Fakten zur Map
– Neue, frei erfundene Landschaft im hügeligen Stile
– Detailreich und teilweise eng gebaut
– 165ha Ackerfläche auf 60 Felder verteilt
– Verkehr sowie Fußgänger im Dorf
– Alle Felder kaufbar
– Haupthof als Milchviehhof (inkl. kaufbaren MixFeeder)
– 2 Verkaufsstellen für die Standartfrüchte
– 1 Biogasanlage mit dem neuen verbauten Siloscript von Heady
– Chopped Straw verbaut (Strohreste auf dem Acker)
– Gülle-, Mist- Kalkmod verbaut
– Verschiedene Höfe mit Unterstellmöglichkeiten für Maschinen und Freilandsilos
– Am kaufbaren Alleehof ist ein Mistlager mit 150.000 Litern
– Insgesamt 4 Freilandsilos verbaut
– Kuh-, Schaf- sowie Hühnerzucht
– Watermod verbaut (jede Tierart braucht Wasser)
– Am Güterbahnhof kann man sein Stroh bzw Heu verkaufen
– Bodentextur passt sich der Fahrtrichtung an (Bodenwinkel)
– u.v.m …
Changelog ab Version 1.1
Gefixt/Verbessert
– Straße an der Biogasanlage gedreht
– Trigger vom Rüben-/Kartoffellager getauscht
– Ladetext von Bild 3 angepasst
– Rapstextur ersetzt
– Hofeinfahrt am Kuhhof vergrößert
– Silos an der Biogasanlage gegen BGASilo.zip Ready Silos getauscht (Script von Heady)
– viele Zäune entfernt
– Bodentexturen ausgetauscht (Grubber, Pflug, Saat)
– Straßentextur rustikaler als vorher (Danke an Niggels939 / Holzhausen Map)
– Haupthof nochmal komplett umgebaut und vergrößert
– Shop/Händler vergrößert (Kauffläche)
– Hackschnitzellager gegen ein neues ausgetauscht
– Stroh-/Gras-/Heuschwad fülliger gemacht
– weniger gekaufte Felder zu Beginn
– erstes Waldgebiet kaufbar gemacht
– Kaufbares Objekt gekauft > Kaufsymbol bei allen anderen kaufbaren Objekten weg (behohen)
– Kaufbares Objekt gekauft > 1000€/Stunde auf das LS-Konto (behoben)
– Fehler die auf Dedi-Servern aufgetreten sind entfernt
– PDA überarbeitet (höherer Detailgrad)
– Kleinigkeiten die nicht nennenswert sind
Hinzugefügt
– Bodenwinkel hinzugefügt
– Stroh- und Heuverkauf beim Güterbahnhof verbaut
– Siloscript von Heady (Planet-LS) verbaut
– Neuen Kuhstall hinzugefügt (größer)
– MiXFeeder am Kuhhof hinzugefügt (kaufbar)
– WaterMod von Marhu (Kühe Schafe brauchen Wasser, Hühner neben Wasser noch Weizen)
– Wasserpumpstation an Feld 23
– Zweite Verkaufsstelle für Getreide/Rüben/Kartoffeln/Raps/Mais (RLW Klettenberg)
– Getreidelager gegen Farmsilos von Marhu getauscht
– Unterstand für Geräte an der Biogasanlage verbaut
– Tanksäule an der Biogasanlage verbaut
– zweites Waldgebiet hinzugefügt (kaufbar)
– Anstatt Güllegrube nun einen Güllebehälter verbaut (Kuhhof)
– 5 Windräder (kaufbar)
– Platz für platzierbare Objekte (z.b. Kartoffelwaschanlage) neben dem Hackschnitzellager
Benötigte Mods
– AnimationMapTrigger.zip
– ZZZ_ChoppedStraw.zip
– GuelleMistMod.zip
– MapBuyableObject.zip
– MixFeeder.zip
– MapBGASilo.zip
Deere6800 & NKB-Modding