Celem tego moda jest uczynienie gry bardziej realistyczną i
dostosowanie pojazdu do zadania bardziej satysfakcjonującego.
Celem jest uczynienie moda uniwersalnym.
Ten mod obsługuje multiplayer i serwery dedykowane.
Nie są potrzebne żadne zmiany w XML. Niektóre dane z XML są nadpisywane!
W grze podstawowej wiele pojazdów nie bierze pod uwagę rodzaju opon, np
Wózek widłowy Manitou MC18 ma takie samo tarcie opon jak ciągnik.
Ten mod uzupełnia brakujące dane na podstawie indeksu tiretrack, czyniąc go uniwersalnym.
Różne typy opon działają teraz zupełnie inaczej na różnych rodzajach podłoża i
inaczej znosi deszcz i zapadanie się w ziemię.
Ten mod obsługuje 4 standardowe typy opon: BŁOTO, STREET, OFFROAD i CRAWLERS!
Oblicza tarcie na podstawie rozmiaru opony, dzięki czemu szerokie opony, podwójne i gąsienice są warte swojej ceny
ciężka praca w terenie, ale cierpi na zwężenia, dzięki czemu idealnie nadaje się do łatwiejszych zadań w późniejszym okresie wzrostu.
Tarcie opony jest obliczane na podstawie szerokości i promienia.
Tarcie gąsienic jest obliczane na podstawie szerokości i długości gąsienic.
Dodaje pomiar oporu toczenia i bocznego:
- Większe obciążenie kół, małe opony i miękki grunt = większa siła potrzebna do ciągnięcia lub pchania.
- Mniejsze obciążenie kół, duże opony i twarde podłoże = mniejsza siła potrzebna do ciągnięcia lub pchania.
- Oś przednia nie jest już domyślnie zablokowana, gdy podłączony jest ładowacz czołowy.
- Zwiększa się deformacja opon.
Dodano obsługę „REA Dynamic Dirt”, wjeżdżania do stojącej wody
stworzone przez "REA Dynamic Dirt" zmniejszają tarcie i zwiększają opadanie kół.
- Poprawiona wydajność.
- Wykrywanie, czy koło znajduje się w dolnym punkcie z wodą, jest teraz indywidualne dla każdego koła.
(W przypadku użycia razem z „REA Dynamic brud”)