Powtarzam, nie jest to tylko prosty mod „przełączający”, który chciałbym wiedzieć, jak wykonać, pamiętaj jednak, że dopiero uczę się modyfikować FS. Tak czy inaczej, będziesz musiał umieścić pliki, które umieściłem w pliku .zip, w głównych plikach gry. Dołączę kopie zapasowe jako opcjonalne pobieranie, chyba że chcesz utworzyć własne, co zalecam.
Nigdy nie byłem fanem tablic rejestracyjnych FS, więc jedną z pierwszych rzeczy, których chciałem się nauczyć, było zdobycie niestandardowych tablic w grze i wydawało mi się, że widziałem Riverbend wzorowany na Arkansas. Pomyślałem, że też umieściłem tablicę Arkansas W.
W tej chwili dotyczy to tylko pojazdów graczy. Próbowałem to również zrobić dla sztucznej inteligencji, ale nie udało mi się i muszę wrócić do deski kreślarskiej i dowiedzieć się, co muszę zrobić, aby to naprawić.
Zainstalować:
Mam grę tylko na Steamie, więc nie znam właściwej ścieżki dla innych programów uruchamiających, ale skopiuj i wklej pliki do tego folderu:
SteamLibrary\steamapps\common\Farming Simulator 25\data\maps\mapUS\licensePlates
będziesz także musiał dodać kopię pliku LicensePlatesUS.diffuse.dds do:
SteamLibrary\steamapps\common\Farming Simulator 25\data\shared\licensePlates
a jeśli zrobiłeś to poprawnie, wszystko powinno być gotowe!
Mam nadzieję, że uda mi się wymyślić, jak sprawić, by płytki działały dla AI, a jeśli tak, zaktualizuję mod.
Jeśli chodzi o moje mody, jedynymi miejscami, do których będę przesyłać/linkować, są Nexus i KingMods. Gdziekolwiek indziej jest miejsce złomowania. Nie pobieraj moich modów z tych witryn, ponieważ pliki mogły zostać zmienione.
UWAGA: nie mam pojęcia, czy są one kompatybilne z serwerami, więc proszę dać mi znać, czy są, abym mógł ponownie włączyć opcję zgodności. Dziękuję!