Universal Autoload

  • Universal Autoload
  • Universal Autoload
  • Universal Autoload
  • Universal Autoload
  • Universal Autoload
  • Universal Autoload
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
BETA 27
198 841

WYDANIE ROZWOJOWE — przetestuj i zostaw raporty o błędach lub opinie.

PRZECZYTAJ TO NAJPIERW

Wydaje się, że istnieje wiele zamieszania wokół sposobu zapisywania i ładowania ustawień:

Jeśli przed dodaniem UAL masz już pojazd w zapisie gry, musisz kupić kolejną kopię tego samego pojazdu, aby utworzyć ustawienie, a następnie ponownie uruchomić zapisaną grę, której chcesz użyć. Możesz go kupić w dowolnym zapisie gry, sam fakt zakupu spowoduje utworzenie globalnych ustawień domyślnych dla tego pojazdu.
W tej chwili plik konfiguracyjny jest aktualizowany/zapisywany (w ustawieniach modów) podczas KUPUJĄCEGO pojazdu lub gdy wprowadzasz zmiany w pojeździe w warsztacie (np. po prostu zmieniasz tablicę rejestracyjną). Jest to tymczasowe obejście, dopóki nie dodam odpowiedniego przycisku, aby „zastosować” nowe ustawienia.
W grach wieloosobowych wszyscy klienci mogą edytować pojazdy przy zakupie, ale konfiguracja jest zapisana tylko na serwerze. Zatem domyślne ustawienia serwera zostaną ustawione przez ostatniego gracza, który je dostosował. Indywidualne ustawienia pojazdu powinny zostać zachowane do końca gry, aż do ponownego uruchomienia serwera, po czym do wszystkich zostaną zastosowane ustawienia domyślne. Muszę zaprojektować lepszy system z uprawnieniami i odpowiednim menu GUI.

Jeśli masz problem z pojazdem, który w ogóle nie ładuje palet, jest kilka rzeczy do sprawdzenia

Jeśli nie widzisz strefy ładowania na wyświetlaczu debugowania (shift-ctrl-F12), najprawdopodobniej jest to wpis dotyczący tego pojazdu w pliku ustawień modów, który jest uszkodzony. Spróbuj całkowicie usunąć plik lub poszukaj pojazdu, z którym masz problemy i usuń wpis dotyczący tego pojazdu.
Występuje problem z zapisywaniem konfiguracji, gdy ścieżka instalacji gry zawiera szerokie znaki (unicode/inne niż ascii), np. Znaki rosyjskie lub chińskie. Kiedy tak się stanie, pojawi się problem z woluminem ładowania, który w ogóle się nie pojawi. Nie do końca rozumiem przyczynę, ale wypracuję rozwiązanie.
Możliwe jest również, że po prostu nie masz wybranego/aktywnego zwiastuna w grze. Naciśnij „G”, aby przełączyć wybrane narzędzie z ciągnika/ciężarówki.

STRESZCZENIE:

Single player działa jak należy przy BELACH, PALETACH, BIG-BAGACH i KŁODACH
Tryb wieloosobowy ładuje się jak dotąd bez awarii, ALE przeprowadziłem tylko podstawowe testy. UŻYWAJ NA WŁASNE RYZYKO
Każdy nowy pojazd zostanie automatycznie załadowany po zakupie w sklepie (patrz poniżej)
Ustawienia wszystkich prawidłowych pojazdów znajdujących się w zapisie gry zostaną załadowane, jeśli są dostępne

NOWE FUNKCJE:

Domyślnie obsługiwane są wszystkie palety, big-bagi i bele
Automatyczne wykrywanie stref załadunku przyczepy (w sklepie)
Interfejs użytkownika umożliwiający dostosowanie rozmiaru strefy ładowania w sklepie przed zakupem
Nie są wymagane żadne zewnętrzne pliki konfiguracyjne!

