CVT Addon

  • CVT Addon
  • CVT Addon
  • CVT Addon
  • CVT Addon
  • CVT Addon
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.3.0.6
22 463

Ten skrypt dodaje do wszystkich pojazdów z bezstopniową skrzynią biegów prawdziwą przekładnię CVT lub przekładnię hydrostatyczną. Można to skonfigurować w sklepie. Można także wybierać pomiędzy wariantem klasycznym lub nowoczesnym.
- Realistycznie rzecz biorąc, zawsze jest on dobierany tak, aby pasował do pojazdu.

Ważny:
Najpierw należy przypisać powiązania klawiszy dla dodatku CVT.
Wszystkie ustawienia w LS powinny być ustawione na ręczne.
Ręczna zmiana biegów i sprzęgło.
Żadne automatyczne systemy sterowania nie mogą być aktywne.
Jeśli chcesz jeździć realistycznie, i tak to zrobisz.
Dodatek CVT powinien być aktywnie używany, a nie tylko mod „działa w tle”.
(dostosuj do odpowiedniego zastosowania)
Nie należy podawać wartości XML pojazdu „rotInertia” (koło zamachowe),
lub musi być precyzyjnie skoordynowany.
A dla przypomnienia silniki muszą się najpierw rozgrzać.
W razie wątpliwości zachęcamy do zapoznania się z tutorialami.

Opcje ustawień:
Ogólne CVT:
Można ustawić -4 rampy przyspieszania.
-Można również ustawić rampy hamowania.
- Można włączyć tryb pedału TMS.
- Można aktywować lub wybrać automatyczną blokadę mechanizmu różnicowego. To wymaga moda
Wymagany jest FS22_VehicleControlAddon lub FS22_EnhancedVehicle.
-Efektywna praca z maszyną na maksymalnej mocy.
-Aby móc uruchomić silnik, należy uruchomić sprzęgło.
Klasyczna przekładnia CVT:
Można tu przesunąć -2 zakresy jazdy.
Nowoczesna przekładnia bezstopniowa:
-Zakresy jazdy zmieniają się automatycznie.
-Hamulec postojowy włącza się w momencie odsunięcia się od siedzenia kierowcy.
Wymagany FS22_VehicleControlAddon lub FS22_EnhancedVehicle.
-Koncepcja niskiej prędkości umożliwia jeszcze bardziej wydajną pracę.
-Wygodna obsługa dzięki mniejszej liczbie wymaganych parametrów ustawień.
Hydrostat i napęd HST:
- 2 podstawowe warianty wybiera się poprzez zmianę zakresów napędu.
-W tej konfiguracji pojedyncze rampy przyspieszenia są deklarowane jako poziomy prędkości.
-Obydwa typy napędu hydraulicznego można wprawić w ruch za pomocą procentowego pedału przyspieszenia.
W przypadku hydrostatu (starszy lub prostszy wariant) należy przyzwyczaić się do ręcznego gazu
A. osiągnąć prędkość końcową,
B. zwiększyć wydajność pompy hydraulicznej np. aby zwiększyć prędkość i siłę podnoszenia
ładowacza czołowego na podwórzu lub ładowarki kołowej
aby osiągnąć większą prędkość i siłę podnoszenia.
-W nowszej wersji jest to w dużej mierze regulowane automatycznie,
ale nadal można przyzwyczaić się do ręcznego gazu
do bardziej elastycznej pracy z ładowaczem czołowym.
-Jeśli FS22_VehicleControlAddon jest aktywny,
aby uruchomić silnik, należy zaciągnąć hamulec postojowy.
Ciepło, przegrzanie i zużycie:
-Silniki muszą najpierw rozgrzać się wystarczająco, aby uniknąć zwiększonego zużycia pod obciążeniem.
-Niewłaściwe użytkowanie i niewłaściwa regulacja podczas jazdy, zwłaszcza pod obciążeniem,
może spowodować szybsze zużycie skrzyni biegów.
-Jeśli ciśnienie jest zbyt wysokie, skrzynia biegów może się przegrzać, a tym samym spowodować zużycie.
-Temperatury silnika są synchronizowane tylko z FS22_DashboardLive w trybie wieloosobowym!
DBL musi być aktywny co najmniej z .

Wpływ na funkcje i funkcje, które tworzą wpływ:
Efekt hamowania silnikiem:
-Jest obliczany dynamicznie na podstawie różnych czynników. Między innymi waga, prędkość, wiatr,
znaczenie ma nachylenie lub spadek, moc silnika (niestety nie pojemność),
zakres prędkości obrotowej silnika, prędkość itp. odgrywają pewną rolę.
Również w zależności od wybranej rampy przyspieszania.

Uruchamianie silnika:
W przypadku pojazdów o zmiennej prędkości sprzęgło musi być wciśnięte,
które jest również normalnym sprzęgłem. W konfiguracji hydrostatycznej, jeśli VCA jest aktywne
aby uruchomić silnik, należy zaciągnąć hamulec ręczny.
Ponadto nie wolno odciągać ręcznej przepustnicy, należy ją ustawić na 0.

Zasięgi jazdy:
Znajdują się tu 2 Driving Range, II. przeznaczony jest do jazdy drogowej, transportu i lekkich prac.
Etap I przeznaczony jest raczej do ciężkich prac polowych i transportu ciężkiego.
Tutaj również maksymalna prędkość jest zmniejszona, a moment obrotowy zapewnia większy ciąg,
szczególnie na starcie.
Do każdego poziomu należy przypisać przypisanie przycisku.
Zakresy jazdy należy zmieniać na postoju maszyny,
ponieważ może to również spowodować uszkodzenie. *Mała wskazówka, jeśli używasz przycisków zmiany grupy w górę/w dół,
możesz używać tych samych przycisków do stopni prędkości.
Cechą szczególną „nowoczesnej” konfiguracji jest regulacja zasięgu jazdy.

