FillTypes TP

  • FillTypes TP
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
23 905

Pamiętaj, że to nie jest mod, są to pliki dla modderów do tworzenia map z nowymi typami wypełnień do wydobywania i budowy.

Jeśli nie tworzysz map, te pliki Cię nie interesują.
Instrukcje znajdują się w pliku .rar.
Plik zawiera tekstury i xml do umieszczenia na mapie.

1- włóż folder fillPlanesTP do swojej karty


2- otwórz plik map.xml i dodaj to:


<fillTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_fillTypes.xml" />
<densityMapHeightTypes filename = "maps / mapUS / fillPlanesTP / maps_densityMapHeightTypes.xml" />

pamiętaj, że musisz podać poprawną ścieżkę do folderu fillPlanesTP. W moim przypadku jest to "maps/mapUS/" musisz uważać jaką masz ścieżkę.

Jeśli zrobisz to poprawnie, masz już na mapie nowe typy wypełnień.


3- dodaj rodzaje wypełnienia w formie stosu na swojej mapie. Otwórz swoją mapę w Giants Editor w wersji 9.0.1 lub nowszej

i sprawdź plik fruitTPcode.xml, który udostępniam wraz z kanałami dla TerenDetailHeigh

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
3