Te tekstury owsa mogą zostać użyte do zastąpienia istniejących tekstur znajdujących się na mapie modów lub w domyślnych plikach gry.
UWAGA: NIE jest to mod, który należy umieścić w folderze mods. Jest to pakiet zastępujący tekstury.
Całe liście roślin uprawnych zostały przekodowane i wraz z nowymi teksturami znacznie zbliżają uprawę do prawdziwego owsa. Wszystkie tekstury odległości zostały zmodyfikowane, aby szczegóły LOD i tekstury odległości mieszały się możliwie płynnie.
W kodowaniu zawarta jest możliwość posiadania „śladów opon” pokruszonego ścierniska podczas korzystania z niszczenia upraw. To naprawdę dodaje dodatkowego poziomu immersji podczas pracy w terenie.
Pakiet tekstur zawiera plik txt z pełną instrukcją instalacji, jak dodać go do mapy modów.
Jeśli mapa modów używa wszystkich domyślnych tekstur, będziesz musiał utworzyć folder „liście”, a następnie po prostu skopiować do niego cały folder Oat.
Następnie będziesz musiał edytować plik map.i3d mod maps za pomocą notatnika ++ i zmienić nazwę ścieżki pliku „oat.xml” na tę samą lokalizację, w której umieściłeś niestandardowe przycięcie.
W przypadku większości map będzie to wyglądało następująco: „liście/owies/oat.xml”
UWAGA: Przed dokonaniem jakichkolwiek regulacji ZAWSZE wykonaj kopię zapasową, na wszelki wypadek.