CollapsingVoid

CollapsingVoid

1 abonnee

doot

Activiteit

CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid reageerde een mod

normally i dont comment but i have to say something. i use this mod on large maps like hubbard and I've noticed its better at mapping large odd shape fields but with workers they've consistently been almost unusable. the past 3 days ive have near constant issues with courseplay. The most recent update has completely broken my baler and harvester. 3 days of trying to have 6 fields work, 3 of which are done. I finally (after 2 days) got my big corn field done. I had to restart the worker in different sectrors and stop when he went to another just for it to stay on coruse. the issue is 100% due to when the workers have to change from one part of a field to another. The most recetn update made this painfully obvious. Its just a normal hesston taking over a 15m harvester header course (no windrow attatched) and it doesnt even stay on course. I'm not referring to going the wrong path, i mean completely deviating off course to an unkown location which i stopped the worker for. Overall, just go back 2 versions for those downloading, it works perfectly unless youre trying to use it on maps like spring creek

CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod
CollapsingVoid CollapsingVoid beoordeeld als een mod