UMRV Multifruit Edit

  • UMRV Multifruit Edit
Jinkou89
276 subskrybentów
V1.1.0.0
57 982

To nie jest moda!!! Rozpakuj i zastąp każdy plik i folder w oryginalnym folderze mod.

Postępuj zgodnie z samouczkiem stworzonym przez Enowler, jak dodać wiele owoców na mapie. Proces jest taki sam dla Upper Mississipi River Valley.

Pobierz mapę UMRV:

https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x lub poniżej.

Również do zbioru marchwi i cebuli dodałem kilka modów jako wymagania, które powinny automatycznie zostać pobrane z centrum modów. Możesz także sprawdzić moją edycję Fortscritt Multifruit dla mniejszej maszyny.

Samouczek dla wielu owoców:

https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg

Cieszyć się!

Wszystkie zasługi należą się twórcy map DJowi Moddingowi i jego zespołowi oraz farmerowi Andy'emu za zwierzęta.

- Dodano dodatkowe uprawy: żyto, proso, fasola, groch (WIP, na razie liście są takie same jak fasoli, w następnej aktualizacji dodam inne liście), siemię lniane (z włóknem lnianym jako słomą), chmiel, mak, marchew i cebula, ale USUNIĘTO oliwki i rzodkiewkę;
- Usunąłem wszystko w Century Farm, z wyjątkiem zagrod dla świń i krów (ogrodzenie można usunąć w trybie budowania), aby móc zbudować własną farmę, jak chcesz (zostawiłem zagrody, ponieważ nie można tam umieszczać przedmiotów);
- zmieniono ulistnienie i wzrost na lucernę i koniczynę, ponieważ nie odrastały;
- dodano nowe uprawy i słomki do wszystkich silosów i produkcji, również większość z nich ma kontrakty;
- dodano nowe produkty do istniejących fabryk, uwzględniając nowe uprawy
- dodano zwierzęta z HOF Bergmann by Farmer Andy, w tym koty (koty jedzą paszę mineralną; rozmnażają się i można je sprzedać);
- dodano strefę kota (nie ma limitu wizualnego, możesz spróbować kilka razy, aż będziesz mógł umieścić ją we właściwy sposób, ale przepraszam, ale nie wiem jak to edytować; nie przeniosłem jedzenia i transport z HOF B.);
- dodano igloo dla cieląt, które można ustawić w trybie budowania (cielaki potrzebują słomy i mleka; igloo to 2 różne elementy do ustawienia: jedno ze wszystkimi płotami, drugie do dodania w pustych miejscach, gdzie są płoty; najpierw wyrównaj ziemię);
- dodano hodowlę kóz z HOF B., aby uzyskać kozie mleko (!!! - usunięto płoty, pastwisko dość duże, aby dać im trochę miejsca; dodaj tylko kozy w środku, ponieważ palety dziwnie rozmnażają jeden kawałek wełny na palecie; dla owiec użyj innego kojca /pastwisko);
- dodałem moją szklarnię przemysłową z nowymi roślinami (zmodyfikowałem istniejącą z moich modów, aby nie wchodzić w konflikt z nowymi uprawami na mapie, głównie na paletach i cenach);
- dodano ogromną Suszarnię Kukurydzy i Silos Zbożowy w trybie budowania;
- dodano strych na siano, który przyjmuje równe bele (ale zwraca masę) oraz silos fermentacyjny w trybie budowania
- dodano magazyn roślin okopowych współpracujący z marchewką i cebulą;
- dodano kalendarz wzrostu OmaTany dla tych, którzy chcą grać bez pór roku (tylko podstawowe uprawy rosną szybciej; nie wiem jak dodać do nowych upraw niesezonowy wzrost, aby działał poprawnie; jeśli wiesz, dodaj i skontaktuj się ze mną w celu uzyskania aktualizacja);
- dodano ruch niestandardowy z niestandardowymi pojazdami

Więcej szczegółów w modDesc.xml

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • OŚWIADCZENIE - Kiedy Edgewater Sask zostanie uruchomiony, najprawdopodobniej będzie miał kolejną aktualizację.
    NOWY ZAPIS GRY NIE JEST WYMAGANY
    - podwyższenie cen sprzedaży angusów dorosłych, dorosłych świń i tresowanych koni; teraz warto hodować konie - 500 źrebiąt do 50000 zdrowych, wyszkolonych dorosłych koni (60 miesięcy)
    - dodano słomę sojową do grochu i fasoli (teraz nazywa się to słomą strączkową)
    - dodano nowy nawóz - kompost, który działa i zachowuje się jak obornik, uzyskiwany w kompostowniku (dodawany do magazynu budowlanego) poprzez zmieszanie gnojowicy ze słomą, słomą z roślin strączkowych, łodygami kukurydzy lub zrębkami
    - dodano CCM surowy i fermentowany; CCM RAW jest uzyskiwany w młynie zbożowym ze świeżej kukurydzy (nie suszonej), a CCM Fermented jest uzyskiwany poprzez fermentację w silosie fermentacyjnym na mapie lub w miejscu, które można umieścić. CCM Fermented działa jak karma dla świń, pokrywając wszystkie potrzeby paszowe świń.
    - dodano tłumaczenie rumuńskie (Jinkou89) i czeskie (Beda CZ);
    - naprawiono brakujące linie l10n;
    - naprawiono siatkę nawigacyjną na hodowli kóz, którą można było umieścić (ścieżka została podana źle, a zwierzęta nie pojawiały się wizualnie)
    - naprawiono zbiór lnu dający normalną słomę zamiast włókna lnianego; teraz powinno działać poprawnie;
    - inne poprawki wizualne i błędów.

    Zachęcamy do zgłaszania wszelkich innych błędów i ulepszeń, które można wprowadzić. Jeśli wiem, jak to zrobić, będzie to dla mnie przyjemność.
    Jeśli chcesz, aby Twój język był na tej mapie, skomentuj, jeśli chcesz przetłumaczyć.

  • Poprzednia wersja zawiera błąd, że wszystkie uprawy nie rosną. Błąd jest nie do naprawienia (o ile mi wiadomo). Oto przerobiona paczka, z mniejszą liczbą plonów, ale działająca jak urok.

    Również z ustalonymi punktami produkcji i sprzedaży.

    Zalecane DLC PLATINUM (niektóre przepisy wykorzystują beczki, rolki papieru i kartonu; zadziała bez, ale mogą wystąpić błędy w dzienniku lub nawet w samej produkcji...)

    Więcej szczegółów w pliku ModDesc.xml

    Jeśli chcesz pomóc z plikiem tłumaczeniowym, zrób to, a następnie skontaktuj się ze mną w komentarzach (będę sprawdzać częściej) lub na discordzie - GigiFrone#3272

    W przypadku tłumaczenia rumuńskiego dodam to sam w następnej aktualizacji.

    Następny plan aktualizacji:
    - zmień liście grochu
    - dodać pokosy (jeśli uda mi się to rozgryźć z Edgewater Sask, jeśli nie, nie zostaną uwzględnione)
    - dodać tłumaczenia
    - poprawki i ulepszenia w razie potrzeby.

    Również po aktualizacji wyda dla niego pakiet zapisów stanu gry. Cieszyć się!

Kredyty
Uwagi
40