Możliwość dodania wyzwalaczy

  • Możliwość dodania wyzwalaczy
  • Możliwość dodania wyzwalaczy
  • Możliwość dodania wyzwalaczy
  • Możliwość dodania wyzwalaczy
  • Możliwość dodania wyzwalaczy
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.1.0.0
5 711

Czy nie miałeś kiedyś problemu, że masz na swoim gospodarstwie puste, niedostępne budynki, a mimo to chcesz z nich korzystać?
Właśnie do tego miałyby służyć te wyzwalacze. Ten zestaw wyzwalaczy składa się z różnych funkcji Farming Simulator.

Wszystkie wyzwalacze kosztują 5000 euro
Utrzymanie osób nieprodukcyjnych wynosi 5€/dzień.
Koszty produkcji i ilości są różne, tak samo jak w grze głównej.
Uwzględniono następujące wyzwalacze:

Gospodarstwo:
- siano
- przechowywanie obiektów
- warsztat
- dom gospodarczy
- silos

Produkcje:
- piekarnia
- stolarz
- fabryka zbóż
- mleczarnia
- młyn zbożowy
- roślina oleista
- fabryka przetwórstwa winogron
- przędzalniczy
- cukrownia
- zakład krawiecki

Stacje sprzedaży
- dla wszystkich produktów z gry podstawowej
- dla wszystkich Zbóż

serwer
Konsole
Dziennik zmian
2
  • - Naprawiono: obszary testowe nie pasowały do ​​wszystkich budynków.
    - Naprawiono: Ikony we wszystkich punktach rozładunku produkcji są teraz dostosowane
    - Naprawiono: Ikona mleczarni była zbyt wysoka
    - Naprawiono: Znak cukrowni wyświetla się teraz poprawnie.
    -Naprawił:
    - Zmieniono: Stacja rozładunkowa Standrad nie jest już ładowana z głównej gry, ponieważ tamtejsza wersja powoduje ostrzeżenie w dzienniku i nie dokonuje regulacji podłoża.
    - Zmieniono: Obszary poziomów są teraz tak duże, jak wyzwalacze.
    - Zmieniono: Wyczyść obszary są teraz tak duże, jak wyzwalacze.
    - Zmieniono: Magazyn siana przyjmuje teraz także bele.
    -Zmieniono:
    - Nowość: przechowywanie cieczy
    - Nowość: Silos zbożowy
    - Nowość: silos wieloowocowy

Kredyty
  • farmerfivetom
Uwagi
0