Lone Hills

  • Lone Hills
  • Lone Hills
  • Lone Hills
  • Lone Hills
  • Lone Hills
  • Lone Hills
Likita666
22 het aantal abonnees
V1.0.1.2
68 862

Welkom bij Lone Hills! Deze kaart is geïnspireerd op No Man's Land. Omdat ik kaarten wilde leren maken, leek een project als dit mij perfect om mee te beginnen.
Lone Hills V1.0.0 beschikt over een prachtig landschap met een meer, talloze bossen, grote landbouwgebieden, een houtzagerij, een kleine melkveehouderij en een boerenmarkt. Er is ook een winkel en vernietigbare stenen met een hogere opbrengst verspreid over de kaart. Er zijn meer functies gepland, maar je zult moeten wachten op versie 1.0.1 of hoger.
Bekende problemen:
Rotsmissies werken niet. Houttransport vindt op de verkeerde plekken plaats (op de grond of in de lucht). Als iemand weet hoe het probleem kan worden opgelost, help dan alstublieft! <3

Kleine problemen:
Landbouwgebieden 95 en 199 bestaan ​​niet.
Kleinere landbouwgebieden zijn niet geverfd (7 keer gecontroleerd maar nog steeds niet gevonden).

Dit project kostte veel tijd en werk, en hoewel het niet perfect is, ben ik trots op het eerste project
rsie.
Ik zal eraan blijven werken en ben blij met uw opmerkingen of suggesties. Veel plezier met het verkennen van de kaart!

Server
Consoles
Wijzigingslog
7
  • v1.0.12
    De sneeuwkaart is gecorrigeerd (sneeuw hoopt zich niet meer op in gebouwen zoals het tankstation).
    Het botsingsprobleem op de hoofdboerderij is opgelost.

    v1.0.11
    - Alle lampen verkoopbaar gemaakt in de winkel tot vlak voor de bocht naar rechts

    v1.0.10
    - Kettingzagen verwijderd bij 1024/1024
    - Houttransportmissie vastgesteld op veld 10

  • maakte alle lampen verkoopbaar tot net voor de bocht naar rechts bij de winkel

  • V1.0.8
    Aangepaste AI-voetgangersplines.
    LakeSide huis en schuur (gewijzigd) verkoopbaar gemaakt.
    Placeable.xml gewist.
    Voetgangers toegevoegd in soeprestaurant aan LakeSide.
    Gewijzigde startersboerderij en schuur.
    De tafel van de hoofdboerderij en de wagen zijn verplaatst om meer ruimte te bieden om te bouwen.

    V1.0.7
    – gewijzigde mistinstellingen (minder dichte mist)
    – steengroevemarkering gewijzigd
    – vaste envoirement.xml-fout
    – vaste vernietigbare rots-ID
    – ontbrekende landbouwgrond opgelost

    V1.0.6
    Kettingzaag verwijderd
    2 geparkeerde auto's verwijderd
    Gras verwijderd bij het restaurant
    De steen gerepareerd
    Gewijzigde boerderij (uitzicht op het meer)
    Het steengroevewater gerepareerd

    V1.0.5.1
    Winkel repareren

  • Oude verzamelobjecten verwijderd voor nieuwe. (30x Gouden Appels + 2x Appelbomen)
    De steengroeve heeft een update gekregen, je kunt nu steen en kalk delven. (Je bezit daar een klein perceel)
    Dierenhandelaar toegevoegd
    Opnieuw gedaan bestem. Rotsen
    Winkelpictogram (links, je krijgt het) werkt nu
    Meer sneeuwuren toegevoegd in de winter

  • V1.0.4
    Toegevoegd:
    Opa
    Lampen
    Verkeer
    Verkooppunt "Restaurant"
    AI Splines (helpers kunnen nu naar alle bestemmingen rijden)
    Gewijzigd:
    Spawn-locatie van de speler
    Boerderij beginnen
    Steengroeve bijgewerkt
    Minikaart bijgewerkt
    Verlaagd:
    Landbouwgrondprijs (landbouwgrond 19 tot 0)
    Tijd om te breken en grootte van breukstenen (nu 131x17,5k)
    Vast:
    Ben afluistert door de vloer
    Geluiden
    Verplaatst:
    Winkel
    Aangepast:
    Audio
    Verbeterd:
    Wegtexturen en minder grasaantasting
    Zichtbaarheid op straat (minder onkruid*; sommigen zullen het leuk vinden, anderen niet 😄)

    Ik ben waarschijnlijk de helft van de wijzigingen vergeten, dus neem een ​​kijkje en deel je feedback!
    Dank aan iedereen die heeft bijgedragen en heeft geholpen Lone Hills te verbeteren!

    Belangrijk! Als je de kaart al hebt gespeeld, zorg er dan voor dat je een nieuwe savegame start! Zonder de update zouden sommige objecten kunnen "vliegen" of kunnen er andere problemen optreden als gevolg van veranderingen in de infrastructuur.

    V1.0.3.1
    Verkeerde downloadlink opgelost

    V1.0.3
    - Probleem opgelost waarbij de spawn op de grond werd geplaatst
    - Vaste Woeler op de juiste manier geplaatst
    - Meer zwevende bomen opgelost
    - Melk-Sellpoint verplaatst naar winkelgebied
    - NPC-posities verplaatst

    V1.0.2
    -Vaste triggers voor tankstations werken nu allemaal naar behoren
    - Botsing op de hoofdboerderij opgelost.
    - Meer zwevende bomen opgelost

  • Opgelost: Rock-, Transport- en Deadwood-missies

    Opgelost: veel drijvende bomen.

    Opgelost: fout met landbouwgrond 95 en 199

    Toegevoegd: een cementfabriek en steengroeve met vernietigbare rotsen (steen van meer dan 2 miljoen liter)

    Dat zijn allemaal belangrijke oplossingen voor nu. Laat het me weten als je nog iets vindt.

    Veel plezier :)

Kredieten
Opmerkingen
30