Wschodnia Karolina Północna USA

  • Wschodnia Karolina Północna USA
  • Wschodnia Karolina Północna USA
  • Wschodnia Karolina Północna USA
  • Wschodnia Karolina Północna USA
  • Wschodnia Karolina Północna USA
  • Wschodnia Karolina Północna USA
Macktrucker921
112 subskrybentów
V1.2.1.3
67 558

To jest mapa wschodniej Karoliny Północnej w USA.

- Mapa została utworzona na podstawie rzeczywistych zdjęć satelitarnych obszaru.
- Pola, drzewa i domy są tak blisko tego, jak są w prawdziwym życiu, jak tylko mogłem, ale oczywiście dodałem produkcje i punkty sprzedaży w grze, które w rzeczywistości nie istnieją tam do rozgrywki.
- Mapa wzrostu została zaktualizowana pod kątem pogody w regionie.
- Do mapy dodano większość dostępnych obszarów produkcyjnych.
- Dostępny jest szeroki wybór sprzętu początkowego, który ułatwi Ci rozpoczęcie.
- Obszary produkcyjne zostały zmodyfikowane tak, aby pomieścić więcej palet w spawnerach, a palety produkcyjne miały większą pojemność.
- Istnieje 47 różnych pól, wszystkie z misjami polowymi (2 koszenie trawy), od najmniejszego o powierzchni 0,188 ha (0,465 akra) do największego o powierzchni 15,092 ha (37,29 akra).
- Ceny gruntów obliczono na podstawie średniego kosztu gruntu na rzeczywistym obszarze.
- Wszystkie działki można kupić osobno. Ziemia, na której znajdują się domy, jest droższa niż niezabudowana, tak jak byłoby to w prawdziwym życiu.
- Wszystkie domy na mapie można sprzedać, aby zrobić miejsce na większe pola, jeśli sobie tego życzysz.
- Na terenie głównym gospodarstwa znajduje się wieloowocowy silos magazynowy o pojemności 1 000 000 litrów, w którym zmieści się wszystko w kategorii „luzem”.
- Winogrona zostały dodane do kategorii „luzem”, dzięki czemu można je przewozić w dowolnej przyczepie w grze lub zmodyfikowanej przyczepie, która przewozi przedmioty z kategorii „luzem”.
- Obszar warsztatu znajduje się również na głównej farmie i jest własnością gracza. (tylko nowy tryb rolnika)
- Dodano możliwość rozdrabniania kłód na zrębki w tartaku jako dodatkową produkcję.
- Obejmuje obszary krów, owiec, świń i kurczaków, które należy zakupić, aby móc z nich korzystać.
- W obszarach krów, owiec i świń dodano wyzwalacze bel do karmienia. W obszarach dla krów i świń dodano także wyzwalacze belowania słomy. Po prostu zostaw bele w spustach, a w razie potrzeby zostaną one automatycznie opróżnione.
- Możliwości hodowli wynoszą: 250 krów, 350 świń, 500 owiec i 500 kurczaków.
- Wszystkie obszary siatki nawigacyjnej dla zwierząt zostały przerobione, a ich pastwiska są wykonane na zamówienie.
- Dodano wapień, piasek, żwir i beton jako dodatkowe typy wypełnień.
- Wapień można załadować z magazynu w Zakładzie Produkcji Betonu i zmielić na wapno.
- Zostaną wyprodukowane pojemniki z wapnem lub wapno będzie można przechowywać luzem w zakładzie produkcji betonu w silosie w celu produkcji palet betonowych.
- Aby wapno było przechowywane w silosie i nie można było produkować pojemników, należy zmienić wyjście w menu produkcji z „Przechowywanie” na „Dystrybucja” (dystrybucja jest ustawieniem domyślnym), aby pojemniki z wapnem nie były produkowane.
- Zakład Produkcji Betonu będzie także mielił Kamienie na Piasek.
- Żwir można również wytwarzać z kamieni z piaskiem jako produktem ubocznym.
- Będziesz potrzebował wapna, żwiru i piasku, aby wyprodukować palety betonowe, które można sprzedać w sklepach rolniczych.