ABY SKONFIGUROWAĆ STREFY ŁADOWANIA:

Użyj środkowego kliknięcia myszą w sklepie, aby aktywować edycję
Kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć poszczególne twarze
ALT-kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć przeciwne ściany (użyj tego do określenia szerokości)
SHIFT-kliknij prawym przyciskiem myszy i przeciągnij, aby przesunąć całą strefę
CTRL z dowolnym z powyższych, aby uzyskać dokładną kontrolę
SHIFT-CTRL kliknięcie środkowym przyciskiem myszy, aby automatycznie obliczyć strefę od zera (jeśli coś pomylisz)
Konfigurację można edytować w ustawieniach mod XML (jeśli wiesz, co robisz)

PLANOWANE FUNKCJE:

Menu ustawień globalnych (w sklepie)
Przed zakupem ustaw opcje pojazdu w sklepie
Synchronizacja WSZYSTKICH ustawień w trybie wieloosobowym
Pokaż ekran debugowania w trybie dla wielu graczy

ZNANE PROBLEMY:

Istniejące zwiastuny zapisanej gry nie zostaną dodane automatycznie (do czasu ponownego uruchomienia z prawidłowymi ustawieniami)
Nowe zwiastuny zakupione w trybie WIELOOSOBOWYM wymagają ponownego uruchomienia serwera w celu prawidłowej konfiguracji (patrz błąd nr 69)
Wykrywanie obiektów przez wyzwalanie jest słabe w trybie dla wielu graczy

serwer
Konsole
Dziennik zmian
27
  • v0.3.0.3
    Ulepszone polecenie konsoli ualAddLogs

    Dodano więcej typów dzienników do polecenia konsoli ualAddLogs
    Poprawiono ładowanie dziennika, gdzie wcześniej pomijało niektóre miejsca

  • v0.3.0.2
    Naprawiono przycisk WYNAJEM - patrz #168

    v0.3.0.1
    Poprawka dla #173

    Obsługuj wysyłanie zerowych ciągów useConfigName (gwarantowałem, że coś zepsuję…)
    Dodaj wydrukowany tekst, aby pokazać rozmiary w sklepie (nie ostateczny projekt - patrz poniżej)

    wersja 0.3.0.0
    Miejmy nadzieję, że rozwiązano problem nr 69 – ULEPSZONA SYNC MP

    Istnieje dość duże prawdopodobieństwo, że coś jest teraz uszkodzone - prosimy o zgłaszanie wszelkich problemów

    Duża zmiana w kolejności zdarzeń podczas ładowania pojazdów
    Nowe konfiguracje są zapisywane w ustawieniach (lub wysyłane na serwer w MP) po kliknięciu „TAK” w oknie dialogowym kupna/dzierżawy/edycji
    Miejmy nadzieję, że oznacza to, że serwer otrzyma teraz ustawienia przed utworzeniem pojazdu

    Testowałem na własnym serwerze i wydaje się, że działa dobrze, ale nie wiem, ile elementów sieci tworzenia pojazdów jest synchronicznych/asynchronicznych, więc istnieje duża szansa, że ​​czasami może nie działać.

  • v0.2.2.4

    Przycisk „WSTECZ” na kontrolerze powinien teraz działać w menu automatycznego ładowania

    Każde ustawione wejście dla „MENU_BACK” powinno teraz działać, aby wyjść z menu
    Ponownie usunięto testowe menu globalne

  • v0.2.2.2

    Dodano więcej poleceń konsoli

    ualAddBales
    uualAddLogs (na razie tylko DZIENNIKI TRANSPORTU)
    ualClearLoadedObjects

  • v0.2.2.1

    Dodano więcej rzeczy do menu

    Naprawiono poruszający się przycisk „Otwórz menu”.
    Usunięto przycisk OK i zmieniono nazwę przycisku Wstecz na „Zamknij”
    Włącz/wyłącz automatyczne ładowanie nadal nic nie robi (oprócz ukrycia menu)
    Nowe pozycje menu powinny być oczywiste (NIE W PEŁNI PRZETESTOWANE!)

  • wersja 0.2.2.0

    Dodano trochę funkcjonalności MENU!!

