Rozszerzona fabryka oleju

  • Rozszerzona fabryka oleju
  • Rozszerzona fabryka oleju
  • Rozszerzona fabryka oleju
  • Rozszerzona fabryka oleju
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.1.0
9 841

Olejarnia z gry podstawowej została dostosowana w następujący sposób:

- Punkt rozładunku dostaw został przeniesiony na lewą stronę budynku, aby uniknąć kolizji z paletami.
- Obszar odradzania się palet został nieco przesunięty i powiększony z 4 do 16 palet.
- Znacznie zwiększono prędkość produkcji olejarni.
- Można teraz również produkować olej kukurydziany i olej sojowy.
- Dodano olej kukurydziany i olej sojowy jako nowe produkty.
- Zwiększona pojemność magazynowa surowca do 200 tys.
- Zwiększona pojemność przechowywania produktów do 15 tys.
- Palety olejków są bardziej realistyczne. Pojemność (1000l) pozostała bez zmian.

Dodano również punkt sprzedaży, który oprócz oleju kukurydzianego i sojowego akceptuje większość standardowych owoców, produktów itp. (bez drewna lub bel).

Koszty:
- Cena zakupu olejarni: 80 000 $
- Koszty produkcji: 60 $ / miesiąc
- Cena zakupu stacji sprzedaży: 1000 $

Cykle:
- Słoneczniki, kukurydza, rzepak, soja: 17 040 / miesiąc (710/h)
- Oliwki: 12.000 / miesiąc (500/h)

Znane konflikty modów

- Podnoszone palety
Ten mod zastępuje aplety słonecznika, oliwki i rzepaku

W celu wsparcia modów PM Jumpfruit na forach Giants.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • - Dodano rosyjskie tłumaczenie (dzięki Nagor)
    - Do opisu dodano znane konflikty modów

  • - Dodano olej sojowy
    - Podwyższono ceny oleju rzepakowego i słonecznikowego
    - Naprawiono problem z domyślnymi paletami oleju na konsolach
    - Poprawiono opis modyfikacji
    - Poprawiono angielską nazwę (olej kukurydziany --> olej kukurydziany)
    - Poprawione błędy w tłumaczeniu francuskim
    - Naprawiono problem z rozładunkiem palet na stanowisku sprzedaży
    - Usunięto bawełnę z punktu sprzedaży

Kredyty
  • Jumpfruit
Uwagi
3