Czy nie miałeś kiedyś problemu, że masz na swoim gospodarstwie puste, niedostępne budynki, a mimo to chcesz z nich korzystać?
Właśnie do tego miałyby służyć te wyzwalacze. Ten zestaw wyzwalaczy składa się z różnych funkcji Farming Simulator.
Wszystkie wyzwalacze kosztują 5000 euro
Utrzymanie osób nieprodukcyjnych wynosi 5€/dzień.
Koszty produkcji i ilości są różne, tak samo jak w grze głównej.
Uwzględniono następujące wyzwalacze:
Gospodarstwo:
- siano
- przechowywanie obiektów
- warsztat
- dom gospodarczy
- silos
Produkcje:
- piekarnia
- stolarz
- fabryka zbóż
- mleczarnia
- młyn zbożowy
- roślina oleista
- fabryka przetwórstwa winogron
- przędzalniczy
- cukrownia
- zakład krawiecki
Stacje sprzedaży
- dla wszystkich produktów z gry podstawowej
- dla wszystkich Zbóż
- Naprawiono: obszary testowe nie pasowały do wszystkich budynków.
- Naprawiono: Ikony we wszystkich punktach rozładunku produkcji są teraz dostosowane
- Naprawiono: Ikona mleczarni była zbyt wysoka
- Naprawiono: Znak cukrowni wyświetla się teraz poprawnie.
-Naprawił:
- Zmieniono: Stacja rozładunkowa Standrad nie jest już ładowana z głównej gry, ponieważ tamtejsza wersja powoduje ostrzeżenie w dzienniku i nie dokonuje regulacji podłoża.
- Zmieniono: Obszary poziomów są teraz tak duże, jak wyzwalacze.
- Zmieniono: Wyczyść obszary są teraz tak duże, jak wyzwalacze.
- Zmieniono: Magazyn siana przyjmuje teraz także bele.
-Zmieniono:
- Nowość: przechowywanie cieczy
- Nowość: Silos zbożowy
- Nowość: silos wieloowocowy