Podstawowy mod do używania modów ze specjalizacją automatycznego ładowania palet
Przykład użycia we własnym modzie znajdziesz w Strautmann SEK 802 Pallet Autoload.
Obecnie obsługiwane ze standardowej gry:
- Standardowe palety euro
- Zbiorniki na płyny
- Palety typu big-bag
- Okrągłe bele
- Bele kwadratowe 120/180/220/240
- Duże torby
Można używać palet z następujących modów:
- Pakiet Palet I Torb Premium
- Fabryka gorących frytek
Dodatkowo wszystkie palety euro zbudowane są na zasadzie podstawowych palet zabawowych.
Operacja:
Aktywuj ładowanie przyciskiem [B], a następnie podjedź obok palety lub beli, aby ją załadować.
Upewnij się, że wybrałeś właściwe obciążenie.
Palety lub bele będą wówczas leżały na obszarze załadunku, jakby były ładowane ręcznie.
Nie zapomnij zapiąć pasków, w przeciwnym razie będą się ześlizgiwać.
Możesz wybrać stronę rozładunku za pomocą [U] i rozładunku za pomocą [I].
Załadunek wyłącza się automatycznie, gdy nie ma już miejsca na załadunek.
Możesz także wyłączyć to samodzielnie za pomocą [B].
Instrukcje dotyczące wbudowania i pomoc znajdziesz na Bitbucket Wiki
Wrzucaj na inne strony tylko samodzielnie, linkując tylko oryginalnym linkiem do pobrania. BRAK linku zastępczego!
Modyfikowanie i ponowne przesyłanie w całości lub w części jest niedozwolone!
- Nieprawidłowe maski kolizji wyzwalacza informacji i nieprawidłowe wyzwalacze światła RigidBodyTypes są teraz korygowane za pomocą komunikatu dziennika. (Uwaga, mod zgłasza to za pomocą informacji w dzienniku. Jednakże, w zależności od konstelacji, LS może wówczas wyświetlić dodatkowe ostrzeżenie. Informacja zawiera dane o modzie, które zawiera nieprawidłowe wyzwalacze. Błędy te muszą zostać poprawione przez modder danego moda).
- Definicja ładunku standardowego przeniesiona do formatu XML, aby ułatwić dodawanie kolejnych ładunków i lepszy przegląd.
- Dodano pakiet pokazujący wszystkie pojazdy z konfiguracją automatycznego ładowania.
- Zbiorniki na płyn z DLC Farm Production można teraz ładować jak inne zbiorniki na płyn
- Ulepszone wykrywanie obciążenia w grze Course Play
- Ustawienie paska napinającego jest teraz uwzględniane również przy ręcznym kończeniu procesu ładowania
- Usunięto zależność od siebie, aby można ją było ponownie usunąć w Dedi
- Zbiorników z cieczą nie można już układać w stosy, niezależnie od dostępnej wysokości załadunku
- Zaokrąglony błąd odczytu Lua dla lepszego wyniku ładowania
- Dodano paletę warzywną, jeśli dostępne jest Premium DLC
- M+ palet paszowych zdefiniowanych jako ponadgabarytowe
- Ulepszone tłumaczenia w różnych językach
- Dodano LoadHeightOffset dla palet, których początek nie znajduje się pod paletą
- Za pomocą konfigurowalnego klawisza (domyślnie CTRL+ALT+Y) obciążenie może być wybierane automatycznie na podstawie tego, co znajduje się w zakresie obciążenia
- W menu zakupu wyświetlany jest wybór obiektów, które można załadować.
- Podczas załadunku na IPN załadowane obiekty są usuwane z listy załadunkowej dla innych IPN (poprawka dotycząca błędu Giants Trigger).
- Poprawione zachowanie podczas ładowania. Wszystko trzyma się praktycznie tak długo, jak trwa proces załadunku, co powinno usprawnić załadunek w polu.
- Pojazdy wyposażone w automat ładujący mają teraz mocniejsze pasy.
