Dit is een kleine add-on die de manier verandert waarop vullingstypen en fruitsoorten worden geladen.
Normaal gesproken worden XML-bestanden uit game-installatiemappen eerst geladen.
Vervolgens wordt de kaartinformatie geladen en aan deze bestaande vermeldingen toegevoegd.
Hierdoor kunnen kaartmakers van hun kaartconfiguraties de basisconfiguratie maken en de installatiebestanden van het spel volledig omzeilen.
Dit zorgt voor meer flexibiliteit en controle bij het configureren van kaarttypen en lost ook enkele problemen op die kunnen optreden bij het toevoegen van bestaande items.
Activering is net zo eenvoudig als het kopiëren van de XML-bestanden die u als nieuwe basis wilt gebruiken.
in uw kaart en met behulp van de thDefaultTypes-sleutel in uw map.xml-bestand. Voorbeelden zijn opgenomen in de SDK-map voor deze mod.
Voorbeelden:<fruitTypes bestandsnaam="pad/naar/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes bestandsnaam="pad/naar/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Als je de XML-bestanden van het basisspel in een kaart overschrijft, zorg er dan voor dat je de volledige XML-bestanden kopieert en bewerkt.
Anders wordt alles wat niet op de kaart staat niet geladen omdat de vanilleconfiguratie wordt omzeild.
Opmerking: Dit lost ook het probleem op van dubbele opslag van fruitsoorten bij het wijzigen van de waarden voor de fruitsoort/vanille-topping.
Dubbele registraties geven een waarschuwing weer en proberen zichzelf te corrigeren wanneer deze mod is ingeschakeld.