Béthemont la Forêt
20%
Posty
Modyfikacja tekstur
20%
Witam wszystkich, rozpoczynam remont mapy Béthemont la foret wydanej jako open source na kingmods.
Zacząłem od przerobienia tekstury (dodałem nazwy gmin typu: Villiers-Adam, bethemont, Bessancourt).
Wkrótce w niektórych miejscach przerobię drogi, bo są źle poprowadzone.
{
$dispatch('modal-box:open', 'fullscreen-slider-1767')
$dispatch('fullscreen-slider:update', { startAt: 0 })
}">
{
$dispatch('modal-box:open', 'fullscreen-slider-1767')
$dispatch('fullscreen-slider:update', { startAt: 1 })
}">
{
$dispatch('modal-box:open', 'fullscreen-slider-1767')
$dispatch('fullscreen-slider:update', { startAt: 2 })
}">
open ? glide.update($event.detail) : {})">
Komentarze (12)
je pris pour que le boulot soit excellent et ne soit pas un échec comme la déjà était la haie des nutons ou la limousine mais vu ces petits sceens j'ai hâte de jouer dessus juste une petite question : la map sera comme sur le 13 ou plutôt comme sur le 17 parce que comme tout joueur je préfère la version originel ?
0
Teksty na tej stronie mogły zostać przetłumaczone automatycznie i mogą nie być dokładne.