WYDANIE ROZWOJOWE — przetestuj i zostaw raporty o błędach lub opinie.
STRESZCZENIE:
Single player działa jak należy przy BELACH, PALETACH i BIG-BAGACH
Tryb wieloosobowy ładuje się jak dotąd bez awarii, ALE przeprowadziłem tylko podstawowe testy. UŻYWAJ NA WŁASNE RYZYKO
Każdy nowy pojazd zostanie automatycznie załadowany po zakupie w sklepie (patrz poniżej)
Ustawienia wszystkich prawidłowych pojazdów znajdujących się w zapisie gry zostaną załadowane, jeśli są dostępne
NOWE FUNKCJE:
Domyślnie obsługiwane są wszystkie palety, big-bagi i bele
Automatyczne wykrywanie stref załadunku przyczepy (w sklepie)
Interfejs użytkownika umożliwiający dostosowanie rozmiaru strefy ładowania w sklepie przed zakupem
Nie są wymagane żadne zewnętrzne pliki konfiguracyjne!
ABY SKONFIGUROWAĆ STREFY ŁADOWANIA:
Użyj środkowego kliknięcia myszą w sklepie, aby aktywować edycję
Kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć poszczególne twarze
ALT-kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć przeciwne ściany (użyj tego do określenia szerokości)
SHIFT-kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć całą strefę
CTRL z dowolną z powyższych opcji, aby uzyskać dokładną kontrolę
SHIFT-CTRL kliknięcie środkowym przyciskiem myszy, aby automatycznie obliczyć strefę od zera (jeśli coś pomylisz)
Konfigurację można edytować w ustawieniach mod XML (jeśli wiesz, co robisz)
PLANOWANE FUNKCJE:
Menu ustawień globalnych (w sklepie)
Przed zakupem ustaw opcje pojazdu w sklepie
Zmień konfigurację pojazdów w warsztacie
Tryb zbierania bel
Przyczepy do transportu drewna (można je skonfigurować, ale jeszcze niczego nie ładują)
Synchronizacja ustawień w trybie wieloosobowym
Pokaż ekran debugowania w trybie dla wielu graczy
Niestandardowe powiązania klawiszy
ZNANE PROBLEMY:
Istniejące zwiastuny zapisanej gry nie zostaną dodane automatycznie (do czasu ponownego uruchomienia z prawidłowymi ustawieniami)
Edycja/dostosowywanie pojazdu w warsztacie nie ma wpływu na prawdziwy pojazd
Pozycje obiektów aktualizują się powoli w trybie wieloosobowym
Wyzwalanie wykrywania obiektów jest słabe w trybie wieloosobowym (pomaga je przenosić)
Brak zapisywania konfiguracji pojazdów podczas zapisywania gier wieloosobowych
https://github.com/loki79uk/FS25_UniversalAutoload
v0.0.0.7
TYMCZASOWA poprawka problemu z ładowaniem w większości pojazdów
Teraz zdaję sobie sprawę, że bieżący problem polega na tym, że nie można zmienić rozmiaru wyzwalaczy ładowania
Dokonałem tymczasowej zmiany, która powinna poprawić ładowanie wszystkich wcześniej istniejących pojazdów w zapisie gry
Nowo zakupione prawdopodobnie nadal będą sprawiać problemy
v0.0.0.6
Dodano pewne kontrole, aby zapobiec #26
Myślę, że #26 był spowodowany brakującymi ustawieniami, więc nie powinno już się to zdarzać
Dodam dalszą weryfikację ustawień przed zastosowaniem ich w przyszłej aktualizacji
v0.0.0.5
Kilka DUŻYCH zmian w trybie wieloosobowym
Dobre rzeczy:
Ustawienia pojazdów są teraz zapisywane na serwerze dla pojazdów zakupionych w sklepie lub edytowanych w warsztacie przez klientów
NA TERAZ dzieje się to w przypadku WSZYSTKICH klientów, więc ustawienia domyślne będą nadpisywane za każdym razem, gdy je zmienisz
Istniejące pojazdy nie zostaną zaktualizowane do czasu ponownego uruchomienia gry/serwera
Dodano znacznie więcej debugowania, aby pomóc w zdiagnozowaniu głównych problemów w tej chwili
Złe rzeczy:
Było dużo refaktoryzacji, więc prawdopodobnie teraz pojawią się nowe błędy
Wykrywanie palet na serwerze jest nadal bardzo zawodne (patrz #15). Wydaje się całkowicie zepsuty, ale MOŻESZ zmusić je do działania, przesuwając palety i przełączając filtry/ustawienia ładowania, aby zachęcić do aktualizacji. BĘDĘ NAD TYM PRACOWAĆ!!