KingMods Logo

Produkcja makaronów

V1.0.0.1
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
2 809

Opis

Produkcja makaronu do symulatora rolnictwa.
Mod zawiera 4 budynki i punkt sprzedaży:
- Budynek do produkcji makaronu (Koszt: 90 000 USD)
- Uruchomienie produkcji makaronu (Koszt: 20 000 USD)
- Młyn zbożowy (Koszt: 96 000 USD)
- Włącznik młyna zbożowego (Koszt: 20 000 USD)

Wyzwalacze produkcji mają być umieszczane w pobliżu ozdobnych budynków na mapie, aby „zamienić” je w produkcje.
Młyn służy do produkcji mąki kukurydzianej i mąki sojowej.

Produkcja makaronów:
Nakłady: mąka, woda.
Wyjście: Suszony makaron.

wejścia: Mąka, Jajka.
Wyjście: Świeży makaron.

wejścia: Mąka, Ziemniaki.
Wyjście: Makaron Ziemniaczany.

wejścia: mąka kukurydziana, woda.
Wyjście: Makaron kukurydziany.

surowce: mąka sojowa, woda.
Wyjście: Spaghetti sojowe.

Młyn zbożowy:
Wejście: kukurydza.
Wyjście: Mąka kukurydziana.

Wejście: soja.
Wyjście: Mąka sojowa.

Mod zawiera również umieszczany punkt sprzedaży (koszt: 5000 $), w którym można sprzedawać produkty do produkcji makaronu.

serwer
Konsole

Changelog

  • - Palety można teraz podnosić ręcznie
    - Zaktualizowana ikona stacji sprzedaży
    - Zaktualizowana ikona modu
    - Dodano ruszt w produkcji wyzwalacza młyna zbożowego
    - Nowa ikona sklepu dla wyzwalacza produkcji makaronu, wyzwalacza młyna zbożowego i stacji sprzedaży

Kredyty

Polecane mody

Teksty na tej stronie mogły zostać przetłumaczone automatycznie i mogą nie być dokładne.

Komentarze (2)

Udostępnij ten mod
Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów
  • Produkcja makaronów