Przędzalnia Wieloowocowa

  • Przędzalnia Wieloowocowa
  • Przędzalnia Wieloowocowa
  • Przędzalnia Wieloowocowa
  • Przędzalnia Wieloowocowa
Jinkou89
278 subskrybentów
V1.2.2.0
7 335

Ta Spinnery została stworzona do pracy z Rogatkami Wieloowocowymi i mapami, które mają włókno lniane i włókno konopne jako pokosy/bele ze zbiorów lnu lub konopi.

Przy użyciu Reorganizacji Produkcji zamienia wełnę/bawełnę/włókno lniane/włókno konopne w tkaniny (materiał).

Dostarczanie pustych palet (znalezionych w sklepie lub wyprodukowanych przez jedną z moich produkcji palet) zwiększy produktywność.

Może działać bez nowych typów wypełnienia (tylko niektóre ostrzeżenia w dzienniku).

Dołącz do mojego Discorda, aby uzyskać wsparcie, dodatkowe modyfikacje/edycje modów i miłą społeczność.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • - zmieniono typ wypełnienia włókna lnianego z FLAX na FLAX_FIBER, aby pasowało do aktualizacji Rogatki 2.8 (powód, dla którego FLAX jest odpowiednikiem siemienia lnianego na innych mapach i można było przynieść nasiona do produkcji materiału zamiast zamierzonej słomy lnianej...);

  • - naprawiono kupowane palety dzięki [PolyCount]Taz; mają teraz poprawną kolizję i wagę, jest to również poprawka do produkcji pustych palet (aktualizacja wkrótce, odnowiona), ponieważ gra była zagmatwana i generowała nieskończoną liczbę palet. Również cena obniżona do 1500 i przy zakupie ośmiu zapłacimy tylko 10500 zamiast 12 tys. Aktualizacje nadchodzą do wszystkich produkcji, które mają palety do kupienia; paczkę też zaktualizuję, ale później, bo dodaję do niej nowe rzeczy.

  • - dodano typy wypełnienia włókien lnianych i konopnych, chociaż jeśli twoja mapa ich nie ma, nie możesz ich użyć;
    - składników nie można już kupić w menu produkcyjnym, tylko boostery.

  • - dodano brakującego autora budynku (nie było moją intencją nie wspomnieć o modderze, który wyodrębnił budynek z podstawowej wersji gry, po prostu zapomniałem odpowiednio edytować modDesc; jeśli kogoś uraziłem, przepraszam)

Wymagane mody
1
Kredyty
Uwagi
4