Even een update delen. Het 3D-model is nu opgelost. Sommige onderdelen, zoals eerder vermeld, moesten worden vervangen door een nieuw gaas, omdat het gaas zelf kapot is (veel ontbrekende hoekpunten). Materiaalsleuven zijn nu op hun plaats.
De volgende stap is het optuigen van de i3D, aangezien er ook veel knooppunten zijn die moeten worden bijgewerkt.
Er wordt gewerkt aan het porten van een echte Ford County 1124. Zal deze ook indienen bij Giants' ModHub als een Lizard Variant.
De huidige modificatie op dit moment was slechts een snelle port en het 3D-model en de texturen waren niet bijgewerkt en gerepareerd. Ik ben momenteel bezig met het repareren van de hele mod en deze up-to-date te maken. Als zodanig zijn er heel veel 3D-bewerkingen nodig, omdat er een aantal vlakken ontbreken, evenals een heleboel extra hoekpunten die kunnen worden opgelost. Er zijn nog meer zaken zoals een extra paar hoofdarmen achteraan, terwijl de gebruikte hoofdarmen niet eens goed zijn aangesloten op de uitgaande as onder de stoel. Een ander ding dat is opgelost, is de uitlijning van het chassis, de wielen en de velgen. Ook wat aanpassingen gedaan om ervoor te zorgen dat sommige onderdelen logisch op hun plek zitten.
Ik heb ook de materialen bijgewerkt, evenals de vuil/kras/sneeuw/natheidskaart van de tractor, die op de schermafbeeldingen te zien zou moeten zijn. Zal naast de gewichten ook een 3-puntsconfiguratie voor de voorkant toevoegen, omdat er een speciale plaatsing op het 3D-model is.