Deze addOn breidt de vaardigheden van het in -game -winch -systeem uit en stelt dingen in staat om te bevestigen en dingen als bomen te verplaatsen. Alles met aanhangwagenverbindingen van de Type Trailer en dynamische objecten zoals Bale en Pallets worden ook ondersteund.
Dit werd geschreven als onderdeel van een samenwerking met Modding Crew van Rougheneck voor het gebruik van hun aankomende lijnplant -mods.
Dit wordt gedaan door zich te richten op de spanningsriem of vormen die kunnen worden verzameld met de CPU -MESH -vlaggenset. De mod bevat een kleine "harde punt" bindende vorm, die automatisch wordt geïnjecteerd in veel speelvoertuigen op de locaties van de trailer.
Deze harde punten kunnen ook worden toegevoegd aan elke plaats binnen een voertuig of een object I3D en de winden zijn ook op deze locaties verbonden. Deze knopen kunnen ook drie gebruikersattributen nemen.
Thwidth (Float): de breedte of grootte van het object langs de X -as
Thlength (float): de lengte of grootte van het object langs de pitched
Thhehight (float): de hoogte of grootte van het object langs de y -as
Bovendien kan de "ring" -bevestiging groter of kleiner worden gemaakt bij het gebruik van twee bindingen. Standaard zijn deze geregistreerd met de rechter shift + dikke darm, rechter shift + quote. Het is ook mogelijk om de oriëntatie van de bevestigingsring te wijzigen door standaard te drukken op de rechterhand + L.
Dat is het, het is zo'n beetje een plug -en -play -systeem. De enige echt noodzakelijke configuratie zou zijn als u meer voertuigen aan verschillende voertuigen wilt toevoegen dan al in het spel was geïnjecteerd.