Winkelcategorieën toevoegen

  • Winkelcategorieën toevoegen
Average Enjoyer
111 het aantal abonnees
V1.0.0.0
1 405

Script waarmee u aangepaste categorieën kunt toevoegen aan voertuig- en bouwwinkels. Het script is ingebouwd in je mod en je bepaalt zelf de naam en het pictogram voor je categorie.

Instructies voor het toevoegen van uw categorie in moddesk.xml

Open het moddesk.xml-bestand:
Gebruik een teksteditor (zoals Notepad++ of Visual Studio Code) om het bestand moddesk.xml in de map van je mod te openen.

De sectie <extraSourceFiles> toevoegen:
Zorg ervoor dat uw bestand de sectie <extraSourceFiles> bevat. Als deze niet bestaat, voeg dan de volgende code toe vóór de afsluitende tag </modDesc>:

<extraSourceFiles>
<bronbestand bestandsnaam="addStoreCategory.lua" />
</extraSourceFiles>

De secties <storeCategories> en <constructionCategories> toevoegen:
U moet de secties <storeCategories> en <constructionCategories> aan het bestand toevoegen als deze nog niet bestaan. Voeg de volgende code in vóór de afsluitende tag </modDesc>:

<winkelCategorieën>
<!-- Je categorieën komen hier terecht -->
</storeCategorieën>

<bouwCategorieën>
<!-- Je bouwcategorieën komen hier --> te staan
</bouwCategorieën>

Een nieuwe categorie toevoegen in <storeCategories>:
Voeg in de sectie <storeCategories> uw categorie toe met behulp van de volgende sjabloon:

<storeCategory type="YOUR_CATEGORY_TYPE" name="YOUR_STORECATEGORY_NAME" title="Je titel" image="pad/naar/afbeelding.png"/>
Vervang YOUR_CATEGORY_TYPE door het categorietype (bijvoorbeeld DRIVABLES, TRAILERS, enz.), YOUR_STORECATEGORY_NAME door een unieke naam voor uw categorie, Uw titel door de naam die in het spel wordt weergegeven en path/to/image.png door het pad naar de afbeelding voor uw categorie.
Voorbeeld:

<storeCategory type="MISC" name="my_custom_category" title="Mijn aangepaste categorie" image="my_custom_image.png"/>

Een nieuwe categorie toevoegen in <constructionCategories> (indien nodig):
Voeg in de sectie <constructionCategories> uw constructiecategorie toe met behulp van een soortgelijk sjabloon:

<constructionCategory type="YOUR_CONSTRUCTION_TYPE" name="YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME" title="Uw titel"/>
Vervang YOUR_CONSTRUCTION_TYPE door het categorietype (bijvoorbeeld gebouwen, productie, etc.), YOUR_CONSTRUCTIONCATEGORY_NAME door een unieke naam voor je constructiecategorie en Your Title door de naam die in het spel wordt weergegeven.
Voorbeeld:

<constructionCategory type="gebouwen" name="my_custom_building_category" title="Mijn aangepaste gebouwcategorie"/>

Sla de wijzigingen op:
Nadat u alle wijzigingen heeft aangebracht, slaat u het bestand moddesk.xml op.

Testen in het spel:
Start het spel en controleer of jouw nieuwe categorie in het winkel- en bouwmenu verschijnt.
Zorg ervoor dat alle items correct worden weergegeven en zonder fouten functioneren.

Foutopsporing (indien nodig):
Als uw categorie niet verschijnt, controleer dan de console op fouten. Zorg ervoor dat alle categorie- en itemnamen correct zijn gespeld en geen typefouten bevatten.

Conclusie
Nu weet je hoe je je categorie kunt toevoegen in moddesk.xml voor Farming Simulator 25. Als je nog vragen of problemen hebt, vraag dan gerust om hulp!

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
2