KingMods Logo

Informacje o produkcji

V1.4.1.0
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
12 794

Opis

Wyświetlacz HUD dla produkcji wymagających uwagi.

Obecna wersja ma następujące możliwości:
- Wyświetlanie aktywnych produkcji i obór dla zwierząt wraz z pozostałym czasem na zasób. Łącznie z oborami dla zwierząt na paszę, wodę i słomę. Revamp Mix jest również wyświetlany jako taki.
- Produkcja jest wyświetlana tylko wtedy, gdy...
-- pozostały mu mniej niż 2 miesiące czasu działania.
-- poziom napełnienia jest mniejszy niż 50%. (Z wyjątkiem wejść Revamp Mix, gdzie jest to ignorowane).
-- Linia produkcyjna zostaje uruchomiona.
- Wyświetlacz jest sortowany według pozostałego czasu działania, w zależności od tego, który z nich jest pusty lub jest pusty jako pierwszy, znajduje się na górze.
- Pełne produkcje są nadal powyżej. Są one wyświetlane od poziomu napełnienia wynoszącego 95%, dzięki czemu można je opróżnić przed zatrzymaniem produkcji.
- Pełne budynki dla zwierząt można wyłączyć w opcjach.
- Ilość wyświetlanych produkcji można ustawić w opcjach.
- Rozmiar czcionki jest regulowany.
- Pozycję można ustawić na górze, na środku, w menu F1 lub na wyświetlaczu Vehicle Inspector Mod.
- Typy wypełnień wejściowych można dezaktywować w celu wyświetlania w produkcjach. Przydatne w przypadku boosterów ulepszeń, które nie mają zostać dostarczone.
- Dopalacze Revamp można również całkowicie dezaktywować w ustawieniach.
- Lista jest aktualizowana co 5 sekund.

Przegląd produkcji:
- Pokazuje wszystkie typy wypełnień i ich ilość potrzebną.
- Przegląd można przełączyć na rok, miesiąc lub godzinę.
- Widok roczny pokazuje szacunkowy areał potrzebny pod uprawy (bez PF i premii).

Pomoc sprzedażowa:
- Jeśli zainstalowany jest mod wyzwalający cenę sprzedaży, zostanie on wyświetlony, jeśli cena jest dobra, a produkty są dostępne w sprzedaży. Obowiązuje tutaj:
-- Cena sprzedaży musi być ustawiona w wyzwalaczu ceny sprzedaży i musi zostać przekroczona.
-- Ilość wybrana w opcjach musi być dostępna w silosie lub produkcji (bez obór dla zwierząt).
- Wyświetlacz pokazuje, co skąd można pobrać i dokąd sprzedać.

Pomoc dotycząca interfejsu MultiOverlayV4:
- Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na nazwę produkcji i/lub typ wypełnienia filtruje listę do klikniętej
- kliknij prawym przyciskiem myszy pozostałe wyłączniki czasowe, aby wyświetlić wolną moc
- Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na nazwę produkcji otwiera produkcję w menu (tylko dla produkcji)

Prosimy o zgłaszanie błędów lub sugestii ulepszeń na Githubie.

Wrzucaj na inne strony tylko samodzielnie, linkując tylko oryginalnym linkiem do pobrania. BRAK linku zastępczego!
Modyfikowanie i ponowne przesyłanie w całości lub w części jest niedozwolone!

serwer
Konsole

Changelog

  • - Poprawka dotycząca „próby indeksowania pola „spec_husbandryFood” (wartość zerowa)”
    - MOH pokazuje teraz również pełny i prawie pełny, gdy są to produkty wejściowe i wyjściowe
    - 0:00 powinno teraz być zawsze wyświetlane jako puste
    - Przedłużenia są teraz uwzględniane w pozostałym czasie produkcji
    - Naprawiono błąd Lua z DLC Farm Production
    - Poprawiono kolory wyświetlacza: czerwony/pomarańczowy/żółty

