** Wersja ostateczna ** (Modhub jest nieaktualny)
- Naprawiono błędy w logach.
- Obliczony plon zostanie zapisany po ponownym wczytaniu pliku zapisu (pamiętaj, aby zapisać i wczytać plik zapisu z powrotem przed zbiorami, w przeciwnym razie plon zostanie przeliczony jeszcze raz po załadowaniu, a potem będzie taki sam dla tego samego dnia, bez względu na to, jak często będziesz ponownie wczytywać plik zapisu).
-------------------------------------------------- -----------
Wahania plonów — średnie (oryginalne)
Realistyczny plon może być błogosławieństwem lub przekleństwem..
Niezależnie od tego, co robią rolnicy, w niektórych latach ich plony są znacznie niższe niż w innych, w zależności od pogody i innych czynników,
których nie da się kontrolować. Dzięki temu modowi możesz tego doświadczyć na własnej skórze.
Krótko mówiąc, istnieją 3 mody o różnych poziomach trudności i wahaniach plonów. Ten tryb będzie miał wpływ na plony na średnim poziomie trudności. Może różnić się od x0,5 do x2,5 normalnego plonu, innymi słowy, w niektórych latach plony będą zostać nieco zmniejszona, a innym razem poczujesz się, jakbyś wygrał na loterii!
Opiera się wyłącznie na RNG (Generator liczb losowych), więc nie będziesz miał żadnych danych na temat tego, jak dobre będą plony, ale nie zapomnij nawozić swoich pól i dbać o nie, w przeciwnym razie plony zmniejszą się jeszcze bardziej, w oparciu na temat podstawowej mechaniki gry.
Oto wyniki symulacji 10 lat z rzędu, Twoje wyniki mogą się różnić:
Oryginalna wydajność bez moda wynosiła 3103 17%
Z tym modem:
3584 19%
2742 15%
2739 15%
3632 20%
7249 40%
9362 52%
5677 31%
5682 31%
2327 12%
3470 19%
Procenty pochodzą z samego kombajnu, użyłem najdroższego modelu tej klasy, co widać na zdjęciach.
Chciałbym podziękować osobom, które pomogły mi w dopracowaniu tego moda: YellowLight i Shad0wife
** Wersja ostateczna ** (Modhub jest nieaktualny)
- Naprawiono błędy w logach.
- Obliczony plon zostanie zapisany po ponownym wczytaniu pliku zapisu (pamiętaj, aby zapisać i wczytać plik zapisu z powrotem przed zbiorami, w przeciwnym razie plon zostanie przeliczony jeszcze raz po załadowaniu, a potem będzie taki sam dla tego samego dnia, bez względu na to, jak często będziesz ponownie wczytywać plik zapisu).
Jeśli masz wersję 3, nie musisz pobierać tej aktualizacji, funkcjonalnie działa dokładnie tak samo, po prostu wyczyściłem kod i dodałem kilka innych rzeczy w opisach itp.
- Wyczyściłem kod.
- Zmień obraz, aby upewnić się, że wygląda dokładnie tak, jak pozostałe 2 mody (trudne i łatwe modyfikacje fluktuacji plonów).
- Jeszcze raz przetestowałem wszystkie trzy mody, aby upewnić się, że działają zgodnie z przeznaczeniem.
Aby dać więcej informacji na temat modów Łatwych, Średnich i Trudnych, które możesz znaleźć w moim profilu lub po prostu korzystając z paska wyszukiwania na tej stronie:
* Łatwe: Wydajność waha się pomiędzy x0,5 a x5 (co oznacza, że możesz uzyskać połowę normalnej wydajności lub PIĘĆ razy większą normalną wydajność i wszystko pomiędzy).
* Normalny: Pozostaje taki sam jak poprzednio, pomiędzy x0,5 a x2,5.
* Trudny: Wydajność waha się w przedziale od x0,3 do x1,5 (pamiętaj, że istnieje większe prawdopodobieństwo uzyskania gorszej wydajności niż zwykle i jest ona znacznie trudniejsza niż normalna wersja. Jeśli planujesz jej używać, uważaj się za ostrzegł, ale ten jest najbardziej realistyczny)
Jak zawsze, jeśli znajdziesz jakieś problemy z modami, masz sugestie lub pytania, możesz zostawić je w komentarzach poniżej.
Wersja ostateczna - teraz jest kompatybilna z rolnictwem precyzyjnym i trybem wieloosobowym/serwerami, miłego ;)
- Naprawiono problemy ze zgodnością z rolnictwem precyzyjnym.
- Naprawiono problemy ze zgodnością z serwerami/trybem wieloosobowym.
Jeśli chcesz dostosować wartości, wejdź na RandomYield.lua i dostosuj wartość 1,7 do 1,2, w takim przypadku ten mod zapewni znacznie ostrzejsze plony.
Jeśli chodzi o ponowne przesyłanie, proszę o uszanowanie mojej pracy i używanie wyłącznie oryginalnych linków, w przeciwnym razie możesz udostępnić ten mod.
---
Podsumowując, ten mod działa z niestandardowymi mapami, rolnictwem precyzyjnym i trybem wieloosobowym/serwerami. Jeśli napotkasz jakieś problemy, po prostu daj mi znać, a jeśli masz jakieś pytania lub sugestie dotyczące tego lub moda, który chciałbyś, abym stworzył, napisz możesz to napisać w sekcji komentarzy.
- Naprawiono problemy z mapami niestandardowymi, od teraz będzie działać zarówno z mapami niestandardowymi, jak i domyślnymi, przetestowanymi na mapach „Little Land” i „Bloomfield, Canada”.
- Jeśli chcesz dostosować wartości, wejdź na RandomYield.lua i zmień wartość 1,7 na wyższą lub niższą, ale bądź ostrożny, bo się mnoży i nawet niewielka korekta może mieć ogromne znaczenie.
- To nie działa w przypadku rolnictwa precyzyjnego. Może w końcu uda mi się sprawić, żeby to działało, ale obecnie, po spędzeniu sporo czasu na dostosowywaniu kodu i testowaniu, nie udało mi się sprawić, żeby to działało.
Proszę dać mi znać, jeśli napotkasz jakieś problemy.