Celem tego moda jest uczynienie gry bardziej realistyczną i
dostosowanie pojazdu do zadania bardziej satysfakcjonującego.
Celem jest uczynienie moda uniwersalnym.
Ten mod obsługuje multiplayer i serwery dedykowane.
Nie są potrzebne żadne zmiany w XML. Niektóre dane z XML są nadpisywane!
Środek ciężkości zmienia się w zależności od położenia osi kół i promienia:
Typowy środek ciężkości znajduje się 25 cm nad osią tylnego koła.
Szerokość koła i koła bliźniacze mają teraz wpływ na stabilność:
- Szersze opony lub koła bliźniacze dla większej stabilności
- Wąskie opony dla mniejszej stabilności.
Zmiany środka masy dla objętości wypełnienia:
- Jest teraz aktualizowany rzadziej.
- Jest aktualizowany tylko przy obciążeniu.
- Jest aktualizowany tylko dla aktywnych pojazdów.
Środek masy zmienia się, jeśli coś jest załadowane do pojazdu:
- Jeśli istnieje objętość napełnienia, środek masy przesuwa się w kierunku środka objętości napełnienia.
- Jeśli nie ma objętości napełnienia, środek masy zwiększa się w środku masy pojazdu.