Rampy przyspieszania:
Co więcej, dostępna jest teraz rampa przyspieszania w 4 stopniach, którą można przełączać jednym przyciskiem.
Ma to wpływ na zachowanie podczas przyspieszania i zmniejszania prędkości jazdy.
Gładkie i z wyczuciem lub z pełną mocą i szorstkie. Z ciężkimi narzędziami lub przyczepami,
może spowodować wysokie ciśnienie w przekładni planetarnej i ją uszkodzić!
W takim przypadku rampa przyspieszania powinna być ustawiona na wartość 3 lub mniejszą.
Poziom 4 jest bardziej odpowiedni dla pustych przebiegów.
Do lekkich prac polowych można bez problemu ciągnąć na 1. stopniu prędkości na rampie przyspieszającej 4 – np. bronę talerzową, kultywator płaski.Dalsze szczegółowe wyjaśnienia szczegółów
można znaleźć w menu pomocy Escape i
na Wiki w serwisie Github, a także filmy instruktażowe.

Prawie wszystkie wartości i ustawienia mogą być używane z FS22_DashboardLive.
Więcej szczegółowych informacji na ten temat znajdziesz na wiki na Githubie.

Zachęcamy do przekazywania pomysłów, opinii i raportów na Githubie: FS22_CVT_Addon.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
6
  • - Poprawka problemu synchronizacji klasycznego cvt przy vmax

  • - Poprawka dla taksówki mlecznej TerraLifePlus.
    - Wariant 1 HST nie ma już gazu podczas przyspieszania.
    - Zmieniony system konfiguracji sklepu.
    - Pojazdy misyjne nie mają już dodatku CVT.
    - Standardowa konfiguracja to CVT dezaktywowane w sklepie.
    - Poprawiono link w opisie.
    - Aktywowano funkcję AutoDiffs dla HST.
    - Ceny nie były ładowane przez inne mody w sklepie.
    - Poprawiono krzywe obrotów dla MP
    - Naprawiono problem z rozgrzewaniem silnika w przypadku ręcznych skrzyń biegów.
    - Przy maksymalnej prędkości obroty nie są już obliczane na stałe w klasycznej przekładni CVT,
    więc problemy z synchronizacją w trybie MP są zmniejszone.
    - Małe poprawki wartości DBL dla animacji, takich jak ręczny gaz, pedał sprzęgła.

  • - Naprawiono rozgrzewkę dla ładowarki kołowej.
    - usunięto polecenie konsoli dewelopera tabeli zagrożeń.
    - Samochody i ciężarówki można konfigurować.
    - Naprawiono problem z hamulcem ręcznym w nowoczesnej konfiguracji dla AD i CP.
    - Zmniejszony spadek obrotów podczas ponownego przyspieszania z przepustnicą.

  • - zmieniono strukturę wersji z 1.0.0.x na 1.x.0.0
    ponieważ małe poprawki mogą lepiej różnić się między githubem a publicznym.
    - HOTFIX: pojazd z większymi silnikami nie mógł się rozgrzać i ochłodzić podczas postoju.
    - CP i AD, AccRamp musi się teraz dostosować przed uruchomieniem pomocnika.
    - Dodano wartość DBL dla animacji ręcznego gazu. Zasada taka sama jak w przypadku sprzęgła.
    - Dodano transfer danych telemetrycznych. (Informacje w DC)

  • - Naprawiono rozruch silnika przy konfiguracji NIE
    - AD/CP było przełączane tam i z powrotem zbyt gwałtownie
    - Dostosowano parametry DBL, zobacz Wiki
    - Nie można było prowadzić łodzi na statku Hof-Bergmann.
    - Taczka została wykluczona
    - Krzywa prędkości dostosowana do nowoczesnej konfiguracji.
    - Nowe konfiguracje sklepu dla kombajnów i pojazdów elektrycznych.
    - Pedał sprzęgła może być używany jako pedał impulsowy w kombajnach.
    - Pojazdy ręczne można teraz całkowicie dezaktywować.
    - Dzięki sprzęgłu CVT możesz teraz jeździć dłużej od pełnej prędkości.
    - Sprzęgło nie potrzebuje już dodatkowego skrótu do przycisku, możesz użyć standardowego sprzęgła.
    - Naprawiono problem zbyt szybkiego przegrzewania się młocarni w trybie HST.
    - Zmniejszone ogrzewanie FS2
    - Zmniejszono obrażenia podczas zmiany zasięgu jazdy, gdy FS22_RealisticDamageSystem jest nieaktywny.
    - Poprawiono teksty tłumaczeń
    - Dodano język NL
    - Funkcja pamięci została ponownie poprawiona, wszystkie konfiguracje powinny teraz ładować się poprawnie.
    - Naprawiono zamienione obszary jazdy z poprawki Github.
    - Konfiguracje HST i Harvester nie zastępują już redukcji prędkości CombineXP.
    - Menu Pomoc zostało zaktualizowane.
    - Ręcznego gazu VCA można używać tylko w HST 1, jednak nie na pełnym gazie, wystarczy zwiększyć go do 99 procent! (Interwencja w VCA w tym momencie jest trudna)
    - Rampy można teraz sterować bezpośrednio, indywidualnie. np. dla VarioStick
    - Zintegrowano większość niestandardowych kategorii sklepów. Jeśli Twoja nie została rozpoznana, daj nam znać.
    - Zgodność z DLC Göweil
    - Dodano wartość sprzęgła dla DBL

Kredyty
  • SbSh
Uwagi
2