Produkcja makaronu do symulatora rolnictwa.
Mod zawiera 4 budynki i punkt sprzedaży:
- Budynek do produkcji makaronu (Koszt: 90 000 USD)
- Uruchomienie produkcji makaronu (Koszt: 20 000 USD)
- Młyn zbożowy (Koszt: 96 000 USD)
- Włącznik młyna zbożowego (Koszt: 20 000 USD)
Wyzwalacze produkcji mają być umieszczane w pobliżu ozdobnych budynków na mapie, aby „zamienić” je w produkcje.
Młyn służy do produkcji mąki kukurydzianej i mąki sojowej.
Produkcja makaronów:
Nakłady: mąka, woda.
Wyjście: Suszony makaron.
wejścia: Mąka, Jajka.
Wyjście: Świeży makaron.
wejścia: Mąka, Ziemniaki.
Wyjście: Makaron Ziemniaczany.
wejścia: mąka kukurydziana, woda.
Wyjście: Makaron kukurydziany.
surowce: mąka sojowa, woda.
Wyjście: Spaghetti sojowe.
Młyn zbożowy:
Wejście: kukurydza.
Wyjście: Mąka kukurydziana.
Wejście: soja.
Wyjście: Mąka sojowa.
Mod zawiera również umieszczany punkt sprzedaży (koszt: 5000 $), w którym można sprzedawać produkty do produkcji makaronu.
- Palety można teraz podnosić ręcznie
- Zaktualizowana ikona stacji sprzedaży
- Zaktualizowana ikona modu
- Dodano ruszt w produkcji wyzwalacza młyna zbożowego
- Nowa ikona sklepu dla wyzwalacza produkcji makaronu, wyzwalacza młyna zbożowego i stacji sprzedaży