Ik begin hierbij de bèta van mijn eerste kaart. Ik heb ze onafhankelijk en alleen gebouwd.
Het is een replica uit mijn regio. Rhineland-Palatinate (Sickinger-Höhe). Ik nam het terrein over met een blender (bloosm) tot 95%. PS: zeer steile velden en landschap op plaatsen.
De Sickinger Höhe (voorheen ook "Landstuhler Höhe") is een landschap in de zuidwestelijke Rijnland-palatinaat. Als een natuurlijk gebied behoort de Sickinger Höhe tot het Westrich -plateau, het noordelijke deel waarvan het vertegenwoordigt. De naam doet denken aan de voormalige behoren van centrale delen van het gebied aan de heerschappij van Landstuhl die eigendom is van de Lords of Sickingen.
Wat heeft de kaart te bieden?
-206 velden met een oppervlakte van 825 hectare
- 3 dorpen zoals in Real
- 7 boerderijen, 2 van hen kunnen op uzelf worden gebouwd
- 3 BGA's
- 9 verkoopuitzendingen, waarvan er 3 ook beschikbaar zijn om te kopen
FORST -gebieden zijn nog niet gemaakt, maar NPC's en AI -verkeer komen nog steeds met de volgende updates !!!
Belangrijk!!
De kaart is nog niet 100% afgewerkt maar nog steeds klaar om te spelen. Bugs kunnen optreden enz. Deze zijn opgelost met updates in de cursus. Decoratie ontbreekt nog steeds op plaatsen of er zal meer zijn om de look te verfraaien.
Er is een bug en verbeteringen op mijn Discord Server (https://discord.gg/jjtytjqfew), waar ik u zou vragen om bugs of suggesties voor verbetering te delen.
!!!! Aandacht: uploaden op andere platforms is ten strengste verboden, dit wordt alleen door mij overgenomen !!!!
- Extreme wegen werden verwijderd en textuur werd opnieuw aangepast
- voetgangers werden toegevoegd
- AI -verkeer is toegevoegd
- Helperscursussen zijn toegevoegd, maar momenteel alleen op alle hoofdwegen (waar auto's ook de helper kunnen besturen)
- De vloer is op sommige plaatsen herzien
- Gids Posts Herzien
- Beelden van de boerenmarkt was te hoog opgelost
- Kaartachtergrond werd verwijderd (dit werd bekritiseerd door Giants Modhub en wordt opnieuw gemaakt)
- Decoratie werd gedeeltelijk gestart
- zwevende/vliegende objecten aangepast of verwijderd
- Foutlijst van Giants ModHub werd verholpen
- Kenmerken werden aangepast aan Rijnland-palatinaat en gecreëerd
Zodat alle wijzigingen worden overgenomen, is een nieuwe savegame noodzakelijk!
- Draging -probleem bij Croßeilo Saalstadt was opgelost
- Straattextuur is herzien
- tekens overbelast
- Hernoemde en aangepaste zagerij (grille -bug is nog niet verholpen)
- ingevoegde texturen aangepast
- Vloervervorming werd aangepast (grind niet langer zoals Treisand)
- Afbeeldingen/kleuren zijn herzien (XML -instellingen)
- Start Farm -voertuigen toegevoegd
- zwevende bomen, enz. Zijn verwijderd
- Minimap / PDA -kaart werd over het hoofd gezien en straten werden getrokken (onverharde wegen ontbreken nog)
- Sommige texturen zijn aangepast
- U moet geen sporen meer in de hoofdstraten achterlaten
- 2 vliegende hekken werden verwijderd
- XML -aanpassingen zijn gemaakt