- Dodano mączkę kukurydzianą i popękaną kukurydzę jako dodatkowe produkty, które można wyprodukować w młynie zbożowym z kukurydzy.
- Zostaną wyprodukowane pojemniki na popękaną kukurydzę lub popękaną kukurydzę można przechowywać luzem w młynie zbożowym w silosie.
- Aby przechowywać popękaną kukurydzę w silosie i nie produkować pojemników, należy zmienić dane wyjściowe w menu produkcji z „Przechowywanie” na „Dystrybucja”, tak aby pojemniki na popękaną kukurydzę nie były produkowane.
- Mąka kukurydziana może być sprzedawana w pizzerii i supermarkecie.
- Palety i pojemniki na popękaną kukurydzę można kupić w sklepie na paszę dla kurczaków lub popękaną kukurydzę można wyprodukować w młynie zbożowym.
- Pękniętą kukurydzę można również sprzedać w sklepach rolniczych i u handlarza zwierzętami.
- Do olejarni dodano palety z olejem kukurydzianym i palety z olejem sojowym w ramach dodatkowej produkcji.
- Olej kukurydziany i olej sojowy produkowane są z kukurydzy i soi, a produktem ubocznym jest karma dla świń.
- Olejarnia będzie produkować pojemniki na karmę dla świń, gdy będzie gotowa, a karmę dla świń można sprzedać u handlarza zwierzętami lub wykorzystać do karmienia świń.
- Dodano słoneczniki, owies i popękaną kukurydzę do paszy dla kurczaka.
- Kurczaki wymagają popękanej kukurydzy, która stanowi 60% ich zapotrzebowania na paszę. Pszenica, jęczmień, sorgo lub owies stanowią 20% ich zapotrzebowania na paszę, a słoneczniki stanowią 20% ich zapotrzebowania na paszę. (łącznie 100% produktywności)
- Kurczaki muszą mieć co najmniej jeden rodzaj paszy ze wszystkich 3 kategorii, aby były produktywne.
- Dodano pokosy słomy do nasion rzepaku i soi.
- O wszystkich krzakach można mówić. Kiedy krzaki są koszone, w ich miejsce „sadzi się” nową trawę łąkową.
- Zwiększono wydajność bel.
- Niestandardowe modele tablic rejestracyjnych dla danego obszaru.
- Do kruszarki gruzu dodano punkt produkcji wapna, umożliwiający wytwarzanie wapna z kamieni.
- Mapa jest gotowa do rolnictwa precyzyjnego.
- Wapno, nasiona, nawozy stałe i paszę mineralną luzem można kupić w silosie na farmie głównej i w sklepach rolniczych.
- W razie potrzeby gnojowicę można również kupić w sklepach rolniczych.
- Na fermie krów znajduje się zbiornik do przechowywania gnojowicy/fermentatu. Pojemność wynosi 4 000 000 litrów.
- Dodano wiele więcej tekstur podłoża do malowania w grze podczas kształtowania krajobrazu.
- Dodano więcej tekstur liści do malowania w grze podczas kształtowania krajobrazu.
- Na mapie znajduje się 100 przedmiotów kolekcjonerskich do znalezienia. W biurze dealera znajduje się gablota, na której możesz zobaczyć swoje postępy.
- Płaszczyzna wodna rozciąga się na cały obszar mapy.
- Wyzwalacz napełniania wodą obejmuje również cały obszar mapy. Możesz kopać w dowolnym miejscu na mapie, aby utworzyć staw lub element wodny i mieć aktywny wyzwalacz napełniania wodą w dowolnym miejscu.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
8
  • - Naprawiono błąd uniemożliwiający sprzedaż silosów bunkrowych na BGA.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że wyzwalacz sklepu z pojazdami do umieszczenia nie pojawiał się w menu sklepu.
    - Naprawiono 2 przedmioty kolekcjonerskie, które były nieosiągalne.
    - Zaktualizowano efekty cząsteczkowe dla słomy i trawy.
    - Dodano słodkie ziemniaki jako dodatkowy rodzaj owoców.
    - Dodano różne zmodyfikowane pojazdy i sadzarki do sadzenia i zbierania słodkich ziemniaków.
    - Dodano słodkie ziemniaki jako rodzaj pożywienia dla świń.

