Masz dość ciągłego ręcznego monitorowania cen towarów, aby mieć jak największe zyski? A może w ogóle tego nie robisz? Masz szczęście, ponieważ istnieje funkcja Sell Price Trigger (SPT), która może Ci pomóc!
Wszystkie ceny towarów są prezentowane w taki sposób, aby można było określić, która cena jest dobra, a która nie. Przegląd pokazuje jaka cena była historycznie najniższa, najwyższa, średnia cena za cały czas a nawet cena dużego popytu.
Średnie ceny są obliczane co godzinę w grze.
Następnie możesz ustawić cenę wyzwalającą, a otrzymasz powiadomienie, gdy cena w dowolnym punkcie sprzedaży przekroczy ten punkt.
Jeśli grasz w trybie wieloosobowym, monitorowanie cen można ustawić dla wszystkich lub dla każdego gospodarstwa.
Uprawnienia można ustawić w trybie wieloosobowym dla menedżerów farmy lub dla wszystkich. Te ustawienia gry wieloosobowej są dostępne tylko dla administratora serwera w zakładce ustawień gry.
W zakładce ustawień ogólnych wszyscy użytkownicy mogą tam ustawić ustawienia powiadomień.
Ustawione ceny wyzwalające są zapisywane/synchronizowane z serwerem dopiero po naciśnięciu przycisku „OK”.
Resetowanie wartości dużego zapotrzebowania i wartości Min/Avg/Max jest wykonywane i zapisywane natychmiast po naciśnięciu przycisku resetowania.
Możesz zmienić kolor powiadomień, edytując R G B (0.0-1.0) w pliku XML w katalogu z zapisanymi stanami gry (tryb dla jednego gracza) lub w pliku XML w katalogu modSettings (tryb wieloosobowy).
Mała poprawka GUI
Świetna naprawa ikony popytu
Punkt sprzedaży i poziom magazynowania wybranych towarów
Tłumaczenie RU
1.2.1.2
Poprawka dla 1.4
1.2.1.1
Nie obejmuje posiadanej jednostki produkcyjnej
Klawisze dla przycisków UI (dla gamepada)
1.2.0.0
Dodaj wsparcie dla cen na gospodarstwo
Dodano/przeniesiono ustawienia do ustawień ogólnych i ustawień gry dla serwerów
1.1.0.0
Dodano wsparcie dla wielu graczy
Dodano +/- 50 przycisków
1.0.1.0
Dodano do tabeli aktualną cenę i trend (wspinaczka lub spadek)