Een lijst met scriptopdrachten voor FS25 - deze verschillen van de consoleopdrachten, ook in een veel gemakkelijker te lezen formaat
graag gedaan o/
-----------------------
commandolijst (ik werd gevraagd dit te doen, dus bereid je ogen voor op de tekstmuur)
gsAmbientSoundSystemHerladen
Herlaadt het omgevingsgeluidssysteem
gsAmbientSoundSystemToggleDebugView
Schakelt de foutopsporingsweergave van het omgevingsgeluidsysteem in of uit
gsAsyncManagerToggleDebugView
Schakelt de foutopsporingsweergave voor overlappingen en raycasts in of uit
gsAutoOpslaan
Schakelt automatisch opslaan in/uit
gsAutoSaveInterval
Stelt het interval voor automatisch opslaan in
gsBrandUsageList
Drukt een lijst af met alle gebruikte merken
gsCameraFovSet
Stelt de gezichtshoek van de camera in
gsCameraManagerDebug
Schakel de foutopsporingsmodus voor camerabeheer in of uit
gsCollisionFlagToon alles
Toont alle beschikbare botsingsvlaggen
gsCollisionMaskMappingHerladen
gsCollisionMaskMappingVerbose
gsCollisionPresetsExport
Exporteer alle botsingsvoorinstellingen naar XML-bestanden
gsCustomEnvMapList
gsCustomEnvMapSet-index
gsDebugManagerClearElements
Verwijdert alle permanente elementen en functies uit DebugManager
gsDebugManagerGroupRemove
Verwijder de groep en zijn debug-elementen
gsDebugManagerGroupVisibilitySet groupId, [zichtbaarheid]
Schakel de zichtbaarheid van een bepaalde groepsnaam in of uit
gsDebugManagerGroupsList
Maak een lijst van alle momenteel gebruikte debug-elementgroepen met zichtbaarheid en aantal elementen
gsDebugPhysicsCollisionsGroup
Opent een dialoogvenster om de foutopsporingsopties voor botsingsgroepen te wijzigen
gsDepthOfFieldSetFarParams farCoC, farStart, farEnd
Stel parameters voor verre velddiepte in
gsDepthOfFieldSetNearParams ingeschakeld, nearCoC, nearEnd
Stel parameters voor verre velddiepte in
gsVernietigbareVoorwerpenSchadeToevoegen
Voeg schade toe aan het vernietigbare object waarop de camera is gericht
gsDestructibleObjectsDebug
Schakel debuggen van DestructibleMapObjectSystem in
gsEnvironmentAreaSystemToggleDebugView
Schakelt de foutopsporingsweergave van de omgevingscontrole in of uit
gsEnvironmentAutoExposureToggle
Schakelt automatische belichting in of uit
gsOmgevingVastVisueelIngestelde periodeIndex
Stelt de visuele seizoenen in op een vaste periode
gsEnvironmentMaskSystemToggleDebugView
Schakelt de foutopsporingsweergave van het omgevingsmasker in of uit
gsMilieuHerladen
Herlaadt de omgeving
gsMilieuSeizoensgebondenShaderDebug
Toont de huidige seizoensarceringparameter
gsMilieuSeizoensgebondenShaderSet
Stelt de seizoensarcering in op een geforceerde waarde
gsBoerderijSet
Stel een boerderij in voor de huidige speler of het voertuig
gsFruitTypesExportStats
Exporteert de fruittypestatistieken naar een tekstbestand
gsGuiDebug
gsGuiDrawHelper [lineSpacing [0..1]]
gsGuiFocusDebug
gsGuiSafeFrameShow
gsHudZichtbaarheid
Schakel HUd-zichtbaarheid in of uit
gsI3DCacheClean
Verwijdert alle in de cache opgeslagen i3d-bestanden om ervoor te zorgen dat de nieuwste versies van schijf worden geladen
gsI3DCacheShow
Toon actieve i3d-cache
gsI3DLoadingDelaySet minDelaySec, [maxDelaySec], [minDelayCachedSec],
[maxDelayCachedSec]
Stelt de laadvertraging in voor i3d-bestanden
gsI3DPrintActiveLoadings
Actieve ladingen afdrukken
gsIgnitionLockDebug
Schakelt de foutopsporingsweergave van het startslot in of uit
gsInputContextPrint
gsInputContextShow
gsInputDebug
gsInputDebugControllerSymbolen
gsInputRegisteredActionsShow
gsLicensePlateCreateAIIcons numX, numY, variatieIndex, positie