    Nowe menu powinno działać dla wszystkich pozycji:

    Ustaw typ przyczepy do bel/kłód/skrzyni/firany
    Ładowanie poziome
    Wyzwalacze ręcznego ładowania bocznego („Włącz ładowanie boczne”)
    Wyzwalacze ręcznego ładowania z tyłu („Włącz ładowanie z tyłu”)
    Rozładunek przód/tył

    NOTATKA:

    Włącz/wyłącz automatyczne ładowanie tak naprawdę jeszcze niczego nie wyłącza
    Ładowanie ręczne działa TYLKO z wózkiem widłowym (nie z super siłą)
    Dodano ostrzeżenie o zmianie nazw złych konfiguracji z wcześniejszych wersji (patrz np. #127 / #140)

  • v0.2.1.4
    Żadnych zmian funkcji

    Naprawiono problem polegający na tym, że przycisk menu nie był wyświetlany we właściwym miejscu podczas zmiany pojazdu

  • v0.2.1.3
    Poprawka dla #130

    Zmiana jednej linii, aby zapobiec błędom przy wykrywaniu bel
    Umieściłem także więcej bel w moim głównym zapisie gry testowej

  • v0.2.1.2
    Kolejna aktualizacja na weekend - więcej poleceń konsoli do wykonania!

    Dodano pierwsze polecenie konsoli - ualAddPallets
    Poprawka dla #104 Dodano deltę do porównań rozmiarów, aby uwzględnić różnice w pomiarach
    Na razie dodano dodatkową przestrzeń wokół BigBagów, ponieważ mierzymy je pośrodku, a nie u podstawy
    Korekta dla #5. Zmniejszona przejrzystość punktów regulacji objętości ładowania w sklepie

  • v0.2.0.1

    Należy naprawić #113/#115

    nie wykryto, że sprzedane drewno opuściło spust, więc teraz szukamy wszystkiego, co zostało usunięte i sprawdzamy, czy zostało załadowane

    UWAGA: Przypomnienie o konieczności usunięcia wszelkich poprzednich ustawień przyczep do kłód (lub przyczep do bel) z pliku ustawień modów, jeśli kupiłeś je i skonfigurowałeś wcześniej przed wersją 0.2.0.0

  • wersja 0.2.0.0
    Wreszcie dodano LOGI!!

    Ładowanie dziennika działa teraz (bez wykrywania kolizji)
    „Współczynnik logu” pozwala, aby dzienniki zajmowały mniej miejsca, niż gdyby ramki ograniczające były ułożone jeden na drugim
    Dodano także kontrolę prędkości, aby uniknąć #108

    Nie oczekuj, że WSZYSTKIE przyczepy do transportu drewna będą działać poprawnie - należy to dodać w przypadku kategorii DREWNA i FORESTRYFORWARDERS. Myślę, że niektóre z nich w ogóle nie powinny tego mieć. Podobnie jak poprzednio w przypadku przyczep firanowych i belowych, należy usunąć wszelkie wpisy z pliku ustawień, jeśli zostały one wcześniej skonfigurowane.

    Będziesz także musiał samodzielnie ZMIENIĆ ROZMIAR pudełka. Przyczepy na drewno to w większości powietrzne, pozbawione płaskich powierzchni, dlatego ciężko jest programowo znaleźć przestrzeń ładunkową.

  • wersja 0.1.0.1

    Powinien naprawić #35

    Dodano margines wokół wyzwalaczy, aby zapobiec wykryciu elementów poza zdefiniowanym wolumenem
    Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie innych przedmiotów, gdy największy nie pasował
    Teraz ponownie zapina pasy napinające po częściowym rozładunku

    UWAGA: powinno to naprawić niektóre błędy „nie można załadować przedmiotu”, ale istnieje ryzyko, że błąd typu telefragowanie palet powróci. Te dwa błędy są sobie przeciwne!

  • wersja 0.1.0.0

    Podbiłem wersję do v0.1.0.0

    Automatycznie identyfikuj przyczepy do bel i firanek

    UWAGA: Twoje ustawienia lokalne nadal będą zastępować wszystko, co automatyczne, więc skorzystaj z nowego wykrywania przyczep do bel i firanek. Najłatwiej jest usunąć plik ustawień modów i kupić je wszystkie od nowa (tak jak to zrobiłeś na początku). LUB w inny sposób możesz edytować plik ustawień, aby usunąć te zwiastuny, które chcesz ponownie skonfigurować.

