Aangepaste voertuig shader (Prefab)

  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
  • Aangepaste voertuig shader (Prefab)
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.0.0.0
880

Aangepaste voertuig Shader! Vervangt standaardauto -slijtage van normale slijtage door roest!

Aangepaste installatie voor een persoonlijke mod:

Aangepaste voertuig Shader - kan afzonderlijk worden gebruikt voor één mod door deze handmatig in de mod die u nodig heeft te installeren! Schrijf het pad naar het in het bestand "mod_name.i3d" door het te openen met elke teksteditor! In plaats van de standaard bestandsnaam = "$ data/shaders/voertuigenhader.xml" verandert in "bestandsnaam =" Shaders/CustomVeHicleshader.xml "!
Aandacht! Het registratiepad is "bestandsnaam =" Shaders/CustomVeHicleshader.xml "Het hangt af van welke map van uw mod u de gedownloade map" Shaders "hebt geplaatst!

Gemeenschappelijke installatie voor alle standaardapparatuur:

Aangepaste voertuig Shader - kan ook worden geïnstalleerd op alle standaardtractoren, combinaties, auto's, apparatuur, enz. Deze installatiemethode werkt alleen op een pc !!!
Aandacht!!! Bewaar het originele bestand voordat u aangepaste voertuig Shader Vehicleshader.xml installeert of hernoem het naar een andere naam, zodat u de standaard een voertuigenhader.xml kunt herstellen !!!
Installatie: verplaats de inhoud van de gedownloade map "Shaders" langs het pad "C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Farming Simulator 25 \ Data \ Shaders" Rename "CustomVeHicleshicleshicles.xml" op "voertuigenhader.xml".

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
  • eFarmer
Opmerkingen
0