  • * Zwiększona kompatybilność modów systemu zwierząt
    - Przepełnienie jest teraz wyświetlane wraz z czasem pozostałym do momentu zmniejszenia się zdrowia w szopie (wyświetlanie ilości w MultiOverlayV4 Hud pokazuje liczbę przeludnienia jako wielkość ujemną)
    - Pełne nie jest już wyświetlane, gdy w szopie dozwolone jest przeludnienie
    * Zgodność z modernizacją produkcji
    - Całkowicie ukryte produkcje i ukryte linie produkcyjne nie są już wyświetlane w interfejsie i przeglądzie produkcji
    - Opcjonalne wyjścia są teraz wyświetlane także w przeglądzie produkcji, jeśli zostały poprawnie wprowadzone dla boosterów
    - Opcjonalne wyjścia wzmacniaczy są teraz uwzględniane, jeśli są również uwzględniane przy obliczaniu pozostałego czasu
    * Inny
    - Ilość zgrupowanej żywności jest teraz również poprawnie sumowana
    - Pozycja menu przeglądu produkcji powinna teraz zawsze znajdować się nad pozycją menu produkcji, jak pierwotnie planowano, niezależnie od tego, czy inne mody dodają strony, czy nie.
    - Obsługa moda VariableOpeningTime poprzez wyświetlanie następnego czasu otwarcia lub zamknięcia.
    - Poprawiona ikona
    - Informacje o produkcji Wyświetlacz Huda jest teraz ukryty, gdy Hud jest ukryty
    - Wejścia, które są jednocześnie wyjściami, powinny być teraz poprawnie obliczane i wyświetlane w hudzie
    - Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie obór dla zwierząt na własnym wyświetlaczu, mimo że poziom ich zapełnienia nadal przekraczał 50%
    - Produkcje, które są zawsze włączone zgodnie ze skryptem produkcyjnym GTX i dlatego nie można ich wyłączyć, nie są już wyświetlane, gdy są pełne

  • - Równoległe podawanie jest teraz wyświetlane pojedynczo, jeśli podawanie nie osiąga tej samej długości
    - Więcej linii regulowanych
    - Dodano tłumaczenia w języku hiszpańskim i francuskim
    - Naprawiono wejścia, które są jednocześnie wyjściami
    - Niewidoczne produkcje ze skryptu produkcyjnego GTX nie są już wyświetlane

  • - W przypadku produkcji z godzinami otwarcia pozostały czas jest wyświetlany podczas otwarcia, dlatego są one teraz ukryte wcześniej niż 2 dni
    - Unterstützung einer ungefilterten Anzeige der Produktionsdaten im MultiOverlayV4 Hud (HappyLooser)
    - W przeglądzie produkcji widok roczny uwzględnia teraz, czy produkcja odbywa się tylko sezonowo, czy miesięcznie.

  • - Naprawiono błąd z przebudową 1.3.5.5
    - Dodano tłumaczenia BR
    - Podzielone linie produkcyjne są teraz poprawnie obliczane w przeglądzie produkcji
    - Przegląd produkcji pokazuje teraz ilość bez dopalaczy oraz w nawiasach za ilością ze wszystkimi dopalaczami
    - Naprawiono błąd, który powodował, że nic nie było wyświetlane podczas wczytywania stanu gry, jeśli jako ostatnie wybrano tylko dane dotyczące sprzedaży

  • - Ilości produkcji w przeglądzie są teraz wyświetlane z aktywnym boosterem (numer jest pomarańczowy)
    - Pokaż pełne wyjście tylko wtedy, gdy produkcja jest aktywna
    - Wyjścia mogą być teraz prawie pełne (> 95%) lub pełne (> 99%)
    - Adaptacja do zmienionych tekstów l10n w grze podstawowej
    - Sterty gnoju w stajniach zwierząt są teraz wyświetlane również, gdy są pełne lub prawie pełne.
    - Gospodarz hostowanego MP może teraz również aktywować wyświetlanie.

  • - Naprawiono kompatybilność z pompami i wężami

Kredyty

  • Achimobil

Polecane mody

Teksty na tej stronie mogły zostać przetłumaczone automatycznie i mogą nie być dokładne.

Komentarze (0)

Udostępnij ten mod
Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji
  • Informacje o produkcji