  • - Naprawiono problem polegający na tym, że nie można było kupić BGA, a kiszonki nie można było sprzedać.
    - Zwiększono plony koniczyny i lucerny.
    - Naprawiono problem, przez który wyzwalacze punktu zakupu gnojowicy nie rozpoznawały przyczep do napełnienia.
    - Edytowane i uporządkowane dzienniki zmian, aby były łatwiejsze do odniesienia.

  • - Naprawiono problem polegający na tym, że drogi i linie kolejowe nie miały kolizji, a opony „zatapiały się” w nawierzchni drogi.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja NIE wymaga nowego zapisu stanu gry.

    - Naprawiono brakujący opis funkcji dla silosu zasobnika kompostu.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że drzwi do ogrodzenia dla kurczaków obracały się nieprawidłowo po otwarciu/zamknięciu.
    - Dodano karmę dla świń jako produkt uboczny do dodatkowych produkcji.
    - Produkcje nie produkują już pojemników na karmę dla świń, karma dla świń jest teraz wydawana z silosów w produkcjach, które wytwarzają ją luzem.
    - Dodano obsługę beli dla DLC Göweil Pack.
    - Różne ulepszenia wizualne.
    - Dostosowano jasność otoczenia w świetle dziennym.

  • *UWAGA: nowy zapis stanu gry będzie wymagany, aby główne zmiany odniosły skutek, takie jak zmiany poziomu gruntu, latające drzewa, zmiany lokacji, które można umieścić itp.
    Potrzeby nowego zapisu stanu gry można uniknąć, korzystając z narzędzia do kształtowania krajobrazu, aby obniżyć lub podnieść poziom gruntu oraz sprzedać i/lub wymienić elementy do umieszczania.

    Kwestie:

    - Naprawiono znaki i skrzynki pocztowe, które same się przewracały.
    - Naprawiono różne pływające drzewa. (Patrz uwaga powyżej)
    - Naprawiono różne pływające obiekty. (Patrz uwaga powyżej)
    - Naprawiono przedmioty kolekcjonerskie, do których nie można było dotrzeć.
    - Naprawiono problemy z migotaniem i znikaniem odległych obiektów na mapie, gdy znajdują się one w bunkrach na kiszonkę BGA.
    - Naprawiono problem polegający na tym, że przyczepa początkowa nie pokazywała efektów gnojowicy, gdy była skonfigurowana jako rozrzutnik gnojowicy.
    - Naprawiono problem z odradzaniem się krowiego bunkra z odchodami wewnątrz stodoły. (Patrz uwaga powyżej)
    - Dodano przypisania przycisków kontrolerów gamepada do regulacji podłogi dzielącej, łącznika na gęsiej szyi i zaczepu na przyczepie startowej.

    Zmiany:

    - Dodano obsługę moda FS22_UniversalAutoload do zwiastuna startowego.
    - Wzmocniono łamliwe połączenia skrzynek pocztowych i znaków, teraz nie pękają tak łatwo. (będziesz wiedział, że teraz w coś trafiłeś! lol)
    - Dodano więcej przepisów do produkcji.
    Teraz możesz wybrać standardową prędkość lub zlecić produkcje przyspieszenie produkcji, ale za wyższą cenę.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja będzie wymagać nowego zapisu stanu gry. (Gracze na PC mają jednak opcje i mogą nie potrzebować nowego zapisu.)

    Zagadnienia:
    - Naprawiono problem z awarią i brakiem zapisu na Playstation.
    - Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi, które były nieosiągalne.
    - Naprawiono błąd uniemożliwiający sprzedaż przyczep w parku przyczep.
    - Naprawiono niedziałającą osłonę na początkowej przyczepie.
    - Naprawiono problem powolnych i „szarpanych” ruchów krów, gdy znajdują się one w oborze.

    Wzbogacenie:
    - Dodano dodatkowe konfiguracje do początkowej przyczepy.
    - Dodano dodatkowy spust słomy i otwieraną bramę w oborze.
    - Dodano możliwość malowania tekstur pól uprawnych, zaoranych i trawiastych w narzędziu do kształtowania krajobrazu w zakładce „malowanie”.

  • *UWAGA: Ta aktualizacja będzie wymagać nowego zapisu stanu gry. (Gracze na PC mają jednak opcje i mogą nie potrzebować nowego zapisu.)

    Zagadnienia:
    - Naprawiono problem z awarią i brakiem zapisu na Playstation.
    - Naprawiono problem z przedmiotami kolekcjonerskimi, które były nieosiągalne.
    - Naprawiono błąd uniemożliwiający sprzedaż przyczep w parku przyczep.
    - Naprawiono niedziałającą osłonę na początkowej przyczepie.
    - Naprawiono problem powolnych i „szarpanych” ruchów krów, gdy znajdują się one w oborze.

    Wzbogacenie:
    - Dodano dodatkowe konfiguracje do początkowej przyczepy.
    - Dodano dodatkowy spust słomy i otwieraną bramę w oborze.
    - Dodano możliwość malowania tekstur pól uprawnych, zaoranych i trawiastych w narzędziu do kształtowania krajobrazu w zakładce „malowanie”.

Kredyty
Uwagi
11