Production Revamp

  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
  • Production Revamp
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.5.0.4
83 071

Scenariusz modernizacji produkcji
Revamp przerabia wewnętrzny system produkcyjny, rozbudowuje go i dodaje różne funkcje. Sam Revamp jest podstawowym modem skryptowym, ale także samodzielnie rozszerza produkcje o dodatkowe funkcje zwiększające komfort.

Wybór funkcji:

Automatycznie dostępne dla wszystkich produkcji:
* Automatyczny podział wiersza w wyświetlaniu przepisu na stronie wejściowej i wyjściowej (4 składniki w wierszu).
* Kolorowy wyświetlacz receptur ułatwia zrozumienie, dlaczego produkcja nie produkuje. Gdzie: biały – dostępny, czerwony – niedostępny, ale wymagany, pomarańczowy – niedostępny i niewymagany.
* Możliwość zakupu towarów w menu produkcyjnym do produkcji za podwójną cenę rynkową.
* System priorytetów: Towarom przychodzącym można teraz przypisać różne priorytety w menu produkcji i będą one dystrybuowane w oparciu o te priorytety. Obowiązuje następująca zasada: Priorytet 1 jest najważniejszy i towar zostanie dostarczony jako pierwszy, aż do zapełnienia magazynu. Priorytet 2 dopiero później itd. Wejścia można także dezaktywować, w takim przypadku nie będą one otrzymywać żadnych dostaw.
* W trybie dystrybucji można zasilać wyłącznie aktywne linie produkcyjne.
* Dostępny nowy tryb wyjściowy: Sprzedaj bezpośrednio, Dystrybuuj, Zlecaj na zewnątrz (wcześniej zachowaj) i Zamień (Nowy). Jeśli produkcja jest ustawiona na składowanie, palety nie będą automatycznie generowane.
* Dodano ręczną tararkę palet, bel i drewna - Wszystkie produkcje z tararką palet mogą również ręcznie generować palety i bele - za pomocą menu lub wyzwalacza.
* Koszty dostawy do produkcji są teraz raportowane osobno (poprzednio część kosztów produkcji).
* Produkcja będąca celem misji może przyjmować nieograniczoną liczbę towarów z misji aż do jej zakończenia. Towary z misji nie trafiają już do produkcji podczas misji.
* Wyświetlanie maksymalnych ilości składowanych i odpowiednich jednostek.
* Sortuj produkcje alfabetycznie i filtruj według aktywnych/nieaktywnych.
* W przypadku produkcji wyświetlane jest, czy przebiegają one równolegle (II), czy rozproszone (Y).
* Własne menu ustawień.

Musi być aktywnie zainstalowany w produkcjach:
Przepisy:
* Przepisy można tworzyć z kilku jednakowych składników w grupach (maksymalnie 5).
* Wiele linii produkcyjnych, które wcześniej musiały być tworzone oddzielnie, można połączyć w jedną linię produkcyjną.
* Możliwość dodania jednego lub więcej opcjonalnych boosterów zwiększających produkcję wychodzącą.
* Wzmocnienia można wyłączyć lub odwrócić dla poszczególnych towarów.
* Wyświetlanie rzeczywistej produkcji prądu w zależności od wzmacniacza. Aktualna wartość boostera jest pokazana w pomarańczowych nawiasach po kwocie.
* Możliwość tworzenia przepisów poprzez FillTypeCategories.
* Możliwość produkcji zależnych od pogody.
* Możliwość poziomów napełnienia zależnych od pogody.

Opis:
* Możliwość zainstalowania na produkcjach wyświetlaczy pokazujących aktualny poziom w magazynie. Możliwe również z czystymi łożyskami.
* Możliwość wyświetlania obiektów w zależności od poziomu wypełnienia, np. palety w magazynie produkcyjnym. Możliwe również z czystymi łożyskami.
* Magazyny mogą być również wyposażone w skrypt odradzania, którego można używać do odradzania bel i palet.

Inne funkcje:
* Nowe FillTypes można wprowadzić poprzez Revamp w istniejących punktach sprzedaży bez aktywnej zmiany istniejących punktów sprzedaży. Oddzielny punkt sprzedaży nie jest już potrzebny.
* Ukryte produkcje z funkcją autostartu.
* Różne możliwości ustawień powyższych funkcji.
* Wszystkie w pełni obsługujące tryb wieloosobowy.
* Własna pomoc w grze wyjaśniająca najważniejsze cechy moda.
* I wiele więcej

Pełna lista opcji, pomoc instalacyjna i wsparcie są dostępne w Dokumentacji:

To tylko scenariusz, sam scenariusz nie zmienia żadnych receptur produkcyjnych! Należy je utworzyć osobno.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
18
  • Wersja 1.5.0.1
    * Poprawka z ukrytymi produkcjami

