Cześć,
Przerobiłem się na hangarze,
-Worturowałem 3D, jak powiedziałem na Old Post.
-Ty umieszczam tekstury PBR.
-Porportowałem go do gigantycznego redaktora.
-I zrobiłem ModDesc.
-I zrobiłem XML.
-I tam muszę przetestować to w grze.
Jeśli testy pójdą dobrze, hangar zostanie wydany w marcu, jak powiedziałem.
Miłego dnia.
Witam, wracam do Was, żeby jeszcze raz zrobić ankietę, żeby dowiedzieć się, jaką teksturę kładę na dach, bo znowu mam czas, żeby nad tym popracować. Naprawdę nie zdążę na wydanie, ponieważ nawet nie zaimportowałem tego do Giant Editor, mam tylko starą wersję.
Przede wszystkim sugeruj pomysły na pokrycia dachowe, których nie napisałem.