Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.
witam, po przeczytaniu wszystkich Waszych komentarzy (jeszcze raz dziękuję za wszystkie pomysły, rady i wsparcie projektu) zdecydowałem się niemal całkowicie przerobić mapę, oto zmiany, które planuję wprowadzić lub które już zostały wprowadzone:
-rozbuduj kopalnię w centrum
- przeniesiono fabryki i punkty sprzedaży na górę mapy, aby dodać zainteresowanie posiadaniem mniejszych, dopuszczonych do ruchu ciężarówek i urozmaicić mapę poprzez dodanie etapów przetwarzania materiałów
-dodaj szczegóły, aby mieć bardziej realistyczną mapę
-zmienić rozmiar nasypów lub miejsc wydobycia, aby uzyskać bardziej realistyczne wymiary, umożliwiające 2 wywrotkom łatwe mijanie się, co obecnie nie ma miejsca, co uniemożliwia grę wieloosobową ze względu na brak miejsca
przerobić główny dostęp do wykopu, ponieważ miejscami nie jest on wystarczająco szeroki, aby pomieścić więcej niż 1 wywrotkę
oto kilka zmian, w przypadku których chciałbym poznać Twoją opinię (lub nawet zdjęcia)
-ciasto (części pomiędzy płaskimi strefami tworzącymi "schody") powinny być wykonane z kamieni (3d 1. ekran) czy tylko z tekstur (2. ekran)
oto zalety i wady tych 2 technik;
3 d: dłuższe, aby nie powtarzać powtarzającego się wzoru (co zrobiłem dla przykładu) i umieszczone (myślę, że w ogóle miałbym dobry 1 rok) mogą powodować spadki fps na małych konfiguracjach, ale dużo czystsze pozwala na bardziej realistyczny wygląd poprzez dodanie reliefu do terenu
tekstury: znacznie szybsze, bardziej zoptymalizowane, mniej czyste i dodają znacznie mniej szczegółów do terenu
wolisz mieć pierwszą wersję beta, która będzie regularnie aktualizowana aż do V1 lub bezpośrednio V1 z mniejszą liczbą aktualizacji
witam, przedstawiam wam mapę, która musi pozostać prywatna i na FS19, powinna była zostać wydana już rok temu na FS22, ale zdecydowałem się zachować ją jako prywatną, ponieważ nie była wystarczająco jakościowa jak na mój gust, grałem od czasu do czasu powyżej ale po kolejnym braku inspiracji do dokończenia doliny TP wróciłem do niej i szkoda mi ją zatrzymywać dla siebie więc wznawiam opracowywanie mapy aby Wam ją zaoferować oto kilka informacji na jej temat:
kartę i 2x2
tematem są prace górnicze
kopalnia zajmuje obszar 200 hektarów
najniższy punkt i wynosi -400m
kopalnia mierzy w najdalszym miejscu 2 km na 1 km
jak możesz przeczytać, jest to mapa dla wielu graczy, ale można na niej grać solo i jest przeznaczona na duże maszyny
Poza tym brak dużej karty wydobywczej sprawił, że chciałem się nią z Wami jeszcze trochę podzielić
drugi obraz to ekran gry z aktualną wersją, w którą można grać;
trzecia z pierwszej wersji na FS22, aby zorientować się w rozmiarze, niestety ze względu na rozmiar mapy stos ziemi jest wyświetlany tylko w połowie
to samo w przypadku czwartego obrazu, nie wszystkie kamienie są wyświetlane ze względu na rozmiar mapy i ze względu na optymalizację
Nie wahaj się, jeśli masz jakieś sugestie.
BONJOUR SES SUPER VOTRE TRAVAILLE CAR LES MAP MINIERE NE SONT PAS INTERESANTE SUR FS22
CONTINUER COMME CA et l idée de miki 48 est super
ciao sono Miki48 appena iscritto sono un mapper ma su FS22 ho smesso di realizzare mappe perchè ormai ognuno se le realizza personalmente gli anni migliori sono stati fs15/17/19. il tuo progetto mi sembra interessante anche se non è una mappa tipica continua il progetto ampliandola con la produzione di derivati tipo cemento ghiaia, costruzioni punti vendita dei prodotti. secondo me dovresti creare varie miniere: con diversi tipi di estrazione. seguirò l'evoluzione