Dzięki tym punktom produkcyjnym można wydobywać celulozę z drewna, z której można zrobić papier, tekturę, a nawet wiskozową tkaninę do produkcji ubrań.
Celuloza wychodzi jako paleta bawełny, którą można sprzedać lub przerobić na tkaninę w dowolnej przędzalni.
Do zaopatrywania zakładu można wykorzystać kłody lub zrębki, te ostatnie obniżają koszty produkcji i pozwalają produkować więcej dziennie.
Z produkcji papieru lub celulozy (bawełny) jedna czwarta zostanie przeznaczona na produkcję tektury, ponieważ w rzeczywistości nie cała celuloza pozyskiwana z drewna może zostać przetworzona na wysokiej jakości białą masę celulozową.
Możesz uruchomić ten mod również bez Platinum DLC, papier i tektura nie będą produkowane. Korzystaj z fabryk (bez DLC).
Istnieją dwie wielkości instalacji, różniące się wydajnością i szybkością produkcji.
- Największy zajmuje około 300 metrów kwadratowych (trzeba mieć do dyspozycji duże pole) może wyprodukować 1.152.000 litrów bawełny lub papieru dziennie.
- Mały przypomina fabryki z gry i może wyprodukować 57.600 litrów bawełny lub papieru dziennie.
Cena duża: 1.500.000 dolarów
Cena niewielka: 150 000 USD
Codzienne utrzymanie: duży 12.000 $ mały 1.200 $, zalecam wyłączenie go, jeśli nie jest używany.
Polecam używać moda z modą „Paint And Terraform Anywhere” lub Place Anywhere.
- Naprawiono błędy i ostrzeżenia w dzienniku