To nie jest moda!!! Rozpakuj i zastąp każdy plik i folder w oryginalnym folderze mod.
Postępuj zgodnie z samouczkiem stworzonym przez Enowler, jak dodać wiele owoców na mapie. Proces jest taki sam dla Upper Mississipi River Valley.
Pobierz mapę UMRV:
https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x lub poniżej.
Również do zbioru marchwi i cebuli dodałem kilka modów jako wymagania, które powinny automatycznie zostać pobrane z centrum modów. Możesz także sprawdzić moją edycję Fortscritt Multifruit dla mniejszej maszyny.
Samouczek dla wielu owoców:
https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg
Cieszyć się!
Wszystkie zasługi należą się twórcy map DJowi Moddingowi i jego zespołowi oraz farmerowi Andy'emu za zwierzęta.
- Dodano dodatkowe uprawy: żyto, proso, fasola, groch (WIP, na razie liście są takie same jak fasoli, w następnej aktualizacji dodam inne liście), siemię lniane (z włóknem lnianym jako słomą), chmiel, mak, marchew i cebula, ale USUNIĘTO oliwki i rzodkiewkę;
- Usunąłem wszystko w Century Farm, z wyjątkiem zagrod dla świń i krów (ogrodzenie można usunąć w trybie budowania), aby móc zbudować własną farmę, jak chcesz (zostawiłem zagrody, ponieważ nie można tam umieszczać przedmiotów);
- zmieniono ulistnienie i wzrost na lucernę i koniczynę, ponieważ nie odrastały;
- dodano nowe uprawy i słomki do wszystkich silosów i produkcji, również większość z nich ma kontrakty;
- dodano nowe produkty do istniejących fabryk, uwzględniając nowe uprawy
- dodano zwierzęta z HOF Bergmann by Farmer Andy, w tym koty (koty jedzą paszę mineralną; rozmnażają się i można je sprzedać);
- dodano strefę kota (nie ma limitu wizualnego, możesz spróbować kilka razy, aż będziesz mógł umieścić ją we właściwy sposób, ale przepraszam, ale nie wiem jak to edytować; nie przeniosłem jedzenia i transport z HOF B.);
- dodano igloo dla cieląt, które można ustawić w trybie budowania (cielaki potrzebują słomy i mleka; igloo to 2 różne elementy do ustawienia: jedno ze wszystkimi płotami, drugie do dodania w pustych miejscach, gdzie są płoty; najpierw wyrównaj ziemię);
- dodano hodowlę kóz z HOF B., aby uzyskać kozie mleko (!!! - usunięto płoty, pastwisko dość duże, aby dać im trochę miejsca; dodaj tylko kozy w środku, ponieważ palety dziwnie rozmnażają jeden kawałek wełny na palecie; dla owiec użyj innego kojca /pastwisko);
- dodałem moją szklarnię przemysłową z nowymi roślinami (zmodyfikowałem istniejącą z moich modów, aby nie wchodzić w konflikt z nowymi uprawami na mapie, głównie na paletach i cenach);
- dodano ogromną Suszarnię Kukurydzy i Silos Zbożowy w trybie budowania;
- dodano strych na siano, który przyjmuje równe bele (ale zwraca masę) oraz silos fermentacyjny w trybie budowania
- dodano magazyn roślin okopowych współpracujący z marchewką i cebulą;
- dodano kalendarz wzrostu OmaTany dla tych, którzy chcą grać bez pór roku (tylko podstawowe uprawy rosną szybciej; nie wiem jak dodać do nowych upraw niesezonowy wzrost, aby działał poprawnie; jeśli wiesz, dodaj i skontaktuj się ze mną w celu uzyskania aktualizacja);
- dodano ruch niestandardowy z niestandardowymi pojazdami
Więcej szczegółów w modDesc.xml
OŚWIADCZENIE - Kiedy Edgewater Sask zostanie uruchomiony, najprawdopodobniej będzie miał kolejną aktualizację.
NOWY ZAPIS GRY NIE JEST WYMAGANY
- podwyższenie cen sprzedaży angusów dorosłych, dorosłych świń i tresowanych koni; teraz warto hodować konie - 500 źrebiąt do 50000 zdrowych, wyszkolonych dorosłych koni (60 miesięcy)
- dodano słomę sojową do grochu i fasoli (teraz nazywa się to słomą strączkową)
- dodano nowy nawóz - kompost, który działa i zachowuje się jak obornik, uzyskiwany w kompostowniku (dodawany do magazynu budowlanego) poprzez zmieszanie gnojowicy ze słomą, słomą z roślin strączkowych, łodygami kukurydzy lub zrębkami
- dodano CCM surowy i fermentowany; CCM RAW jest uzyskiwany w młynie zbożowym ze świeżej kukurydzy (nie suszonej), a CCM Fermented jest uzyskiwany poprzez fermentację w silosie fermentacyjnym na mapie lub w miejscu, które można umieścić. CCM Fermented działa jak karma dla świń, pokrywając wszystkie potrzeby paszowe świń.
- dodano tłumaczenie rumuńskie (Jinkou89) i czeskie (Beda CZ);
- naprawiono brakujące linie l10n;
- naprawiono siatkę nawigacyjną na hodowli kóz, którą można było umieścić (ścieżka została podana źle, a zwierzęta nie pojawiały się wizualnie)
- naprawiono zbiór lnu dający normalną słomę zamiast włókna lnianego; teraz powinno działać poprawnie;
- inne poprawki wizualne i błędów.
Zachęcamy do zgłaszania wszelkich innych błędów i ulepszeń, które można wprowadzić. Jeśli wiem, jak to zrobić, będzie to dla mnie przyjemność.
Jeśli chcesz, aby Twój język był na tej mapie, skomentuj, jeśli chcesz przetłumaczyć.
Poprzednia wersja zawiera błąd, że wszystkie uprawy nie rosną. Błąd jest nie do naprawienia (o ile mi wiadomo). Oto przerobiona paczka, z mniejszą liczbą plonów, ale działająca jak urok.
Również z ustalonymi punktami produkcji i sprzedaży.
Zalecane DLC PLATINUM (niektóre przepisy wykorzystują beczki, rolki papieru i kartonu; zadziała bez, ale mogą wystąpić błędy w dzienniku lub nawet w samej produkcji...)
Więcej szczegółów w pliku ModDesc.xml
Jeśli chcesz pomóc z plikiem tłumaczeniowym, zrób to, a następnie skontaktuj się ze mną w komentarzach (będę sprawdzać częściej) lub na discordzie - GigiFrone#3272
W przypadku tłumaczenia rumuńskiego dodam to sam w następnej aktualizacji.
Następny plan aktualizacji:
- zmień liście grochu
- dodać pokosy (jeśli uda mi się to rozgryźć z Edgewater Sask, jeśli nie, nie zostaną uwzględnione)
- dodać tłumaczenia
- poprawki i ulepszenia w razie potrzeby.
Również po aktualizacji wyda dla niego pakiet zapisów stanu gry. Cieszyć się!