    Wersja 1.5.0.2
    * Poprawka dotycząca automatycznej sprzedaży produkcji

    Wersja 1.5.0.3
    * Aktualizacja tłumaczenia CZ

    Wersja 1.5.0.4
    * Aktualizacja tłumaczenia RU

  • Poprawki błędów:
    * Wybór palet sadzonek działa teraz także w trybie wieloosobowym
    * Różne drobne poprawki błędów

    Nowe funkcje
    * Ogólna rewizja kodu
    * Możliwość filtrowania przeglądu cen.
    * Możliwość tworzenia produkcji, które bezpośrednio sprzedają wszystkie produkty
    * Poprawione wyświetlanie czasów produkcji
    * Tymczasowe komunikaty w przeglądzie produkcji są wyświetlane w kolorze pomarańczowym
    * Możliwość wyłączenia poszczególnych linii produkcyjnych ze współdzielonej produkcji
    * Możliwość tworzenia mieszalników pasz za pomocą MaizePlus i TerraLife
    * Możliwość tworzenia receptur z dowolną liczbą grup miksów

  • * Naprawiono błąd w wersji gry 1.13.1.0

  • Wersja 1.4.1.5
    * Poprawka dotycząca ręcznego odradzania się i godzin otwarcia

    Wersja 1.4.1.6
    * Zaktualizowano tłumaczenia
    * Przyciski w menu produkcyjnym z możliwością przetłumaczenia
    * Naprawiono błąd podczas sprzedaży w połączeniu z silosem z produkcją w miejscu możliwym do umieszczenia

    Wersja 1.4.2.0
    * Naprawiono błąd związany z ręcznym odradzaniem dzienników

  • Wersja 1.4.1.2
    * Bugfix z godzinami otwarcia
    * System dystrybucji poprawek z PnH

    Wersja 1.4.1.3
    * Bugfix z godzinami otwarcia i ręcznymi spawnami

    Wersja 1.4.1.4
    * Bugfix z pompą i wężami w wersji 1.3

  • Wersja 1.4.0.1
    * Poprawka z trybem boostMode
    * Uwzględniono błąd zapisu w StoreItemScript
    * Poprawka z wyświetlaniem cykli produkcyjnych

    Wersja 1.4.0.2
    * Pomoc w naprawie błędów innych modów powinna znów działać poprawnie

    Wersja 1.4.1.0
    * Obiekty poziomu wypełnienia mogą teraz używać wielu typów wypełnienia lub kategorii typów wypełnienia jako sumy
    * Możliwość wykorzystania dowolnej ilości godzin otwarcia

  • Poprawki:
    * Korekta wskaźników receptury i poziomu napełnienia dla bardzo szerokich monitorów.
    * Korekta ceny zakupu działa teraz również z silosami zakupu, które można wypełnić
    * StoreItems za pośrednictwem funkcji przebudowy mają ponownie tytuły modów
    * Wyzwalacz drewna dostosowuje teraz swój tekst bez przeładowywania, między sprzedażą a przechowywaniem

    Innowacje
    * Możliwość wykorzystania zwierząt w produkcjach
    * Ukryte linie produkcyjne
    * Możliwość dezaktywacji sprzedaży bezpośredniej i dystrybucji
    * Silo- i ProductionSpawner mogą teraz przechowywać więcej niż jeden przedmiot na raz
    * W silosie można teraz wybrać typ sadzonki, usuwając odpowiednie palety
    * Po usunięciu palety sadzonek wyświetlany jest teraz właściwy gatunek drzewa
    * Podczas usuwania kłód można teraz wybrać długości 1-20m (regulowane w XML, domyślnie 6m)
    * Towary w produkcjach są sprzedawane podczas ich sprzedaży/wyburzenia
    * Dodano MixMode i BoosterMode dla całych linii produkcyjnych/produkcyjnych
    * Tryby produkcji są wyświetlane jako oddzielna linia w przeglądzie
    * Nowe i zaktualizowane tłumaczenia

  • Wersja 1.3.5.6
    * Naprawiono błąd z trybami linii produkcyjnej
    * Naprawiono użycie spustu drewna bez spustu aktywacji
    * Naprawiono błąd z liniami produkcyjnymi wykorzystującymi wielokrotnie ten sam typ wypełnienia

    Wersja 1.3.5.7
    * zmień nazwę ikony moda, aby pasowała do nowych wytycznych
    * zastąp znak Ampersand tekstami XML w celu lepszego wyświetlania

  • Wersja 1.3.5.2
    * Naprawiono używanie typów wypełnienia dla miejsc odradzania

    Wersja 1.3.5.3
    * Tryby produkcji indywidualnie regulowane dla linii produkcyjnych

