Hier is een multifruitbewerking van Base-Game US-kaart voor FS25.
Gewassen toegevoegd:
- granen - vlas, rogge, gespeld, Triticale, boekweit, gierst, mosterd, papaver;
- Pulsen - Amerikaanse soja, bonen, voederwten, kikkererwten, linzen;
- grassen - alfalfa, witte en rode klaver, veldgras, silphium trifoliatum;
- wortels - uien;
- boomgaard - witte druiven;
- Andere - lavendel, hennep, tabak.
Vlass kan worden geoogst met de maaidorser met korrelkop voor zaden of met het zwad voor vezels.
Hennep wordt alleen geoogst met het Swather voor vezels.
Alfalfa en klaver kunnen ook worden gehuld.
Alle pulsen hebben hun speciale druppel dat kan worden gebruikt in TMR -recept of gefermenteerd in een bunker voor compost.
Veldgras wordt geoogst met graankop voor zaden en geeft hooi als stro.
Silphie is voor voederoogster die kaf geeft. Het maakt het terug.
Tabak wordt geoogst met een spinazie -oogster (dat doet beide).
Lavendel kan worden geoogst met voederoogster of katoenen oogstster.
Boekweit, rogge, Triticale, gespeld en sommige pulsen kunnen worden gehaald voor 25% bonus van opbrengst.
Maïs geeft stro: maïsstengels.
Dierenvoeding werd aangepast en voegde een nieuwe categorie toe: vocht dat bestaat uit versnipperde suikerbieten, wortelen, aardappelen, pastinaak, rode bieten (suikerbeet gesneden zoals filltypen). Vochtcategorie kan worden gevuld met verse alfalfa en klaver alleen voor paarden, kippen en schapen. Deze wortelsneden worden ook toegevoegd voor varkens in categorie rootgewassen, maar kunnen de wortels gebruiken zoals ze ook zijn.
Gierst en sorghum toegevoegd als basisvoedsel voor paarden.
Gefermenteerde klaver en alfalfa geven 100% feed voor koeien zoals TMR. Klaver en alfalfa kunnen worden gefermenteerd in bunker of balen.
Pulsen stro en organisch afval (zal een bi-product zijn van kassen en oliemolen) en alle Windrows kunnen in compost fermenteren.
Vlaas- en hennepvezels kunnen alleen worden gebaleerd met een ronde baler of los worden verzameld.
Bekende kwesties:
- Een Get Material Lua Call Stack die ik de XML kan vinden met de fout erin.
- veel van de effecten missen, omdat ik geen tijd heb gehad om ze te repareren;
- Bonen, hennep en sommige andere gewassen worden niet vernietigd door wielen en ik weet niet waarom.
- Effecten op witte druiven zijn van de rode omdat idk hoe ze ze kunnen veranderen (voertuigen zijn niet mijn kracht),
- Ik weet niet zeker of de ui -oogsters werken (het toont suikerbeets; kunnen alleen de effecten zijn)
Vertel me alsjeblieft of het gebladerte OK-achtig weergeeft (ik weet dat Silphie geen HD is, het op tijd zal verbeteren), maar mijn aardappel-pc lijkt te denken dat deze kaart te veel is en soms zien de texturen er vreselijk uit in het spel, soms perfect weergegeven. Weet niet hoe je moet oplossen/verbeteren als geen grafische kaartprobleem is.
Groeikalender zal worden gewijzigd in de volgende versie geïnspireerd op het echte leven (waarschijnlijk bij Alpha Release, kan een andere bèta vrijgeven als de fouten die nu aanwezig zijn nu zal oplossen).
Zal producties maken voor deze multifruit, maar daarna zal de alfa -versie uitbrengen met alle fouten hopelijk opgelost.
Als iemand de prijzen/winstgevendheid van de nieuwe gewassen wil testen, vertel me dan wat niet winstgevend of te winstgevend is. Wiskunde is niet mijn kracht.
Ook idk om stompelen toe te voegen (sommige hebben het, maar ze zijn van het alles-in-één textuurpakket)