Armeus Map Map Route Network
- De hoofdwegroutes zijn verbonden.
- Alle velden zijn verbonden met de hoofdroutes.
- Het hele grondgebied van de boerderij is verbonden (inclusief parkeerplaatsen)
- Het hele BGA -territorium is verbonden (inclusief parkeerplaatsen)
- Alle productie en verkooppunten zijn verbonden.
Er zijn 2 mappen met routes in het archief.
- Een netwerk van routes voor de kaart "armeusmap v3" (kaart zonder hekken) versie van routes v1.3.1 - routes exclusief hekken.
- Een netwerk van routes voor de kaart "armeusmap v4" (kaart met hekken) versie van routes v1.4.0 - gewijzigde routes, rekening houdend met de hekken.
U kunt ook de oude versie van de v1.3.1 -routes op de V4 -versie gebruiken (met oude bochten, ingangen/uitgangen - worden niet in aanmerking genomen in deze versie van de hekroutes), maar dan moet u de interfererende hekken verwijderen Via het menu "Constructie" zelf
Als u "AD_DEBUG" in de weg bent om te debuggen, kunt u dit in de autodrive -instellingen uitschakelen.
Aangenaam spel ツ
De laadschakel is verwijderd.
- Gecorrigeerd.
Lees de lijst met wijzigingen in eerdere updates.
In de nieuwe Armeusmap V4 -update werden veel hekken langs de hele weg toegevoegd, dus moest ik bijna alle bochten herschrijven met de uitgang naar de tegemoetkomende rijstrook (de algemene techniek met de trailer en/of dubbele wielen werd in aanmerking genomen ) - Dit kan leiden tot verkeersjams.
Er zijn 2 mappen met routes in het archief.
- Een netwerk van routes voor de kaart "Armeusmap v3" -versie van routes v1.3.1 - routes exclusief hekken.
- Een netwerk van routes voor de Armeusmap V4 -kaartversie van Routes v1.4.0 - Wijzigde routes rekening houdend met de hekken.
Aandacht: u kunt ook de versie van Routes v1.3.1 gebruiken op de kaart van V4 (met oude bochten, ingangen/uitgangen - in deze versie van de hekroutes worden geen rekening gehouden) maar dan moet u de interfererende hekken verwijderen Via het menu "Constructie"
Lijst met wijzigingen voor de versie van routes v1.3.1
- Routes in het gedeelte "Dieren" worden herschreven (eerder werd deze sectie niet betaald aan de update waaraan ik niet oplette) - opgelost.
- De ingangen/reizen worden herschreven - 16, 17, 22, 23, 24, 25 velden voor nog handiger.
Lijst met wijzigingen voor de versie van Routes v1.4.0
- Het grootste deel van het draaien met de kruising van de tegemoetkomende baan worden herschreven.
- Teruggebonden enkele ingangen/uitgangen vanuit het veld en op het veld vanwege vele hekken.
- Het wijzigen van de routes op de site "dieren" zijn opgenomen in deze versie.
- Routes wijzigen - 16, 17, 22, 23, 24, 25 velden zijn opgenomen in deze versie.
Op het moment van opname/test heb ik geen foutieve routes opgemerkt - ad_debug is schoon!
Maar als je geconfronteerd wordt met onjuiste routes of ik heb iets gemist, laat het me weten.
Aangenaam spel ツ
In de nieuwe update "ArmeusMap V3" zijn het landschap van het BGA-territorium en nieuwe veldvormen veranderd.
- De routes van het BGA-territorium zijn vernieuwd.
- Routes 16, 18, 19, 20, 21, 36, 37, 38 velden zijn vernieuwd.
- Er zijn twee nieuwe velden aangesloten op de hoofdroutes - 40 en 41.
Ik heb verder niets veranderd, lees de versiewijzigingen (v1.2) hieronder.
- Ik zal de oude versie van routes (V1.2) niet verwijderen voor het geval iemand teruggaat naar de oude versie van de kaart.
- De bochten op het BGA-territorium zijn herwerkt (ik denk dat dit te wijten is aan het kleine aantal punten, dus het voertuig reed niet sneller dan 20 km/u.)
- De lospunten in de silobak waren verschoven (ze stonden te dicht bij de muur en de aanhanger stond er tegenaan zonder te reageren op de lostrigger)
- Afrit van velden 29 en 30 toegevoegd (dit punt eerder gemist)
- 5 parkeerplaatsen toegevoegd bij de startboerderij.
Ik denk dat dat alles is, niets meer aan toe te voegen)
- Alle velden zijn verbonden met de hoofdroutes.
- Een bypass (veld) weg naar de hoofdroutes is verbonden.
- Verschillende onafgemaakte (doodlopende) routes opgelost.
In theorie zou alles moeten werken, maar als er fouten zijn, laat het me weten.
Aangenaam spel ツ