Shader, który pozwala na konwersję modów ze starej gry do nowej. Od tego, co w grze nie działa. Stworzyliśmy własną odmianę.
Instalacja:
1. Utwórz folder shaderów w folderze mod i przeciągnij do niego plik VehicleShader.xml z archiwum ZIP.
2. Otwórz plik .i3d za pomocą dowolnego edytora tekstu, np. notatnika++ lub vsCode, znajdź i zamień wszystkie ciągi „$data/shaders/vehicleShader.xml” na „shaders/vehicleShader.xml”
Poniżej znajdują się zrzuty ekranu modyfikacji przekonwertowanych za pomocą tego modułu cieniującego