Zielonka City

AlfaMods
11 het aantal abonnees
Tina Appartments - Kunsthalfrond

Ik heb onlangs aan deze metalen vorm gewerkt. Het heeft een watervliegtuig en een enorme parkeergarage eronder. Een probleem daarbij is dat de botsing aan het watervlak invloed heeft op de camera van de speler in de parkeergarage. Ik moet daar dus op de een of andere manier een oplossing voor vinden, of gewoon die garage uit het getroffen gebied verplaatsen.

Er zijn enkele straten toegevoegd, maar voorlopig alleen de basisasfaltlaag. Hierdoor werd een deel van het voetgangerssysteem (splines) zonder problemen aangepast. Ook zijn er enkele kleine wijzigingen aangebracht aan het 'Tina Appartments'-gebouw met betrekking tot de balkons, waar ik zal doorgaan met statische verlichting (emissieve statische mazen) en later met kleinere details zoals rekwisieten en dergelijke.

Het zal ongetwijfeld enige tijd duren om de parkeergarage te voltooien, omdat allerlei soorten middelen in Blender moeten worden gemaakt, inclusief de gebruikelijke modellering, UVW-mapping en plaatsing in de GIANTS-editor. Voorlopig bestaat het alleen uit betonnen muren.

Zielonka City
Zielonka City
Zielonka City
1
6%
Opmerkingen
1
(bewerkt)
Schepper

After considering the collision problem, I can use an occluder object between the structures to hide the outside while the player is inside parking garage, which may resolve this camera collision which only occurs in 3rd-person mode. 🙃

EDIT: Turns out that it was collision for the water surface set to WATER *making these waves when walking into it* Anyway it's not that important. Driving a tractor or other vehicle will cause vehicle failure. So I've decided to keep the water just as a visual. I didn't know that the collision mask for WATER made an invisible collision column straight downwards under the water surface. That was new to me.

0
Herziening van het wegensysteem

Na de laatste projectupdate ben ik een deel van het wegennet van Zielonka opnieuw aan het ontwerpen, dat uiteindelijk een moderner en futuristischer wegennet zal worden. In dit geval zal ik later ook het AI-verkeerssysteem en het voetgangerssysteem opnieuw moeten uitvoeren. Momenteel exporteer ik de door GIANTS gemaakte wegsegmenten als .obj-bestanden met de juiste schaal naar Blender en gebruik deze als sjabloon. Deze nieuwe wegen bevatten minder gezichten/driehoeken, en ik zal later ook de nodige wegstickers en rekwisieten maken.

Een gebouwencomplex genaamd Tina Appartments is in aanbouw, en ik heb overdag en 's nachts met ramen en interieurmaterialen gewerkt. Ik ben van plan om onder de gebouwen een parkeerplaats voor civiele auto's (statische voertuigen) aan te leggen.

Zielonka City
Zielonka City
3
5%
Opmerkingen
0