- Bele są teraz rozpoznawane tylko wtedy, gdy są zarejestrowane
- Rewizja kolizji odbioru dla ruchu AI. (Jeżeli worki bigbag zostały aktywowane, należy ponownie podejść do ładunku)
- Problem ze zbyt szybkim ładowaniem w nowych magazynach obiektowych naprawiony poprzez dodanie opóźnienia wczytywania
- Bele i palety są ładowane tylko wtedy, gdy nie są już przymocowane do innego osprzętu
1.9.0.0
- Dodano tłumaczenie rumuńskie
- naprawiono usePalletWeightReduction
- Obszar ładowania może mieć teraz różne rozmiary dla każdego ładunku
1.8.7.2
- Aktywowana kolizja złącza podczas ładowania na wzór pasów napinających z patcha 1.8.
- Pominięto błąd rozładowania lua i wstawiono wpisy dziennika. Gdy pojawi się ostrzeżenie, cały log powinien zostać opublikowany na kanale Discord autoloadera.
- Rozmiary palet Platinum DLC mogą być teraz używane również dla innych palet, jeśli Platinum DLC jest aktywne.
1.8.7.1
- Zmieniono nazwę modIcon.dds na icon_mod.dds z powodu zmiany Wytycznych Giants
1.8.7.0
- Paleta pomp i węży DLC dodana jako własny ładunek
- Palety Platinum DLC o standardowym rozmiarze europalet FS22 mogą być teraz ładowane również jako takie
- Specjalne rozmiary palet Platinum DLC dodawane jako ładunek własny
- 120 stosów bel można teraz załadować jako 240 bel
- Można teraz ładować kwadratowe bele bawełny (bele z gry podstawowej powodują ostrzeżenia o kłodach za pomocą pasów napinających, po prostu nie mocuj ich pasami napinającymi)
- Waga palety jest teraz poprawnie przywracana podczas rozładunku
- Okrągłe bele są teraz sprawdzane tylko do kwadratu pod kątem miejsca, ponieważ silnik nie może tego zrobić, a samo obracanie obszaru sprawdzania w zależności od kierunku kompasu nie działa
- Napraw błąd Lua, gdy wyzwalacze nie zgłaszają poprawnie usunięcia ładowanego obiektu
- Wydłuż wzór ładowania wzdłuż, aby załadować dodatkowy obiekt poprzecznie z tyłu, gdy jest wystarczająco dużo miejsca
- uprościć identyfikację beli dla lepszej kompatybilności modów
- Dodaj drugie wiązanie, aby przejść wstecz przez listę typów ładowania (domyślny shift + Y)
- Rozszerzenie wyboru obciążenia można teraz wykonać za pomocą modów za pomocą skryptu.
- Poprawiona ikona modów
- Palety są teraz rozpoznawane również, jeśli nie są bezpośrednio typu „paleta”
1.8.4.1
- Dodaj ustawienie konfiguracji usePalletWeightReduction, aby zmniejszyć wagę palety podczas załadunku. Wartość domyślna to prawda
- Wyczyszczono dziennik zmian
1.8.3.1
- lepsze możliwości stanu obciążenia dla CP
- Dodano tłumaczenie BR
1.8.2.0
- dodano nowe funkcje odczytu stanu beli
- Bele nie są już wyciągane z komory belowania lub owijarki.
- Dodano tłumaczenia SV
- Bele bawełny uproszczone w rozpoznawaniu
- Korekta dla bel prostopadłościennych o małej powierzchni załadunku
- Eventlistener wyrejestrowany dla konfiguracji innej niż AL w celu poprawy wydajności
- Przesuń obszar rozładunku w menu F1 pokazuje tylko wtedy, gdy widoczne są znaczniki.
1.3.0.1
- Poprawiono przechowywanie i pobieranie tekstów w Revamp 1.0
- Naprawiono błędy Lua bez PF
1.3.0.0
- Informacje o pryzmie obornika: wyświetla, które obory są połączone.
- Poprawiono wyświetlanie częściowe PF tak, że działki bez pola są ignorowane i odbywa się to na podstawie powierzchni pól.
- Maksymalna liczba reklam w produkcjach z powrotem, jeśli obecny jest Revamp 1.0.
- Naprawiono błąd Lua Trigger spowodowany aktualizacją 1.4
- Przerobiono spust paska napinającego
1.7.2.0
- Lista pamięci doku załadunkowego jest teraz resetowana również po wyłączeniu systemu.
