Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.
Jakiekolwiek rozwiązanie tego problemu, materiał nie pojawia się, gdy go rozwiązuję, mapa będzie publiczna
As far as I know normally materials of things like rocks and buildings and other objects are driven by shaders, so youo can check the shader settings in the original or of anything similar on one of the ingame maps to get the correct configuration (Maybe Silverrun Forest?).
Then specially below the shader is a few linked files which need to be there and connected, these files are for th3 shader to work correctly
3 miasta
obszary drzewa obszar wydobycia terrafarm
m.in. kompatybilne pola, część m.in. kompatybilnych dróg
Gdyby ktoś mógł mi powiedzieć jak umieścić zniszczalne skały w ge