  • v0.0.0.18

    Zawsze najpierw ładuj najdłuższe elementy – zobacz błąd nr 43
    Wyczyść komunikaty ostrzegawcze o konflikcie powiązań klawiszy

  • v0.0.0.17

    Przypomniałem sobie, żeby tym razem zaktualizować wersję w moddesc..

    Dodatkowa weryfikacja, aby zapobiec #99
    Poprawka błędu nr 72 – Nie układaj palet z sadzonkami

  • v0.0.0.16

    Poprawka dla #94

    Problem polegał na kluczowym powiązaniu konfliktu „Rozładowanie UAL” z „Sterowaniem krabem (wszystkie)” – w obu przypadkach przy użyciu shift-I

    Poczyniłem kompromis, w którym UAL zastępuje inne powiązania, jeśli są one jednym z „TOGGLE_TIPSIDE” lub „CRABSTEERING_ALLWHEEL”. Wydaje się to rozsądne, ponieważ chcemy używać naszego własnego polecenia tip-side i nadal możesz zmieniać sterowanie krabem za pomocą przełącznika (ctrl-Y). Jeśli zmienisz powiązania klawiszy, aby nie kolidowały ze sobą, to i tak nic nie zostanie zastąpione.

    Uwaga: otrzymasz kilka wpisów dziennika, takich jak:

    UAL - nie udało się zarejestrować powiązania klucza dla UNLOAD_ALL
    usunięto sprzeczne działanie: CRABSTEERING_ALLWHEEL

    UAL – nie udało się zarejestrować powiązania klucza dla SELECT_ALL_MATERIALS
    działanie powodujące konflikt to: TOGGLE_CRABSTEERING

    Ma to pomóc w debugowaniu wszelkich nieprzewidzianych problemów. Usunę go, gdy okaże się, że działa.

  • v0.0.0.15

    Minęły 2 dni - więc chyba czas na nową odsłonę!

    Dodano inne wagony kolejowe (patrz błąd nr 84)
    Obsługa konfiguracji i zestawów konfiguracyjnych (patrz błędy #21, #55)
    Trochę refaktoryzacji i dodatkowe debugowanie, aby pomóc zidentyfikować, co się dzieje z błędami ładowania

    UWAGA: jeśli posiadasz już ciężarówkę International CV Series, prawdopodobnie będziesz musiał ją ponownie skonfigurować w sklepie lub warsztacie. ALE przynajmniej teraz rozpozna różne opcje rozmiaru kabiny.

  • v0.0.0.14

    Niektóre zmiany w QoL

    Zaktualizowano większość wymagań PR dotyczących języka
    Ustaw domyślny klawisz ładowania poziomego na INSERT
    Dodano nowe komunikaty dla „naczepa pełna” i „przedmiot za duży”
    Zmiana logiki podczas ładowania, która powinna zapobiec błędom takim jak #53
    Ustaw wersję moddesc z powrotem na 92, ponieważ znudziło mi się odpowiadanie na błędy związane z nie ładowaniem się gry dla osób, które jeszcze nie zaktualizowały..

    UWAGA: Dziękujemy wszystkim za pomoc w tłumaczeniach, ale proszę poczekać przed dodaniem kolejnych żądań językowych. Kiedy będę tworzyć menu, dodam DUŻO więcej ciągów znaków i prawdopodobnie będę edytować istniejące. Dużo łatwiej jest mi zaktualizować ostateczny plik językowy, niż wprowadzać całą masę drobnych zmian, które mogą nawet nie być potrzebne.

  • v0.0.0.13

    Właściwie naprawiono błędy ładowania.. (MOŻE..)

