Polecenia skryptowe

  • Polecenia skryptowe
  • Polecenia skryptowe
  • Polecenia skryptowe
PawMan420
10 subskrybentów
V1.0.0.0
2 778

Lista poleceń skryptowych dla FS25 - różnią się one od poleceń konsoli, także w znacznie łatwiejszym do odczytania formacie

witaj o/
------------------------
lista poleceń (zostałam o to poproszona, więc przygotuj oczy na ścianę tekstu)

gsAmbientSoundSystemReload
Ponownie ładuje system dźwiękowy otoczenia
gsAmbientSoundSystemToggleDebugView
Przełącza widok debugowania systemu dźwięku otoczenia
gsAsyncManagerToggleDebugView
Przełącza widok debugowania dla nakładania się i promieni
gsAutoSave
Włącza/wyłącza automatyczne zapisywanie
gsAutoSaveInterwał
Ustawia interwał automatycznego zapisywania
gsBrandUsageLista
Drukuje listę wszystkich używanych marek
gsCameraFovSet
Ustawia kąt widzenia pola kamery
gsCameraManagerDebugowanie
Przełącz tryb debugowania menedżera kamer
gsCollisionFlagShowAll
Pokazuje wszystkie dostępne flagi kolizji
gsCollisionMaskMappingZaładuj ponownie
gsCollisionMaskMappingObszernie
gsCollisionPresetsExport
Eksportuj wszystkie gotowe ustawienia kolizji do plików xml
gsCustomEnvMapList
Indeks gsCustomEnvMapSet
gsDebugManagerClearElements
Usuwa wszystkie stałe elementy i funkcje z DebugManager
gsDebugManagerGroupUsuń
Usuń grupę i jej elementy debugowania
gsDebugManagerGroupVisibilitySet groupId, [widoczność]
Przełącz lub ustaw widoczność danej nazwy grupy
gsDebugManagerGroupsList
Lista wszystkich aktualnie używanych grup elementów debugowania wraz z widocznością i liczbą elementów
gsDebugPhysicsCollisionGroup
Otwiera okno dialogowe umożliwiające modyfikację opcji debugowania grupy kolizyjnej
gsDepthOfFieldSetFarParams farCoC, farStart, farEnd
Ustaw parametry dużej głębi ostrości
gsDepthOfFieldSetNearParams włączone, NearCoC, NearEnd
Ustaw parametry dużej głębi ostrości
gsDestructibleObjectsDamageAdd
Dodaj obrażenia do zniszczalnego obiektu, na który wskazuje kamera
gsDestructibleObjectsDebug
Przełącz debugowanie DestructibleMapObjectSystem
gsEnvironmentAreaSystemToggleDebugView
Przełącza widok debugowania modułu sprawdzania środowiska
gsEnvironmentAutoExposureToggle
Przełącza automatyczną ekspozycję
gsEnvironmentFixedVisualsSet periodIndex
Ustawia sezony wizualne na stały okres
gsEnvironmentMaskSystemToggleDebugView
Przełącza widok debugowania systemu maski środowiska
gsEnvironmentReload
Przeładowuje środowisko
gsEnvironmentSeasonalShaderDebug
Pokazuje bieżący parametr modułu cieniującego sezonowego
gsEnvironmentSeasonalShaderSet
Ustawia moduł cieniujący sezonowy na wymuszoną wartość
gsFarmSet
Ustaw farmę dla bieżącego gracza lub pojazdu
gsFruitTypesExportStats
Eksportuje statystyki typów owoców do pliku tekstowego
gsGuiDebug
gsGuiDrawHelper [odstępy między liniami [0..1]]
gsGuiFocusDebugowanie
gsGuiSafeFrameShow
gsHudWidoczność
Przełącz widoczność HUdu
gsI3DCacheClean
Usuwa wszystkie buforowane pliki i3d, aby mieć pewność, że z dysku zostaną załadowane najnowsze wersje
gsI3DCacheShow
Pokaż aktywną pamięć podręczną i3d
gsI3DLoadingDelaySet minDelaySec, [maxDelaySec], [minDelayCachedSec],
[maxDelayCachedSec]
Ustawia opóźnienie ładowania plików i3d
gsI3DPrintActiveŁadowania
Drukuj aktywne ładunki
gsIgnitionLockDebug
Przełącza widok debugowania blokady zapłonu
gsInputContextPrint
gsInputContextShow
gsInputDebug
gsInputDebugControllerSymbole
gsInputRegisteredActionsShow
gsLicensePlateCreateAIIcons numX, numY, variationIndex, pozycja

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
1