US-Flatlands-Karte 4x

  • US-Flatlands-Karte 4x
  • US-Flatlands-Karte 4x
  • US-Flatlands-Karte 4x
  • US-Flatlands-Karte 4x
  • US-Flatlands-Karte 4x
  • US-Flatlands-Karte 4x
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V4.2.0.0
95 297

Hier is een vrij eenvoudige vlakke kaart in Amerikaanse stijl (4X)
Bijgewerkt om hoogteproblemen in de bakkerij- en snoepwinkel op te lossen. Er kwamen een dierenwinkel, een zagerij en een timmerwerkplaats bij.
200 velden van verschillende grootteIdeaal voor boeren in het veld
Nog geen dierenwinkel of timmerwerk/zagerij. Er zijn verkoop- en productiepunten om u op weg te helpen

Server
Consoles
Wijzigingslog
9
  • Versie 4.2.0.0
    Nieuwe producten toegevoegd
    Toegevoegde graanverkoopagentschap (voor Rye, Millet en Hops)
    Brewery toegevoegd met een aantal magazijnbieren

    Ik stel voor dat je de shader -cache na installatie leegmaakt, anders kan je spel crashen (het werkte voor mij)
    Omdat de limoeninfo gewoon verkeerd was, moet je een nieuw spel opslaan zodat het effectief wordt, of je kunt een nieuw spel starten, opslaan, het nieuw gegenereerde limoeninformatieniveau nemen en je kopiëren via het spel dat is opgeslagen in je huidige opgeslagen (wat ook voor mij werkte)


    Versie 4.1.0.0
    Hier is een vrij eenvoudige platte kaart in Amerikaanse stijl (4x).
    DPU opgelost: framebuffer schaalfout
    Veld 132 opgelost
    Nieuwe producties toegevoegd
    Een paar extra straten toegevoegd

  • Hier is een vrij eenvoudige platte kaart in Amerikaanse stijl (4x).

    Ik heb de kaart volledig herzien, de meeste productie- en verkooppunten zijn standaard, dus fouten moeten worden verminderd.

    Er zijn alleen standaardculturen en een nieuw boerderijgebied, evenals een andere leeg waarop u uw eigen kunt bouwen.

    Er zijn nog veel meer bomen en een nieuw in kaart gebrachte spoorlijn.

    Je kunt eerdere versies niet bijwerken, dit vereist een nieuw opgeslagen spel.

  • v3.0.0.0
    AI-verkeer op alle wegen
    Spoorwegovergangslichten toegevoegd
    Werknemers lijken nu hun bestemming te kunnen bereiken (moeten verbonden zijn met het AI-wegennet)
    De trein rijdt weer op standaardsnelheid om overwegen realistischer te maken
    Ik zou een nieuwe save game voorstellen, zodat je niets verliest

    v2.9.0.0
    De weide is terug
    Nog wat producten toegevoegd
    Afbeeldingswaarschuwingen zouden verdwenen moeten zijn
    Sommige gebouwen zijn vervangen
    Velden over het algemeen netjes

    Ik zou een nieuwe save game voorstellen, zodat je niets verliest

  • Workshop toegevoegd
    Vaste rogge- en mosterdteelt
    Vaste verkeersongevallen
    Probleem opgelost dat struiken niet konden worden geverfd

  • Missievoertuigen zijn terug
    Nieuwe producten (brood/meel) toegevoegd (texturen met dank aan SGA van FS22)
    Rogge, gierst, mosterd en hop toegevoegd (hop gebruikt maïsplukkers, de andere 3 gebruiken graanplukkers)
    Achtergrond toegevoegd om het er van een afstand minder saai uit te laten zien
    Ik heb de verkeersongevallen gecontroleerd en ze zijn er, dus ik weet niet zeker waarom sommige voertuigen zinken (ik heb het niet gezien), ik zal het van dichterbij bekijken
    De bestandsgrootte is toegenomen omdat er extra texturen nodig zijn.
    Ik heb enkele kleine wijzigingen in de velden moeten aanbrengen, dus het kan zijn dat je een nieuw opgeslagen spel nodig hebt
    200 velden van verschillende grootte.

  • v2.6.0.0
    Missievoertuigen zouden terug moeten zijn
    Locatiepictogrammen voor dierendealers en autoreparatiewerkplaatsen weer op de kaart
    Bakkerij uitgebreid
    Geen nieuwe opslag vereist
    200 velden van verschillende grootte.

    v2.5.0.0
    Vaste graanmolenpunten
    Flow toegevoegd (betekent een nieuw opgeslagen spel als je het wilt gebruiken omdat de velden zijn gewijzigd)
    Brouwerij toegevoegd
    Extra producten toegevoegd (ik heb veel getest, dus alles zou moeten werken, suikermolen, bakkerij en brouwerij)

    Overschilderbaar gras is best lastig, daarom heb ik van al het overgebleven land maaibare weilanden gemaakt, die ook verschillende groeifasen doormaken en daardoor voortdurend opnieuw groeien.

    200 velden van verschillende grootte.

    v2.2.0.0
    Alle weilanden zijn vervangen door gras
    Meer hekken en een kalkstation toegevoegd
    Een aantal van de “kalere” gebieden aangepast, nu met gras
    Cementfabriek toegevoegd
    Zuivel vervangen
    Mijn vreselijk gemaakte BGA gerepareerd!
    Boswortels en asfaltvuiltexturen toegevoegd

  • v2:
    Amerikaanse Flatland-kaart 4x v2

    v1.3.1:
    Verkooppunten van granen en oliezaden gerepareerd.

  • 1.2.1.0
    Trein en 2 graanschuren toegevoegd (één is de EU-opslag omdat ik geen modelbouwer ben)
    Trein versnelde iets vanwege kaartformaat
    Kentekenplaten vervangen door Amerikaanse stijl
    Extra vijvers toegevoegd

    1.2.0.0
    Zagerij gerepareerd (plaatsing en drijvende objecten)
    Wegen vervangen door Amerikaanse wegen
    Willekeurige brandkraan op straat verwijderd

Kredieten
Opmerkingen
106