- Autoloadery nie mogą już zabierać palet z obszaru załadunku innego autoloadera (wiele naczep)
- wdrożone wydarzenia AIFieldWorker
- Pasy napinające mają teraz opóźnienie między poluzowaniem a naciągnięciem, aby poprawić synchronizację serwera z patchem 1.4. Na serwerze 1,5 sekundy w trybie single player 0,2 sekundy. Opinie na ten temat są mile widziane.
- Upuszczone palety lub palety zdejmowane ręcznie nie są teraz ponownie przemieszczane podczas rozładunku
1.7.1.1
- Napraw błąd strumienia
- Dodaj brakujące tłumaczenie
1.7.1.0
- Automatyczne pasy napinające na serwerze dedi aktywowane ponownie w odniesieniu do ustawień zdefiniowanych przez modder pojazdu.
- Automatyczne pasy napinające można teraz aktywować/dezaktywować dla każdego pojazdu za pomocą [LCtrl]+[J]. To jest przechowywane na pojazd.
- Zoptymalizowane wyszukiwanie prawidłowego miejsca załadunku poprzez zapamiętywanie nieprawidłowych miejsc załadunku, o ile program ładujący jest aktywny.
- domyślnie dodaj stronę rozładunku do tyłu dla wszystkich pojazdów. Pozycję można skonfigurować przez moddera.
- Zmieniono priorytety powiązania klawiszy, aby ważne wpisy były lepiej widoczne w pomocy F1.
1.7.0.0
- Zmieniono aktywację na standard LS dla przyczepy zbierającej [B] i zawsze aktywna.
- Poprawiono tekst strony rozładunku w F1 na Dedi.
- Obsługa bel Multifruit Pack wraz z lawendowe baloty okrągłe (ładowane jako bawełniane baloty okrągłe)
- Obciążenie można wybrać tylko wtedy, gdy tryb ładowania jest wyłączony
- Automatyczne dokręcanie pasków na serwerze dedykowanym wyłączone z powodu błędów synchronizacji silnika
1.6.2.0
- Zoptymalizowany dostęp z zewnątrz
- Zoptymalizowane zachowanie podczas ładowania bel prostopadłościennych
1.6.1.2
- Naprawiono paletę wełny
1.6.1.0
- Możliwość dostępu do utworzonych funkcji przez zewnętrzne mody
- Wybrany ładunek jest teraz wyświetlany jako dodatkowy tekst w menu pomocy
- Rozmiary palet dostosowane do średnich wartości nowych modów
- Automatyczne paski zapadkowe ponownie włączone na Dedi Server. Dopóki Giants nie załata tego, ten mod jest niezbędny.
- Modderzy mogą teraz również tworzyć własne palety, które można ładować poprzez strukturę folderów. Szczegóły na wiki.
1.6.0.0
- Modyfikacja komunikacji z Dedi Server w celu poprawy wydajności.
- Tryb załadunku pozostaje teraz aktywny, dopóki naczepa nie jest pełna lub nie zostanie wyłączona. Pasy napinające są napinane pomiędzy, jeśli przyczepa je podtrzymuje.
- Schemat pojazdu pokazuje, kiedy ładowanie jest aktywne.
- Maksymalna pojemność wyświetlana po dokonaniu wyboru obciążenia.
- Automatyczne paski napinające dezaktywowane na Dedi Server z powodu błędu z patcha 1.3.
Dziennik zmian 1.4.0.0
- Dodaj domyślne bale okrągłe 125/150/180. Musi być włączony przez moddera przyczepy (useBales="true")
Dziennik zmian 1.4.1.0
- Skorygowano wielkość zbiornika na płyn w celu lepszego załadowania
- Zoptymalizowany załadunek bel okrągłych
- Ikony moddera dodane w mod
- Tłumaczenie na CZ
Dziennik zmian 1.4.2.0
- Dodano bele zrębków drzewnych o średnicy 125 cm
Dziennik zmian 1.5.0.0
- Dodano duże torby
- Ulepszone tłumaczenia
- Automatyczne napinanie pasów napinających. Musi być aktywowany przez moddera przyczepy (useTensionBelts="true")
- Ulepszone ładowanie beli w ruchu
- Wsparcie Modu "Pakiet Premium Palet I Worków"
- Wsparcie modu "Fabryka HoT Pommes"
- Dodano bele kwadratowe 180/220/240