Celem tego moda jest uczynienie gry bardziej realistyczną i
dostosowanie pojazdu do zadania bardziej satysfakcjonującego.
Celem jest uczynienie moda uniwersalnym.
Ten mod obsługuje multiplayer i serwery dedykowane.
Nie są potrzebne żadne zmiany w XML. Niektóre dane z XML są nadpisywane!
Siła uciągu pługów, kultywatorów, wałów i siewników zależy od rodzaju i stanu gruntu.
Prasy do belowania, przyczepy załadowcze i kombajny wykorzystują moc w oparciu o prędkość napełniania i gęstość materiału.
Na przykład:
- Siew bezpośrednio w ściernisko wymaga większej mocy niż siew pola uprawnego.
- Prowadzenie wału na zaoranym polu wymaga większej mocy niż pole siewne.
- Żniwa o wyższych plonach wymagają większej mocy niż pola o niskich plonach.
- Lżejsze materiały wymagają mniejszej mocy niż ciężkie, belowanie siana jest łatwiejsze niż trawa.
Siła wywierana na ciągnięte narzędzia jest teraz przykładana we właściwym miejscu.
- Lewa lub prawa strona może przykładać mniejszą lub większą siłę, w zależności od rodzaju podłoża i stanu po każdej stronie.
- Siła jest również przykładana z boków, aby narzędzia były bardziej podatne na podążanie własną ścieżką.
- Poprawiona wydajność.
- Zmniejszono moc kombajnów do buraków cukrowych i ziemniaków.
- Kombajny do buraków cukrowych i ziemniaków nie mają już zbyt dużej mocy.
- Jeśli zmieniono szerokość osprzętu, węzeł stanu podstawowego mógł powodować błędy, zostało to naprawione.