rolled after seeding
* Corrected wrong equipment for seeding contracts
* Added warning note for universal seed
* Fertilising contracts should now work with spot spraying
* Added warning messages for incompatible mods to the log
* Extended list of incompatible mods
* Adaptations of yields and prices in general
* Optimised weed display in the field overview
* Novag now rewards a bonus for Precision Farming
* Corrections for the Stade mill
* Grimme 260 can now harvest onions
* Bale choppers can now process compost
* Various improvements/corrections for vehicles/implements
* Various corrections for DSV seed pallets
* Various adaptations for pallets like unloading triggers, fill amounts and more
* Bales and silos should now ferment/rot correctly
* Some bales used up additives or couldn't be wrapped
* Various adaptations for fill types like textures, weights and more
* Added new buying points
* Extended multibuy