Na początek zacznijmy od małej podróży w czasie. Budynek powstał około 1820 roku. W tym czasie w gospodarstwie przebywała zarówno rodzina gospodarza, jak i służba (pokojówka i służąca). Wszelkie prace wykonywano ręcznie lub przy pomocy zwierząt.
W 1902 r. majątek obejmował 12,3 ha łąki i 5,8 ha gruntów ornych. Według zapisów około 1938 roku w gospodarstwie hodowano jednego konia, sześć krów, dwa woły, cztery do sześciu cieląt, pięć do sześciu owiec, jedną do dwóch świń i około 20 sztuk drobiu.
Jak widać, nigdy nie było to duże gospodarstwo. W 1940 r. stodołę przebudowano na oborę na uwięzi. W 1990 r. oborę ponownie przebudowano i obecnie mieści się w niej 15–20 krów, które mogą swobodnie wybierać, czy chcą przebywać w pomieszczeniu, czy na zewnątrz. Cielęta umieszczane są także w oborze.
Na strych można wjechać, aby przechowywać sprzęt lub słomę.
- Koszty budowy: 134800 $
- Dzienne utrzymanie: 120 $
- Spust warsztatowy w piwnicy
- Dostępny strych na siano
- W oborze karmione są krowy
- Śmieci są w stajni
- Krowy wywożone są na zewnątrz, przy bramie na pastwisko.
- Sam dom NIE ma funkcji spania!
- Wszystkie drzwi można ponownie pokolorować
- W dzień rolety otwierają się, na noc zamykają.
- Wszystkie drzwi są animowane i można je otwierać.
- Światło dla wszystkich ważnych obszarów budynku
- Wiele dodatków, które sprawiają, że budynek wygląda jak najbardziej autentycznie.
- Dodatek:
Mały bank z wyzwalaczem uśpienia
- Nowość: Spust budynku mieszkalnego na drzwiach wejściowych
-> Mogą tu wystąpić błędy przy pierwszym otwarciu zapisu gry po aktualizacji. Po zapisaniu i ponownym załadowaniu wszystko powinno znów być w porządku.
- Nowość: Wsparcie dla moda na system obornika
- Nowość: Szyba okienna
- Zmieniono: Całkowicie nowa mapa okluzji otoczenia, a także pasujące oznaki starzenia na budynku.
- Zmieniono: Widoczność budynków znacznie zmniejszona (instrukcja Modhub)
- Naprawiono: „Płyta” w oborze, dlaczego krowy nie zawsze dostosowywały się do terenu.
- Naprawiono: Problemy z cieniem
- Naprawiono błąd z DLC Pump's n Hoses
- Dodano ikony
- Dźwięki dodawane podczas umieszczania
- Dodano więcej kolorów do wyboru koloru bram
-Spust do szafy dodany do ławki
- Naprawiono kolizję na stodole
- Deski na stodole wyskalowane poprawnie
- Teksturę gruntu zmieniono na „asfalt”, ponieważ „płyty” nie były dostępne na wszystkich mapach i dlatego wokół budynku było błoto.
- Dodano hotspot