    Wersja 1.3.5.4
    * Usunięto RevaSP

    Wersja 1.3.5.5
    * Kompatybilność z Silverrun Forest/Platinum Shipyard i Coaster

  • Wersja 1.3.2.0
    * Dodaj tłumaczenia PL
    * Dodano elementy sklepu zależne od Filltype

    Wersja 1.3.5.0
    * Naprawa błędów autostartu i produkcji/typów wypełnienia zależnych od pogody
    * wstępnie wybrane priorytety
    * można zmienić współczynnik kupującego
    * tryb produkcji miesięcznie
    * tryby dla mix-groups
    * wyświetlacze mogą zmieniać kolor w zależności od poziomu wypełnienia
    * tryby produkcji mogą być używane razem
    * bele kiszonki z m+ są teraz zaszczepiane folią

    Wersja 1.3.5.1
    * Poprawka dla Pumps N 'Hose DLC w wersji 1.2

  • Wersja 1.3.1.2
    * Naprawiono interakcję z DLC Pumps N 'Hoses (Dedi)
    * Poprawka dla produkcji sezonowych

    Wersja 1.3.1.3
    * Naprawiono DLC Priorytety i Pompy i węże

    Wersja 1.3.1.4
    * Naprawiono z nowymi produkcjami i DLC Pumps N 'Hoses

  • * Zamień dialogi teraz z krokami 1/10
    * Podczas wymiany sadzonek można wybrać wszystkie gatunki drzew dostępne w standardowej palecie sadzonek.
    * Naprawiono interakcję z DLC Pumps N 'Hoses

  • Wersja 1.3.0.1
    * Naprawiono zepsuty wyłącznik limitu
    * napraw błąd skali czasu w poziomach wypełnienia w zależności od temperatury, słońca, deszczu i wiatru

    Wersja 1.3.0.2
    * Naprawiono poziom wypełnienia obiektu jednym obiektem
    * Zoptymalizowane obliczanie dystrybucji
    * Naprawiono błąd w nowych trybach produkcji

  • * Tłumaczenia zlecone do oddzielnych plików i nowe tłumaczenia: szwedzkie i rosyjskie.
    * Spawn w silosie/produkcja może teraz odradzać się jako bele, palety lub kłody w zależności od tego, co jest dostępne na mapie. Wybór jest wyświetlany tylko wtedy, gdy istnieje kilka opcji.
    * "Przechowuj drewno" jest teraz wyświetlane dla silosu/produkcji zamiast "Sprzedaj drewno".
    * Dodano ustawienia gry
    * Korekta cen zakupu w oparciu o ustawienia ekonomiczne (można wyłączyć w ustawieniach)
    * Można ustawić współczynnik ceny sprzedaży dla sprzedaży bezpośredniej z produkcji
    * Zmienione bele z modów można teraz również odradzać
    * Bele są teraz wyświetlane posortowane według rozmiaru podczas wymiany
    * Dodano wyjścia warunkowe
    * Produkcja uzależniona od temperatury, wiatru, słońca, deszczu, pory roku i godzin otwarcia
    * Umożliwia poziom napełnienia w zależności od temperatury, słońca, deszczu i wiatru
    * Możliwość wyboru koloru bel kiszonki
    * Wykonane linie produkcyjne, które są nieaktywne/aktywne do chowania
    * Dodano pomoc w grze

  • Wersja 1.2.0.10
    * Poprawka błędu synchronizacji priorytetowej na serwerze dedykowanym

    Wersja 1.2.0.11
    * Naprawiono błąd z pojemnościami z FillTypeCategories w przepisach

    Wersja 1.2.0.12
    * Dodano opcję ustawiania produkcji na automatyczne dostarczanie (dla ukrytych produkcji)

    Wersja 1.2.0.13
    * Naprawiono automatyczne dostarczanie i przechowywanie dla produkcji wstępnie umieszczonych na mapach
    * Naprawiono zepsuty limit palety

    Wersja 1.2.0.14
    * Naprawiono błąd powodujący, że odradzanie się już nie zapisuje

    Wersja 1.2.0.16
    * Poprawka dotycząca inteligentnej dystrybucji, produkty nie powinny już dystrybuować do siebie

  • Poprawka błędu z Unloadingstation bez wpisu FillType

  • * Dodano nowe tłumaczenia: hiszpański, włoski i francuski
    * Wbudowany system priorytetów
    * Kup wbudowaną funkcję
    * Zainstalowany skrypt spawnera produkcji
    * Zainstalowany skrypt Sellpoint
    * Zaimplementowano podział linii
    * Kolorowe przepisy
    * Maksymalne ilości magazynowe i sortowanie produkcji
    * Obsługa kategorii FillTypeCategories
    * Dodano wyświetlanie i wyświetlanie obiektów
    * Zainstalowany skrypt odradzania magazynu

Kredyty
  • Braeven
Uwagi
6