Ten pakiet fabryczny, który można umieścić, został stworzony z myślą o graczach konsolowych, aby ich wrażenia z gry poszły nieco dalej.
WAŻNA UWAGA: Ten mod może być używany tylko w połączeniu z kompatybilnymi mapami i w tej chwili będzie dostępny tylko dla map
(The Old Farm Countryside, La Coronella i La Coronella 2.0. Aby ten pakiet działał na innych mapach, jego twórca musi dołączyć wymagane pliki dziennika do swojej mapy, jeśli sobie tego życzy.
Pamiętajcie, że te fabryki zostały stworzone z systemu zwierzęcego zastosowanego w grze, więc ich działanie to nie wszystko
realne, że chciałbym, więc proszę o trochę cierpliwości z tym modelem alternatywnych produkcji produktów.
Ważne: Pamiętaj, że gra jest ograniczona do „10” liczby stajni dla zwierząt umieszczonych w tej samej grze,
więc suma stajni i fabryk nigdy nie może być większa niż 10. Polecam liczbę fabryk i zwierząt
stajnie nie przekraczają „8” w tym samym czasie, a jeśli nie masz stajni dla zwierząt, nigdy nie więcej niż 6 fabryk
na Jednocześnie może to powodować problemy w grze.
Sprzedawaj stajnie lub fabryki preinstalowane na mapie, na której grasz przed umieszczeniem jednego z tego pakietu,
aby uniknąć błędów. Zalecam również zapisanie gry przed przystąpieniem do budowy fabryki, aby uniknąć utraty postępów w grze.
Aby móc uruchomić fabryki, zanim będziesz musiał je aktywować tak, jakby była stajnią dla zwierząt, możesz znaleźć
wyzwalany, aby go aktywować po prawej stronie każdej fabryki.
Fabryki te można sprzedawać tak, jak każdy inny budynek, który można umieścić w grze, więc pamiętaj, że musisz
całkowicie opróżnij fabrykę, zanim będziesz mógł ją sprzedać, zarówno z surowca, jak i wyprodukowanych palet.
Gdy fabryka zostanie całkowicie opróżniona, musisz ją dezaktywować, wracając do miejsca, w którym została aktywowana,
tak jakbyś miał sprzedawać zwierzę z dowolnej stajni.
Fabryki zawarte w pakiecie:
- Ser: Uzyskuje się go poprzez dostarczanie mleka krowiego.
- Mąka: Uzyskuje się ją dostarczając pszenicę lub jęczmień.
- Olej słonecznikowy: Uzyskuje się go dostarczając słonecznika.
- Płyty laminowane: uzyskiwane przez dostarczanie wiórów drewnianych.
- Chipsy ziemniaczane: Uzyskiwane z palet z ziemniakami i olejem słonecznikowym.
- Cukier: Uzyskuje się go poprzez dostarczanie cukru z trzciny cukrowej lub buraków cukrowych.
- Napój sojowy: Uzyskiwany przez dostarczenie ziaren soi i wody.
- Beczki: Uzyskiwane poprzez dostarczanie palet z desek laminowanych.
- BioDiesel: Uzyskuje się go dostarczając rzepak.
- Cena każdej Fabryki: 32 000 €.
- Konserwacja: 50 € / dzień.
- Przybliżona produkcja: 2 lub 3 palety dziennie.
Dziennik zmian 2.0.8.0:
- Obniżenie zajętych miejsc w każdej fabryce.
- Waga palet została nieco obniżona, aby poprawić ich obsługę.
- Zwiększono intensywność świateł.
Dziennik zmian 2.0.5.0:
- Dostosowane wyzwalacze palet.
- Spadek cen dla każdej fabryki.
- Inne drobne poprawki.
Dziennik zmian 2.0.1.0:
- Teraz musisz zaopatrywać fabryki w BioDiesel do ich funkcjonowania.
- Dostosowana produkcja palet.
Dziennik zmian: 2.0.0.0
- Kompatybilność z modami pór roku.
- Zmodyfikowano modele fabryczne.
- Teraz konieczne będzie dostarczanie Diesela do każdej fabryki dla jego prawidłowego działania.
- Produkowane palety mają teraz 2500 litrów.
- Ulepszone tekstury.
- Teraz możesz wybrać pomiędzy posiadaniem 1 lub 2 gniazd w każdej fabryce. Wtedy wzrośnie konsumpcja i produkcja.
- Każdy slot będzie kosztował od 10 000 do 15 000 EUR.
- Konieczna jest sprzedaż starych fabryk i palet wyprodukowanych przed aktualizacją tego modu.
- Jeśli chodzi o kompatybilność z Seasons Modem, należy pamiętać, że wciąż jest on rozwijany, aby usprawnić jego działanie.
WAŻNA UWAGA: Każda mapa, która była zgodna z tym pakietem fabrycznym, musi zostać zaktualizowana, aby działała prawidłowo.
Dziennik zmian: 1.2.5.0
- Poprawiono tekstury budynków.
- Dodano nowe depozyty.
- Szybkość rozładunku palet była wysoka, teraz opróżnianie palet będzie szybsze, zarówno
sprzedawać jak dostarczać do innych fabryk.
Dziennik zmian: 1.1.0.0
- Dostosowano wyzwalanie punktów dostaw w kilku fabrykach, aby zapewnić lepszą obsługę.
- Dostosowano produkcję fabryk, bo niektóre z nich generowały straty w gospodarce.
- Udoskonalono wyzwalacze niektórych produktów, ponieważ niektóre z nich nie zostały rozpoznane przez niechęć punktu sprzedaży.
- Dodano plik info.xml z niezbędnymi danymi, aby każda mapa była kompatybilna z tym systemem fabrycznym. W tym
file pokrótce wyjaśnia kroki, które należy wykonać, aby uzyskać prawidłowe połączenie. Jest tłumaczony na język angielski, niemiecki, francuski i hiszpański. (Jeśli jesteś
twórca mapy która jest publikowana na ModHub i chcesz oficjalnie dodać ten plik do swojej mapy proszę tylko o małe spotkanie
w opisie twojego modMap obok dziennika zmian.