    Na razie usunięto odniesienia do „częściowo” rozładowanego
    Prawdziwym rozwiązaniem było traktowanie ładowania w taki sam sposób, jak trybu zbierania bel – ponieważ nie opiera się on na wykrywaniu kolizji, które jest obecnie nieaktywne

  • v0.0.0.11

    Mam nadzieję, że naprawiono #63

    Na razie usunięto wagony kolejowe, więc komunikaty o brakującym obszarze załadunku nie będą dla nich wyświetlane
    Zapobiegnięto dwóm błędom zgłoszonym przez PARADOX070 podczas ponownego uruchamiania po usunięciu pliku ustawień

  • v0.0.0.10

    Przeważnie NIETESTOWANE wydanie w porze lunchu..

    (Sprawdziłem, czy zostało ono załadowane do gry, ale jeśli możesz, przetestuj dla mnie zmiany)

    Dodano ostrzeżenie „*** BRAK OBSZARÓW WCZYTAJ ***”, które pomaga zidentyfikować złe konfiguracje. Jeśli widzisz to ostrzeżenie, sprawdź (lub usuń) plik ustawień modów
    Skrócone ciągi znaków dla błędu nr 51
    Najnowsza konfiguracja została teraz przywrócona po ponownym wejściu do sklepu
    Resetowanie (shift-ctrl-kliknięcie) zostaje zapisane tylko w przypadku zakupu, leasingu lub zmiany pojazdu
    Dodaj flagi „obszar pełny” dla każdego obszaru załadunku – związane np. z: błędy nr 9 i nr 60
    Wyświetlaj komunikaty ostrzegawcze tylko dla graczy, którzy znajdują się w bieżącym pojeździe – patrz #59
    Wyświetl prosty addExtraPrintText z załadowaną liczbą do debugowania w MP (z czasem doda więcej funkcji)

  • v0.0.0.9

    Przez pomyłkę pozostawiłem kilka wydruków debugowania w ostatniej wersji!

    zobacz błąd nr 47

  • v0.0.0.8

    POZYCJE PALET I BEL TERAZ AKTUALIZUJĄ W GRZE WIELOOSOBOWEJ

    Wreszcie udało mi się zaktualizować pozycje palet/bel w MP
    Przycisk Załaduj/Rozładuj poprawnie aktualizuje się w MP
    Ustawienia pojazdu są teraz zapisywane podczas leasingu (a także zakupu)

  • v0.0.0.7

    TYMCZASOWA poprawka problemu z ładowaniem w większości pojazdów

    Teraz zdaję sobie sprawę, że bieżący problem polega na tym, że nie można zmienić rozmiaru wyzwalaczy ładowania
    Dokonałem tymczasowej zmiany, która powinna poprawić ładowanie wszystkich wcześniej istniejących pojazdów w zapisie gry
    Nowo zakupione prawdopodobnie nadal będą sprawiać problemy

  • v0.0.0.6

    Dodano pewne kontrole, aby zapobiec #26

    Myślę, że #26 był spowodowany brakującymi ustawieniami, więc nie powinno już się to zdarzać
    Dodam dalszą weryfikację ustawień przed zastosowaniem ich w przyszłej aktualizacji

  • v0.0.0.5

    Kilka DUŻYCH zmian w trybie wieloosobowym

    Dobre rzeczy:

    Ustawienia pojazdów są teraz zapisywane na serwerze dla pojazdów zakupionych w sklepie lub edytowanych w warsztacie przez klientów
    NA TERAZ dzieje się to w przypadku WSZYSTKICH klientów, więc ustawienia domyślne będą nadpisywane za każdym razem, gdy je zmienisz
    Istniejące pojazdy nie zostaną zaktualizowane do czasu ponownego uruchomienia gry/serwera
    Dodano znacznie więcej debugowania, aby pomóc w zdiagnozowaniu głównych problemów w tej chwili

    Złe rzeczy:

    Było dużo refaktoryzacji, więc prawdopodobnie teraz pojawią się nowe błędy
    Wykrywanie palet na serwerze jest nadal bardzo zawodne (patrz #15). Wydaje się całkowicie zepsuty, ale MOŻESZ zmusić je do działania, przesuwając palety i przełączając filtry/ustawienia ładowania, aby zachęcić do aktualizacji. BĘDĘ NAD TYM PRACOWAĆ!!

Kredyty
  • loki79uk
Uwagi
149